Modular Encounters Systems
По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким

от Thraxus
Враждебное поглощение Захват сетки NPC должен казаться достижением, а не охотой на мусорщиков. Враждебное поглощение делает процесс преднамеренным: вытащите свою шлифовальную машину рядом с..
Hostile Takeover — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Thraxus. Враждебное поглощение Захват сетки NPC должен казаться достижением, а не охотой на мусорщиков. Враждебное поглощение делает процесс преднамеренным: вытащите свою шлифовальную машину рядом с..
На него подписались 80,8 тыс. раз в Мастерской Steam: это 240-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Taking over an NPC grid should feel like an accomplishment — not a scavenger hunt. Hostile Takeover makes the process deliberate: pull out your grinder near an NPC grid and the blocks you actually need to destroy will highlight themselves, walking you through the takeover category by category.
This is a ground-up rewrite of the original mod. Same concept, completely rebuilt engine.
NPC grids have four categories of important blocks. Highlights appear in priority order while you're grinding:
Clear the Control blocks and the highlights shift to Medical. Clear that and Weapons light up. It guides you through. No more grinding half the ship hoping you hit the right thing.
Once all important blocks are gone, the grid is yours.
Repairing a block on an NPC grid hands it straight back to them. Welding new blocks onto their hull? Also theirs. The grid doesn't flip until you've actually earned it.
This version introduces a full configuration system. A config file is written to your save folder on first load — no manual setup required. Key options:
Block classification is also user-configurable. A BlockClassification.xml is written each session so you can see exactly how every block got categorized. A BlockClassificationOverrides.xml lets you add or exclude specific blocks from any category without touching the mod files.
Block classification happens once at session load from game definitions — not at runtime per block. Grid tracking uses deferred tick-based processing rather than spiking on grid spawn. The steady-state action queue during normal gameplay sits at effectively zero. It runs clean, including on dedicated servers.
Hacking Computer — doesn't accomplish much here. The moment a hacking computer is placed on an NPC grid, the grid reclaims it. You're welcome to try.
Easy NPC Takeovers — Hostile Takeover is the spiritual replacement for Easy NPC Takeovers. If you're migrating from that mod, enable MirrorEasyNpcTakeovers in the config to get comparable behavior as a baseline.
WeaponCore / AI Enabled — modded weapons from these frameworks are detected and classified automatically when the mods are present.
Other takeover mods will likely conflict. Running two mods that both want to own NPC grids is going to cause a bad time.
Testing was thorough but this is Space Engineers — something will eventually do something weird. Drop it in the comments and we'll take a look.
Questions, comments, concerns can be directed here on the workshop page, or find me in the EEM Discord: https://discord.gg/PNtpMyw
Until I say otherwise, Hostile Takeover is not allowed to be used in whole or in part in another mod upload, or reuploaded with customized changes.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Space EngineersВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/space-engineers/hostile-takeover/)<a href="https://modka.app/space-engineers/hostile-takeover/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/space-engineers/hostile-takeover/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Hostile Takeover» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
16 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким
Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..
Imber Corporation добавляет несколько сетевых контактов NPC в вашу игру. Это включает космические и планетарные грузовые корабли, случайные встречи и планетарные установки
Parallax Concepts добавляет несколько сетевых контактов NPC в вашу игру. К ним относятся космические и планетарные грузовые корабли и планетарные установки. Контактная информация..
Это контекстное меню быстрого доступа, основанное на оригинальном Build Vision от Jimmacle, предназначенное для дополнения терминала игры. Большую часть времени терминал работает просто отлично
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Reavers - это мод PvE, который добавляет враждебные встречи в ваш игровой мир. Встречная информация Это..