Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Real Space - Ships in Scaling — иконка
Обложка StellarisМод для Stellaris

Real Space - Ships in Scaling

от Annatar

Оригинальное название: Real Space: Ships in Scaling 1.20 Эта версия совместима с патчем 4.5 Cygnus. Этот мод представляет собой эволюцию мода Space Battles, адаптированного для новой версии System

  • Редкий
  • 202 тыс. подписок
  • Обновлён 25 сентября 2026
  • Геймплей

О моде Real Space - Ships in Scaling

Real Space - Ships in Scaling — мод для Stellaris (Стелларис) от автора Annatar. Оригинальное название: Real Space: Ships in Scaling 1.20 Эта версия совместима с патчем 4.5 Cygnus. Этот мод представляет собой эволюцию мода Space Battles, адаптированного для новой версии System

На него подписались 202 тыс. раз в Мастерской Steam: это 83-е место среди модов Stellaris в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Real Space - Ships in Scaling

Автоматический перевод текста автора

Оригинальное название: Real Space: Ships in Scaling 1.20

Эта версия совместима с патчем 4.5 Cygnus.

Этот мод представляет собой эволюцию мода Space Battles, адаптированного для новой версии системного масштабирования. Это меняет радиус сражений и скорость полётов в системе, чтобы она лучше соответствовала изменившимся масштабам системы.

Когда я начал обновлять Space Battles, я обнаружил проблему, на которую раньше не обращал внимания. С увеличением в 6 раз это стало очень заметно. Дело в том, что при пропорциональном снижении дальности стрельбы бои превращались в сумасшедший шар кораблей и вспышек. Потом я понял, что все дело в скорости, которая осталась прежней. После того как я снизил скорость кораблей в системе пропорционально масштабированию, все вернулось в нормальное русло. Космические сражения снова стали выглядеть чудесно.

После обновления 1.1 эти модификации больше не снижают скорость корабля постоянно. Хотя, по сути, они все-таки делают это, но с одним важным изменением. Сейчас оба режима по всему миру замедляют скорость полёта кораблей в 6 раз, их разница разная.

Я решил добавить в игру понятие «круизная скорость». Это работает как значительное увеличение скорости подсветки, когда корабли не находятся в бою. Таким образом, мы решаем проблему медленных и утомительных полетов и делаем космические бои похожими на те, что были в самой первой версии Stellaris.

Прошу обратить внимание на то, что Корабли в Масштабе сейчас один мод, а не два, как это было раньше. И у этого мода теперь есть свои настройки в меню Real Space:

Ускорение судна

По умолчанию крейсерская скорость зависит от используемых двигателей корабля, но вы можете изменить эту настройку так, чтобы ускорение вне боя было постоянным для кораблей всех типов. Это сделает игру более простой и регулярной.

По умолчанию устанавливается: «Зависит от типа Thruster» (как это было в версии Hard). Параметр «Sustained for All Thruster Types» похож на версию Lite.

Более длительные битвы

Для более зрелищных космических сражений по умолчанию активируются длинные сражения. Это достигается за счет снижения скорострельности и повышения живучести всех кораблей. Вы можете отключить этот режим для более регулярного и быстрого игрового процесса.

В то время как меню Real Space не может быть открыто во время игры, поэтому вы можете использовать команды консоли для изменения настроек: effect sustained acceleration mode on = да, effect sustained acceleration mode off = да, effect longer battles mode off = да, effect longer battles mode on = да.

Если вы привыкли играть в Amazing Space Battles, я рекомендую использовать версию ASB Ironman, чтобы избежать конфликтов. Благодаря этому вы получите все эффекты замедления от масштабирования кораблей и графические эффекты от ASB.

Почему вы должны (не должны) использовать этот мод

Вы больше не можете иметь только 1 флот / армаду флотов, защищающих всю вашу империю, потому что, если они в настоящее время заняты в другой части пространства, им потребуются буквально годы, чтобы вернуться.

Наличие верфи вблизи линии фронта стало необходимостью, а не просто удобством. Кроме того, вы, вероятно, захотите иметь 2, а не только 1 буферную защитную систему между вами и следующим парнем, просто чтобы выиграть время.

Партизанская тактика и откат обороны стали делом.

Достаточное количество ПД стало решающим, потому что эти бомбардировщики могли съесть весь флот, прежде чем он даже приблизился к космической станции.

Враги могли захватить системную станцию, отремонтировать ее и включить ингибитор FTL, все быстрее, чем вы могли убежать из системы (случилось однажды с моим любимцем Амебой - это отстой).

Раннее влияние игры можно было использовать для эдиктов, так как расширение было в 6 раз медленнее.

Бонусы за скорость подсветки стали самой важной статистикой как на кораблях, так и на адмиралах.

Моя работа полностью зависит от ваших пожертвований. У меня много планов, друзья, но они будут реализованы только благодаря вам.

В последнее время Патреон больше не работает на меня. Я могу получить вашу помощь только через Boosty и перехожу на новую модель поддержки. Теперь вы можете выбрать, какой проект поддержать. Я смогу начать модернизацию, как только мы поднимем необходимую сумму. Хорошей новостью является то, что обновления появятся в Steam и будут доступны всем.

Как установить Real Space - Ships in Scaling

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Stellaris
  1. Откройте страницу мода «Real Space - Ships in Scaling» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть».
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/stellaris/real-space-ships-in-scaling/)
HTML<a href="https://modka.app/stellaris/real-space-ships-in-scaling/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/stellaris/real-space-ships-in-scaling/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Real Space - Ships in Scaling

Как установить Real Space - Ships in Scaling?

Откройте страницу мода «Real Space - Ships in Scaling» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Real Space - Ships in Scaling?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Real Space - Ships in Scaling?

В сетевой игре Stellaris набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Real Space - Ships in Scaling обновлялся последний раз?

25 сентября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на Stellaris
Real Space - Ships in Scaling Lite — иконка

Real Space - Ships in Scaling Lite

Оригинальное название: Ships in Scaling Lite v. 1.7.6 Эта версия совместима с патчем 3.8 Gemini. Этот мод является эволюцией мода Space Battles, адаптированного для новой версии игры

Обычный95,3 тыс.Геймплей

Gigastructural Engineering & More (4.5) — иконка

Gigastructural Engineering & More (4.5)

Вам нравятся мегаструктуры? Мы уверены! Этот мод направлен на расширение концепции мегаструктур путем добавления большего количества мегаструктур, которые вы можете построить, с широким спектром эффектов

Легендарный1 млнГеймплей

Planetary Diversity — иконка

Planetary Diversity

Стелларис: 4.5.* Не Достижение Дружелюбный PD Discord Сервер Другое Планетарное Разнообразие Моды Уникальные Миры Больше Аркологий Вознесение Миры Ваниль Замена Арт-Сити Настраивает Планету..

Легендарный947,1 тыс.Генерация галактики

Real Space 4.0 — иконка

Real Space 4.0

Реальное пространство v 4.0.12 Эта версия совместима с патчем 4.5.2 Cygnus. Этот мод принципиально не меняет игровую механику, создавая декорации для Stellaris более разнообразными

Легендарный877,4 тыс.Геймплей

NSC3 — иконка

NSC3

Проблемы с НСК? Нажмите здесь для устранения неполадок. 6 октября 2026 - 1 сезон - Обновление 28 (модверсия 1.0.28) Новая игра Сохранить не требуется Новые и Обновленные функции

Легендарный872,1 тыс.Корабли

Guilli's Planet Modifiers and Features — иконка

Guilli's Planet Modifiers and Features

Guilli's Planet Modifiers для версии 4.4+ Отлично сочетается с модом Guilli’s Technologies: мод Guilli’s Exploration and Expansion: 4.3 версия: Большое расширение контента..

Легендарный560,8 тыс.Геймплей