Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Modular Encounters Systems — иконка
Обложка Space EngineersМод для Space Engineers

Modular Encounters Systems

от Meridius_IX / Lucas

По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким

  • Легендарный
  • 587,1 тыс. подписок
  • Обновлён 8 ноября 2026
  • NPC

О моде Modular Encounters Systems

Modular Encounters Systems — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Meridius_IX / Lucas. По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким

На него подписались 587,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 1-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Modular Encounters Systems

Автоматический перевод текста автора

По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. (Meridius_IX has retired from modding)

Что такое модульные системы контактов?

Этот мод был разработан, чтобы быть гибкой структурой, которая будет обрабатывать почти все нерестовые сети NPC в вашем игровом мире. Он также включает в себя систему поведения, которую NPC могут использовать для взаимодействия с игроками и окружающей средой. Мод был создан, чтобы быть совместимым с существующими модами NPC, а также предоставляя новые и мощные опции для добавления дополнительного разнообразия и управления тем, как сетки NPC появляются в игре.

Просто запустите этот мод с любым другим модом (модулями), которые добавляют содержимое сетки NPC (например: Reddit Custom Encounters, Air Traffic, Surface Occupation, Etc). Этот мод идентифицирует нерестовые группы, включенные в эти моды, независимо от того, были ли они настроены на использование расширенных функций этого мода.

Поскольку этот мод является фреймворком, он не добавляет никаких встреч с NPC в ваш мир, если вы загружаете его самостоятельно.

Почему был создан этот мод?

Ранее этот мод был двумя отдельными фреймворками под названием Modular Encounters Spawner и RivalAI. До этих модов было два более старых фреймворка, которые контролировали нерест для планетарных грузовых кораблей и планетарных установок.

Всеми этими фреймворками было трудно управлять как отдельными модами, поэтому было принято решение объединить их все в единую структуру. Это не только невероятно упрощает поддержку проекта, но и значительно упрощает создание новых функций для использования в будущих модах NPC.

Этот новый единый фреймворк был разработан, чтобы быть обратно совместимым со всеми существующими модами NPC, которые использовали старые фреймворки. Поскольку этот фреймворк заменяет ограниченную функциональность некоторых внутриигровых систем нереста, при использовании этого фреймворка будут автоматически отключены следующие мировые опции:

  • Грузовые суда
  • Случайные встречи
  • Включите волков (если используется опция Spawner или Addon)
  • Включите пауков (если используется опция Spawner или Addon)

Что делает этот мод?

Этот мод позаботится о нерестилище и разрастании нескольких типов сетей NPC.

  • Космические грузовые корабли - Эти встречи являются одним из старейших типов сетевых встреч NPC. Они появляются рядом с игроками так часто и путешествуют по фиксированному пути некоторое время, прежде чем разориться.
  • Лунные грузовые корабли - Это новый тип встречи. Эти встречи, по сути, те же, что и космические грузовые корабли, но они будут появляться только вблизи игроков, которые находятся в неглубоком гравитационном поле.
  • Планетарные грузовые корабли - Эти встречи похожи на Лунные грузовые корабли, только они появятся вблизи поверхности более крупных планет.
  • Гравитационные грузовые суда - Эти встречи похожи на планетарные грузовые корабли, однако они появятся только в зоне, где гравитация большей планеты начинает уменьшаться.
  • Случайные встречи - Эти встречи обнаруживаются, когда игроки исследуют игровой мир. Одно изменение, которое было внесено в эти встречи, заключается в том, что они больше не привязаны к мировому семени в отношении того, как они появляются, но теперь используйте дистанцию перемещения игрока и таймер.
  • Планетарные установки — эти встречи появляются на поверхности планет в виде статических сеток/станций. Они появляются, когда игроки путешествуют и исследуют поверхность планеты.
  • Босс встреч - Это новый тип встречи. Когда этот нерест запускается, рядом с игроком создается GPS-маркер. Как только игрок приблизится к GPS-маркеру, появится сложная встреча NPC.
  • Статические контакты - Эти встречи будут возникать только один раз в мире и всегда будут возникать в определенном наборе координат в мире. Они полезны для строителей сценариев.
  • Существа и боты - Эти встречи основаны на персонажах NPC, которые часто порождают и атакуют игрока с поверхности планеты. Волки и пауки попадают в эту категорию.

В новых встречах (фактория) используются новые системы нереста ванили, которые не управляются MES. Таким образом, независимо от того, появятся эти новые встречи или нет, они будут полностью контролироваться с помощью ваших обычных настроек игры.

Другие возможности

Фреймворк также добавляет несколько API-интерфейсов из других популярных модов, чтобы модификатор встречи мог воспользоваться их добавленной функциональностью. Это включает (но не ограничивается) следующее:

Конфигурация и моддинг

Эта структура содержит несколько конфигураций и инструментов для администраторов и моддеров. Большинство деталей можно найти в Modular Encounters Systems Wiki

Ограничения на переиздание данного мода:

Пожалуйста, воздержитесь от переиздания этого мода на семинаре или где-либо еще. Поскольку этот мод используется в качестве зависимости от многих других модов, он, вероятно, автоматически загрузит этот мод с любым клонированным экземпляром, что приведет к нестабильному поведению в результате запуска 2 экземпляров нереста. Если это не соблюдается, я воспользуюсь своим правом в качестве создателя оригинала и подам уведомления DMCA о нарушении копий по своему усмотрению.

Ресурсы

Ищете опции Config / Admin? Есть проблемы с модом? Хотите найти ресурсы для создания собственного мода знакомства? Нажмите здесь! (Looking for Config / Admin Options? Having Issues with the Mod? Want to Find Resources for Making Your Own Encounter Mod? Click Here!)

Хотите поддержать мою работу? Проверьте страницу Patreon! (Want to Support My Work? Check Out The Patreon Page!)

Сообщите об ошибках и проблемах в разладе MES.

Авторское право 2018 Merid

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Modular Encounters Systems

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Space Engineers
  1. Откройте страницу мода «Modular Encounters Systems» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/space-engineers/modular-encounters-systems/)
HTML<a href="https://modka.app/space-engineers/modular-encounters-systems/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/space-engineers/modular-encounters-systems/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Modular Encounters Systems

Как установить Modular Encounters Systems?

Откройте страницу мода «Modular Encounters Systems» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Modular Encounters Systems?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Modular Encounters Systems?

В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Modular Encounters Systems обновлялся последний раз?

8 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Hostile Takeover — иконка

Hostile Takeover

Враждебное поглощение Захват сетки NPC должен казаться достижением, а не охотой на мусорщиков. Враждебное поглощение делает процесс преднамеренным: вытащите свою шлифовальную машину рядом с..

Обычный80,8 тыс.NPC

[EEM] Exploration Enhancement Mod — иконка

[EEM] Exploration Enhancement Mod

Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..

Легендарный529,5 тыс.Блоки

Imber Corporation — иконка

Imber Corporation

Imber Corporation добавляет несколько сетевых контактов NPC в вашу игру. Это включает космические и планетарные грузовые корабли, случайные встречи и планетарные установки

Легендарный385,5 тыс.NPC

Parallax Concepts — иконка

Parallax Concepts

Parallax Concepts добавляет несколько сетевых контактов NPC в вашу игру. К ним относятся космические и планетарные грузовые корабли и планетарные установки. Контактная информация..

Легендарный375,8 тыс.NPC

Build Vision 3.0 — иконка

Build Vision 3.0

Это контекстное меню быстрого доступа, основанное на оригинальном Build Vision от Jimmacle, предназначенное для дополнения терминала игры. Большую часть времени терминал работает просто отлично

Легендарный312,7 тыс.Скрипты

Reavers: Terror of the Verse — иконка

Reavers: Terror of the Verse

Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Reavers - это мод PvE, который добавляет враждебные встречи в ваш игровой мир. Встречная информация Это..

Эпический297,4 тыс.NPC