Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Обложка Minecraft

Разбор

Скины 64x64 и 64x32: формат файла

Скин Minecraft — картинка PNG 64×64 пикселя, на которой, как выкройка, разложены все стороны головы, тела, рук и ног. До версии 1.8 использовался формат 64×32. Разбираем, что где находится и чем форматы отличаются.

  • Основной формат — 64×64
  • Старый — 64×32
  • Только PNG

Как устроена развёртка 64x64

Верхняя четверть картинки — голова: шесть квадратов 8×8 пикселей (верх, низ и четыре стороны), справа от них — второй слой головы. Ниже идут правая нога, тело и правая рука, под ними — их вторые слои. В нижней части — левая нога и левая рука со своими вторыми слоями.

Размеры частей: голова 8×8×8 пикселей, тело 8×12×4, руки 4×12×4 (у тонкой модели 3×12×4), ноги 4×12×4. Персонаж целиком — 32 пикселя в высоту.

Скин Майнкрафт: персонаж в тёмном худи с салатовым знаком, вид спереди

Как скин выглядит на модели

Демонстрационный скин: покрутите модель и переключите тип рук.

Скачать скин PNG
Развёртка скина 64×64 пикселя
Развёртка 64×64

Второй слой

У каждой части тела есть второй слой — он на полпикселя выступает наружу. На нём рисуют причёски, капюшоны, очки, куртки, браслеты. Только на втором слое работает прозрачность: пустые пиксели просто не рисуются.

На основном слое прозрачности нет: незакрашенные места Java Edition показывает чёрными. Поэтому основной слой закрашивают полностью.

Слои можно выключать по отдельности в настройках игры: «Настройки» → «Настройки скина».

Старый формат 64x32

До версии 1.8 скин был вдвое ниже — 64×32. В нём нет отдельных левых руки и ноги (игра зеркально отражает правые) и второй слой есть только у головы. Такие скины до сих пор принимаются и лаунчером, и игрой, но тонких рук и «одежды» вторым слоем в них быть не может.

Превратить 64×32 в 64×64 просто: увеличьте холст до 64×64 в любом редакторе, не растягивая картинку, и дорисуйте левые конечности в нижней части. Редакторы скинов делают это автоматически.

HD-скины: 128x128 и больше

HD-скинами называют файлы с удвоенным и большим разрешением — 128×128, 256×256. Деталей в них больше, но Java Edition без модов такие файлы не принимает: лаунчер пропускает только 64×64 и 64×32.

В Bedrock Edition импорт скинов 128×128 поддерживается. В Java HD-скины работают только через моды и собственные системы скинов некоторых лаунчеров и серверов — и видны только тем, у кого установлено то же самое.

Частые вопросы

Какой размер у скина Майнкрафт?

64×64 пикселя, формат PNG. Старые скины имеют размер 64×32 — они тоже работают.

Чем скин 64x64 отличается от 64x32?

В 64×64 у левой руки и левой ноги свой рисунок, у всех частей тела есть второй слой, поддерживаются тонкие руки. В 64×32 левая сторона зеркально повторяет правую, а второй слой есть только у головы.

Работают ли HD-скины в Java Edition?

Без модов — нет: принимаются только 64×64 и 64×32. HD-скины показывают отдельные моды и системы скинов сторонних лаунчеров, и видят их только игроки с такой же установкой.

Почему на скине чёрные пятна?

На основном слое остались прозрачные пиксели — Java Edition рисует их чёрными. Закрасьте основной слой полностью, а прозрачность оставьте только на втором.

В каком формате сохранять скин?

Только PNG с прозрачностью. JPG не подойдёт: он не хранит прозрачность и размывает пиксели.