Modular Encounters Systems
По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким

от MajorXAce
Это мой первый моддинг космических инженеров и попытки моделировать в целом. Я планирую обновить это, поскольку мои навыки улучшаются, поэтому это WIP только для этого, но я также планирую..
Halo UNSC Ship Weapons (WeaponCore) — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора MajorXAce. Это мой первый моддинг космических инженеров и попытки моделировать в целом. Я планирую обновить это, поскольку мои навыки улучшаются, поэтому это WIP только для этого, но я также планирую..
На него подписались 76,6 тыс. раз в Мастерской Steam: это 265-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
This is my first-time modding Space Engineers and trying to model in general. I plan on updating this as my skills improve so this is WIP for that alone, but I also plan on expanding this to add some more weapons from the UNSC arsenal.
Please don't ask for weapons in the comment section, I have a discussion for it.
See changelog for patch notes
Naval Autocannons Colloquially known as a naval coilgun and a mini-MAC, is a coilgun turret mount which is installed on UNSC warships.
Point-Defense Guns The point-defense gun fills a role similar to the CIWS. They are meant to intercept smaller threats like Type-31 Seraph fighters or boarding craft, and disrupt incoming plasma weaponry, to reduce the damage inflicted to a warship's superstructure. Note: Point-Defense Guns can only target projectiles fired from weapons using WeaponCore.
Machine-Linked Autocannons The machine-linked autocannon (MLA) is a classification of coilgun mounted as turrets on various space fighters in service with the UNSC.
Archer missiles The Archer missile is a ship-to-ship missile used by the UNSC Navy. Warships usually carry large numbers of Archer missiles to complement their Magnetic Accelerator Cannons.
Nuclear Missiles Nuclear weapons are commonplace in the UNSC arsenal and in select civilian uses. The UNSC uses nuclear weapons to great effect in space warfare, increasing their effectiveness with special payloads enhanced for vacuum use.
The Magnetic Accelerator Cannon is a weapon system employed by the UNSC on its warships and orbital defense platforms. Essentially large coilguns, MACs serve as the primary armament of UNSC Navy warships and weapon platforms.
Space mines are explosives built by the UNSC for use in deep-space combat. These mines carry an explosive payload and have propellant drives that allow them to track specific targets or maintain a pre-defined coordinate location in space.
Damage, ballistic behavior, power cost, material cost, etc. could all use tweaking and I would very much appreciate feedback on it.
I am considering using more of WeaponCore's features and mechanics so I'm open to suggestions.
This is literally my first attempt at 3D modeling and modding Space Engineers. As my skill improves, I will update the models. This does mean bounding boxes can change so be prepared for somethings to break at some point, I'll try to keep changes like that to a minimum.
Discussion talking about pending model updates.
I'm not the best with the particle system so if there is someone out there who is willing to make better ones for my guns, I would be very appreciative.
See discussion
This mod would not be possible if not for the people behind WeaponCore, excellent job for that. I need to thank DarkStar directly, for fixing bugs with WeaponCore that was effecting some of the weapons in the pack, he also added behavior changes to some weapons that I used. I also want to thank various WeaponCore modders aswell, pilfit and derekt for helping me figure out how to make the Breakwater a multi-turret. Kreeg for his help getting me to understand particle optimization. Mexpex for having particle effects I was able to reference. Nukeguard and AutoMcD for having guides I could follow. Enenra for making SEUT for which I wouldn't even have attempted to model if not for it.
Girax Xernius was kind enough to upgrade the audio I use for the ramparts, so I'd like to thank him as well.
I also need to thank Bungie, 343, and Microsoft for Halo and the sound assets used in the mod.
Finally, thanks to Razortron for the UNSC Weapon Pack that inspired this one, and MrEvan312 for making my thumbnail and allowing me to view his models for inspiration and usage. He's also made some nice images to showcase the mod and helped me troubleshoot some bugs.
If you are new to WeaponCore and need some help, check out the steam guide for it. There is also a video guide made by ConstyC.
I would ask that you do not re-upload this as I am actively working on it and if you have feedback about it I’d rather like to hear it than you changing it.
Update: I'm okay with server owners/admins making edits to my mod as long as the edited version is unlisted and you must link back to this page.
This mod uses far too many of WeaponCore's features to make a non-scripted version. More than half the weapons would need to be scraped and the others would need to be reworked. So until Keen adds support for script based mods on Xbox, this will not be ported.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Space EngineersВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/space-engineers/halo-unsc-ship-weapons-weaponcore/)<a href="https://modka.app/space-engineers/halo-unsc-ship-weapons-weaponcore/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/space-engineers/halo-unsc-ship-weapons-weaponcore/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Halo UNSC Ship Weapons (WeaponCore)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
16 августа 2023. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким
Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..
Все новые модели были представлены Shaostoul! Описание: Этот мод добавляет в игру полностью функциональные генераторы щитов, которые защищают всю сетку от входящего света
Описание: Броневые двигатели в основном косметические моды, которые добавляют два двигателя, которые могут быть вставлены в броню корабля, не нарушая его контуры. Больше никаких ужасных пробелов! Кроме того..
Все, что вам нужно знать о вашем корабле и станции, отображается в режиме реального времени на ЖК-панелях в любых ванильных играх. Модированные игры и серверы! Теперь с панелями кабины..
Мега-мод Малый корабль Мега-мод пакет для всего, что вам может понадобиться для всех ваших малых судов. Маленькое судно с вентилируемыми стенами..