Potent Rebellions (3.3 currently discontinued)
Этот мод значительно расширяет механику восстания Ваниллы, чтобы сделать их более значительной угрозой для установленных империй. Как бы то ни было, восстания довольно редки и позируют..

от salvor
Небольшое объявление настоятельно рекомендует попробовать другой мод ИИ, Startech. Он более ориентирован на науку и, я считаю, обеспечит больше удовольствия для большинства игроков. Описание..
~ StarNet AI — мод для Stellaris (Стелларис) от автора salvor. Небольшое объявление настоятельно рекомендует попробовать другой мод ИИ, Startech. Он более ориентирован на науку и, я считаю, обеспечит больше удовольствия для большинства игроков. Описание..
На него подписались 181,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 100-е место среди модов Stellaris в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Heavily recommend trying another AI mod, Startech. It's more science-oriented and, I believe, will provide more fun experience for most players.
This mod intends to create an action-packed experience with AI not only being able to manage their economy, research and military but also willingness to put their fleets to use.
It's my best attempt to create the galaxy that will feel as "alive" as possible, with AI empires attempting to create their own destiny. Everyone will be trying to grow by all means necessary, be it peacefully, forcefully and if despite all efforts somebody else manages to grow better, unite against the galactic threat.
This version of the mod is compatible only with live version. If you are playing a version between 2.2 and 3.0 check my workshop, it has legacy version for every patch.
Note that starnet does not add any bonuses to AIs, everything on this list is achieved in a fair fashion.
Unless you are totally sure what you are doing, I recommend playing the first game on Ensign or Captain. Once you get used to how the mod works you can try increasing the difficulty.
Heavily recommend to use the max possible amount of AI, this was the most tested setting and the most eventful, AI tend to work much better in crowded galaxies.
Advanced starts add quite a lot to experience, heavily recommend using them. I believe that adding few advanced start empires is more engaging way to increase the difficulty, you will face strong opposition and an option to unite with weaker AIs.
Exact difference depends on galaxy settings, difficulty settings and how lucky the AIs were at the galaxy generation stage. For a rough estimate, Ensign Starnet in 2350 will have three times larger economy score, 4 times larger science score and 8-15 times larger fleet. At the same time when best vanilla AI will wield 300 navalcap worth of corvettes/destroyers, the strongest Starnet AIs will have 700 navalcap filled with state-of-the art spinal battleships.
How? Does it get more bonuses than in vanilla? If you just increase the bonus to grand admiral and call it commodore there is no point!
I will repeat, there are no additional boosts to AI. Everything Ensign AI is doing you can be doing too. Commodore AI doesn’t get any more perks apart from vanilla boosts and so on. To accomplish this, the mod changes every aspect of AI decisionmaking, the most impactful of those are the following.
Economy
Main source of performance gain is the economy changes. In most cases AI will be much better in balancing their resources, and has better grasp on how many specialists it can afford while not killing yourself with upkeep.
Note that among other things AI will not use clerks unless it's a good idea. So as a side-effect branch offices will be less profitable. You might consider spawning few empires with merchant guilds to make it easier.
Technology
Default AI picks techs more or less at random. In contrast Starnet will climb the tech tree rapidly and prioritise techs which will make it as deadly as possible. Fleet composition, weapon composition and tech choice are improved to create a coherent gameplan, you should experience AI having spikes of power when it reaches next milestone.
AI will try to build what I believe to be optimal AI composition (a lot of battleships) but if it's something that you do not want to see, take a look at a submod that will instead force AI to use mixed fleets.
Diplomacy
The way Stellaris is balanced, having fleet is a huge investment which won’t ever pay off unless you go to war. Starnet changes opinion modifiers to make it so AI will go to war and be happy to feed on weak neighbours. This should make AI actions have a "realpolitik" look. In addition, in this mod I've drastically increased AI response to common rivals and threats, the idea is that was the best way I could achieve AI uniting against common enemies and common threats.
In addition, AI is more likely to federate with long-term allies (especially in presence of common rivals). Diplomacy isn't too moddable in stellaris, but I think I managed to tweak the constants in a way that every galaxy will eventually contain multiple competing federations.
If you do not like these changes, you can use the Patch which reverts them and makes diplomacy closer to vanilla.
CHECK THIS THREAD FOR MORE INFO
To use this mod in combination with NSC2, follow the instructions at Starnet for NSC2.
To use this mod in combination with ESC, follow the instructions here.
This mod is not compatible with any other AI mod . In general
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для StellarisВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/stellaris/starnet-ai/)<a href="https://modka.app/stellaris/starnet-ai/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/stellaris/starnet-ai/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «~ StarNet AI» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Stellaris набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
12 мая 2024. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Этот мод значительно расширяет механику восстания Ваниллы, чтобы сделать их более значительной угрозой для установленных империй. Как бы то ни было, восстания довольно редки и позируют..
Hive Expansion Pack — Новый Главный Экран — 4 Новые Комнаты — 2 Новые Происхождения — 8 Новые Гражданские — 2 Новые Типы Планет — 2 Новые Достопримечательности Вознесения — 4 Новые Личности — 4 Новые Портреты — Новые..
Улучшенные Космические Битвы - расширяйте свою середину / конец игры с 5 новыми кораблями класса супер-капитал, более 50 новыми технологиями и 11 оружием Судного дня - включая уничтожение планет, звездное оружие
3.0.4 Совместимые Звездные войны: Павшая Республика - это мод полного преобразования, предназначенный для того, чтобы донести опыт Звездных войн до Стеллариса с древними секретами, эпическими космическими сражениями
Вы можете столкнуться с несколькими кризисами в одной игре. Один конкретный кризис не может произойти несколько раз. Множественные кризисы не могут происходить одновременно. Мод не заставляет всех..
Этот мод не совместим с Железным Человеком! Рекомендуется использовать Irony Mod Manager: Большое спасибо Gigastructures Mod за предоставленные элементы графического интерфейса и код! Похвалите..