Разбор
Скины 64x64 и 64x32: формат файла
Скин Minecraft — картинка PNG 64×64 пикселя, на которой, как выкройка, разложены все стороны головы, тела, рук и ног. До версии 1.8 использовался формат 64×32. Разбираем, что где находится и чем форматы отличаются.
- Основной формат — 64×64
- Старый — 64×32
- Только PNG
Как устроена развёртка 64x64
Верхняя четверть картинки — голова: шесть квадратов 8×8 пикселей (верх, низ и четыре стороны), справа от них — второй слой головы. Ниже идут правая нога, тело и правая рука, под ними — их вторые слои. В нижней части — левая нога и левая рука со своими вторыми слоями.
Размеры частей: голова 8×8×8 пикселей, тело 8×12×4, руки 4×12×4 (у тонкой модели 3×12×4), ноги 4×12×4. Персонаж целиком — 32 пикселя в высоту.

Потяните модель, чтобы повернуть
Как скин выглядит на модели
Демонстрационный скин: покрутите модель и переключите тип рук.

Второй слой
У каждой части тела есть второй слой — он на полпикселя выступает наружу. На нём рисуют причёски, капюшоны, очки, куртки, браслеты. Только на втором слое работает прозрачность: пустые пиксели просто не рисуются.
На основном слое прозрачности нет: незакрашенные места Java Edition показывает чёрными. Поэтому основной слой закрашивают полностью.
Слои можно выключать по отдельности в настройках игры: «Настройки» → «Настройки скина».
Старый формат 64x32
До версии 1.8 скин был вдвое ниже — 64×32. В нём нет отдельных левых руки и ноги (игра зеркально отражает правые) и второй слой есть только у головы. Такие скины до сих пор принимаются и лаунчером, и игрой, но тонких рук и «одежды» вторым слоем в них быть не может.
Превратить 64×32 в 64×64 просто: увеличьте холст до 64×64 в любом редакторе, не растягивая картинку, и дорисуйте левые конечности в нижней части. Редакторы скинов делают это автоматически.
HD-скины: 128x128 и больше
HD-скинами называют файлы с удвоенным и большим разрешением — 128×128, 256×256. Деталей в них больше, но Java Edition без модов такие файлы не принимает: лаунчер пропускает только 64×64 и 64×32.
В Bedrock Edition импорт скинов 128×128 поддерживается. В Java HD-скины работают только через моды и собственные системы скинов некоторых лаунчеров и серверов — и видны только тем, у кого установлено то же самое.
Частые вопросы
Какой размер у скина Майнкрафт?
64×64 пикселя, формат PNG. Старые скины имеют размер 64×32 — они тоже работают.
Чем скин 64x64 отличается от 64x32?
В 64×64 у левой руки и левой ноги свой рисунок, у всех частей тела есть второй слой, поддерживаются тонкие руки. В 64×32 левая сторона зеркально повторяет правую, а второй слой есть только у головы.
Работают ли HD-скины в Java Edition?
Без модов — нет: принимаются только 64×64 и 64×32. HD-скины показывают отдельные моды и системы скинов сторонних лаунчеров, и видят их только игроки с такой же установкой.
Почему на скине чёрные пятна?
На основном слое остались прозрачные пиксели — Java Edition рисует их чёрными. Закрасьте основной слой полностью, а прозрачность оставьте только на втором.
В каком формате сохранять скин?
Только PNG с прозрачностью. JPG не подойдёт: он не хранит прозрачность и размывает пиксели.