Improved Space Battles [Balance]
Improved Space Battles - expand your mid / late game with 5 new super-capital class ships, over 50 new technologies and 11 doomsday weapons - including planet destroying, star…

от Anex
Supported Version: Patch 2.1.1 Ironman Compatible: No Recommended difficulty : Admiral and Aggressiveness High Paradox Forum thread Link Complete rewrite of the old mod due to…
Enhanced AI — мод для Stellaris (Стелларис) от автора Anex. Supported Version: Patch 2.1.1 Ironman Compatible: No Recommended difficulty : Admiral and Aggressiveness High Paradox Forum thread Link Complete rewrite of the old mod due to…
На него подписались 82,6 тыс. раз в Мастерской Steam: это 292-е место среди модов Stellaris в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Patch 2.1.1
No
Admiral and Aggressiveness High
Complete rewrite of the old mod due to modding changes implemented by Paradox, thankfully the mod works much better than previous one, be careful the AI's do actually bite now and keep you on your toes. Good Luck
This AI is not for beginners as they will do their best to compete with you and each other, all AI's are generally much more aggressive and expansive than before. The AI's do not Cheat at all, they play at a level playing field with humans no hidden advantages or boosts at all. They will beat you Fair and Square. Enhanced AI doesn't modify AI bonuses on top of the difficulty settings. What difficulty you select is what you get as base game and then EAI works with what it got no added or removed bonus on top of your selected difficulty settings.
has been implemented for better sector AI both in field of decision making and management. More Sectors are an actual asset to have now.
The mod is very modular and will be compatible with most other mods unless they change the exact same lines of code in which case it will overwrite my code but still will not cause any issues.
The mod contains two files in folder "EnhancedAI\common\defines" named "enAI_defines.txt" & "enES_defines.txt"
contains all code related to decision making and prioritizing goals, Buildings and relations, how to handle fleets and designing them, Threat calculations and Station building and Planatery buildings.
contains all code related to Economy and Sector management and resource distribution empire wide and sector wide.
Separated War Exhaustion changes to file called "enWE_defines.txt" inside the mod under "EnhancedAI/common/defines" , just delete the file for those who do not want this change, will not cause any issues.
You can delete any file if you just want the other module, for example you can delete the "enES_defines.txt" file if you do not want the Enhanced Sectors part of the mod or delete the "enWE_defines.txt" if you do not want the new War Exhaustion changes which prolong wars for both player and the AI.
I do not recommend deleting any file as they complement each other and you should keep them both if you want the full functionality of this mod and how its intended to be used.
Please check that each mod support the latest version of the game or there will be conflicts that I cannot support.
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для StellarisВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/stellaris/enhanced-ai/)<a href="https://modka.app/stellaris/enhanced-ai/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/stellaris/enhanced-ai/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Enhanced AI» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Stellaris набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
30 мая 2018. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Improved Space Battles - expand your mid / late game with 5 new super-capital class ships, over 50 new technologies and 11 doomsday weapons - including planet destroying, star…
Small announcement Heavily recommend trying another AI mod, Startech. It's more science-oriented and, I believe, will provide more fun experience for most players. Description…
Simple: You can encounter multiple crises in one game. One specific crisis can't happen multiple times. Multiple crises can't happen at the same time. The mod doesn't force all…
This mod improves the battle aesthetics of the game by making changes that alter the flow and spacing of space battles in Stellaris. - Updated for Stellaris version 2.2 Le Guin…
This mod is not Iron Man compatible! It is recommended to use the Irony Mod Manager: Big thanks goes to the Gigastructures Mod for their GUI elements and code provided! Praise the…
This mod significantly expands the Vanilla rebellion mechanics to make them a more significant threat to established empires. As it is, rebellions are fairly rare and pose…