Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Acquisition of Technology — иконка
Обложка StellarisМод для Stellaris

Acquisition of Technology

от Frag Jacker

This mod is not Iron Man compatible! It is recommended to use the Irony Mod Manager: Big thanks goes to the Gigastructures Mod for their GUI elements and code provided! Praise the…

  • Обычный
  • 126,8 тыс. подписок
  • Обновлён 8 ноября 2026
  • Баланс
  • Глобальные моды
  • Экономика
  • Здания

О моде Acquisition of Technology

Acquisition of Technology — мод для Stellaris (Стелларис) от автора Frag Jacker. This mod is not Iron Man compatible! It is recommended to use the Irony Mod Manager: Big thanks goes to the Gigastructures Mod for their GUI elements and code provided! Praise the…

На него подписались 126,8 тыс. раз в Мастерской Steam: это 163-е место среди модов Stellaris в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Acquisition of Technology

Текст автора на языке оригинала

This mod is not Iron Man compatible!

It is recommended to use the Irony Mod Manager: https://github.com/bcssov/IronyModManager/releases.

Big thanks goes to the Gigastructures Mod for their GUI elements and code provided! Praise the Kaiser!

Join ACOT/AoT Discord https://discord.gg/zUu6SuQgRs

Correct load order of Mods:

  • Acquisition of Technology
  • ANZ VOIDFRAME [This requires gigastructural engineering to be loaded above it]

Translations to other languages:

If you liked the Ancient Cache of Technologies (ACOT) mod, you may have noticed that it feels like there's some Content missing. This mod aims to seamlessly expand upon the core experience of the ACOT mod. It adds additional building levels, megastructures, and even new ship types. Another mod I also liked is the Planetary Shields mod, but unfortunately, this mod is largely incompatible. Therefore, in this mod, I've added my own shield FX for the Dark Matter and Dark Energy (Sky Shield) installations to give your empire that extra something.

So if you sit in front of your computer and nod your head in agreement, then this mod is for you!

  • Added new types of Habitats for Fallen and Ascended Empires that specialize in production of Dark Matter/Energy and later even Stellarite. It comes with the decision to turn your old clunky habitats into the new fancy ones.
  • Added a complete building line of Stellarite and Phanon type buildings to grant you that extra oomph for your eyes and ego.
  • Added the ability to resurrect your dead biological leaders and even make them immortal in the process! (Requires Genetical Ascension)
  • Added the Chrysalis Protocol which allows you to immediately convert all xeno pops on your planet into your primary species for a price. (Requires Genetical Ascension)
  • Added Fallen/Ascended variant of the Juggernaut, called Warbarge, to both the Fallen Empires, Ascended Empires and Default Empires. Requires the Federations DLC
  • Added planetary shields for the Dark Matter, Dark Energy, Stellarite and Phanon tier shield generator. They can be toggled on/off via the ACOT mod menu!
  • Reintroduced the Alpha Tier building variants for the Nourishment Center, Auto Forge, Dimensional Fabricator, Affluence Center, Master Archive and Class-4 Singularity.
  • Added the option to attempt to assemble the Precursor Databank yourself without having to steal it from another fallen empire or having to simp them until they like you enough to give it to you (Requires you to be an ZOFE Ascended Empire).
  • Changed the Ascended Empire ship designs to use ACOT components because they are more dank compared to the plebian tier 5 gamma lasers. This should also affect lost empires.
  • Added a new edict that allows you to eliminate all hedonism in your empire after you researched the alpha tier generator.
  • Fixed the ACOT bombardment FX not appearing on planets and added a lot more planets to be destroyable via Exterminatus or Annihilatus, including Gigastructural planets!

This mod overwrites pdxmesh.shader so it's incompatible with any mod that does the same.

I added full support for the Event Horizon Offset Facility (EHOF) though.

Planetary Diversity is also fully supported to work with this mod.

Q: I like to ascend but I don't like the complete overhaul character and country change mechanic of ZOFE. Is there something similar in functionality? A: Yes, the Dawn of Ascension (DoA)mod provides ZOFE like Ascension but without the country change. Which makes this less disruptive to your modlist.

Q: Can I run this mod without ACOT? A: No. It will crash during the loading screen.

Q: Is this mod compatible with Gigastructures? A: Yes. Most of its planets and habitats can now be properly destroyed by ACOT bombing stances.

Planetary Diversity https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819148835

Gigastructures https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237

UI Overhaul Dynamic https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360

!!!Universal Resource Patch [2.4+] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1595876588

Real Space: System Scale/Acquisition of Technology Compatibility Patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245219565

Как установить Acquisition of Technology

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Stellaris
  1. Откройте страницу мода «Acquisition of Technology» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть».
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/stellaris/acquisition-of-technology/)
HTML<a href="https://modka.app/stellaris/acquisition-of-technology/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/stellaris/acquisition-of-technology/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Acquisition of Technology

Как установить Acquisition of Technology?

Откройте страницу мода «Acquisition of Technology» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Acquisition of Technology?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Acquisition of Technology?

В сетевой игре Stellaris набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Acquisition of Technology обновлялся последний раз?

8 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на Stellaris
Star Wars: Legacy of the Old Republic — иконка

Star Wars: Legacy of the Old Republic

Star Wars: Legacy of the Old Republic Game Version: Cygnus v4.5.3 compatible Mod Version: 1.4.4d - Age of Mandalore • Major Empires Play as dominant powers of the era, including…

Обычный95,7 тыс.Баланс

Unique Ascension Perks — иконка

Unique Ascension Perks

⚠️ This Mod just works for the ( 3.14 'Circinus' ) version! ⚠️ ◿ I NTRODUCTION Hello guys, are you looking for more gameplay and unique features not seen anywhere else? Do you…

Редкий146,1 тыс.Здания

Real Terraforming — иконка

Real Terraforming

Real Terraforming v 1.2.5 This version is compatible with patch 4.5 Cygnus This mod is designed to completely change the existing mechanics of terraforming in the game. Real…

Обычный89,3 тыс.Здания

Zer0's Infinity Stones 4.0 — иконка

Zer0's Infinity Stones 4.0

As soon as I saw the relic system for Stellaris, I knew I had to add the Infinity Stones as relics! I wanted to implement each of the six stones into the game in a way that they…

Обычный82,9 тыс.Здания

Improved Space Battles [Balance] — иконка

Improved Space Battles [Balance]

Improved Space Battles - expand your mid / late game with 5 new super-capital class ships, over 50 new technologies and 11 doomsday weapons - including planet destroying, star…

Редкий232,3 тыс.Баланс

[DO NOT USE - 3.14 Legacy] Star Wars: New Dawn — иконка

[DO NOT USE - 3.14 Legacy] Star Wars: New Dawn

Click here for the updated version of Star Wars: New Dawn. Unsub from this version of the mod if you wish to play the 4.x version 3.14.* Compatible Only. This version of the mod…

Редкий151,5 тыс.Военное