Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Aggressive Crisis Engine — иконка
Обложка StellarisМод для Stellaris

Aggressive Crisis Engine

от OldEnt

Aggressive Crisis Engine (ACE, ACEMOD) is a collaborative Stellaris mod with new crisis AI and a great amount of crisis improvements. --- Save compatible. --- I am stepping back…

  • Обычный
  • 81,8 тыс. подписок
  • Обновлён 12 мая 2024
  • Не обновлялся больше года
  • Баланс
  • События
  • Исправления
  • Глобальные моды

О моде Aggressive Crisis Engine

Aggressive Crisis Engine — мод для Stellaris (Стелларис) от автора OldEnt. Aggressive Crisis Engine (ACE, ACEMOD) is a collaborative Stellaris mod with new crisis AI and a great amount of crisis improvements. --- Save compatible. --- I am stepping back…

На него подписались 81,8 тыс. раз в Мастерской Steam: это 293-е место среди модов Stellaris в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Aggressive Crisis Engine

Текст автора на языке оригинала

Aggressive Crisis Engine (ACE, ACEMOD) is a collaborative Stellaris mod with new crisis AI and a great amount of crisis improvements.

a.k.a. crisis is fixed

Save compatible.

I am stepping back from modding. If anyone wishes to take it over I highly encourage them to join Stellaris Modding Den. Please speak with Rodahtnov#2593.

I expect this mod to function properly without updates for a long while.

Comparison of Vanilla and ACE AI under the same conditions (2.8.1, x10, Commodore). Video courtesy of General Pol.

Vanilla AI is off for main crises and all fleet movements are mod scripted, this includes military fleets, constructors, army transports, swarm infestors and colossi.

Dimensional Anchors are visible on galactic map.

  • Full support for Contingency, Prethoryn Scourge, Unbidden, Aberrant and Vehement. Optional for Gray Tempest, Katzenartig Imperium and other custom crises.
  • New custom pathfinding accounting for wormholes and gateways
  • Fleets are relentless and always seek targets.
  • Defensive fleet recall for Contingency worlds (optional).
  • Crisis Manager (optional).
  • Galactic empires receive initial massive damage penalty against crisis factions so new technologies need to be obtained in order to mitigate this (optional).
  • Crisis colossi (optional).
  • Dynamic Mod Menu support with menu access permission management for multiplayer.
  • Various fixes related to crises.

List of features is subject to change.

Load order

The mod is load order independent as it uses LIOS/FIOS overwrite methods where needed, but preferably at the bottom. Aggressive Crisis Engine overwrites very little but what is does is crucial for it to work.

Additional mod support

ACEMOD configuration menu opens on game start. In order to access menu after start of the game you can use one or more of the following mods:

You can also fire mod menu with an event acemod_menu.1 console command.

Language support

English (native) Deutsch - German (native) Polski - Polish (native) 汉语 - Chinese (native - also see Chinese translation project for mods) Русский - Russian (native) Español - Spanish (native) 日本語 - Japanese (external mod) 한국어 - Korean (external mod)

We invite you to contribute translations into your own language on ACE Crowdin translation project. If your language is not on the list feel free to drop a note and it will be added.

Improvements

ACEMOD is flexible and modular. Users are able to switch individual components on and off on game start.

Modders can use ACEMOD AI for their own custom country_types and exclude individual fleets from ACEMOD AI for their own events. Current list of effects for modders to use is inside acemod_fleet_events.txt. See AI framework documentation (modders) for details.

Compatibility

This mod is highly compatible but requires disabling vanilla crisis AI. For this reason make sure ACEMOD overwrites any mods which change crises (this includes Starnet AI and Glavius AI).

See AI framework documentation (modders) if you want to get technical.

Timelapses

Overnight test run of ACEMOD AI crisis on Stellaris 2.7.2. Default settings but technology cost on x0.25. All empires were on repeatables. Crisis on x1 strength was squashed, this is a x5 Scourge.

End result. End result save link (no mods required). Pre-crisis trigger save (vanilla compatible).

A 37-year timelapse of the Contingency invading the galaxy (compressed into 5 minutes).

Similar video but with Unbidden.

Prethoryn Scourge video.

Mod merging info

When merging mods for personal use by Irony Mod Manager, WinMerge or some other way, please make sure ai = { } block has enabled = no. Otherwise ACEMOD AI will be overwritten by vanilla AI and won't work properly. For list of overwrites see AI framework documentation (modders).

Credits

Fiiral, OldEnt and Rodahtnov hope you will enjoy this mod.

Thank you to 150 players who decided to try the mod in beta stage.

Support

Please post bug reports in the [dedicated comme

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Aggressive Crisis Engine

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Stellaris
  1. Откройте страницу мода «Aggressive Crisis Engine» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть».
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/stellaris/aggressive-crisis-engine/)
HTML<a href="https://modka.app/stellaris/aggressive-crisis-engine/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/stellaris/aggressive-crisis-engine/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Aggressive Crisis Engine

Как установить Aggressive Crisis Engine?

Откройте страницу мода «Aggressive Crisis Engine» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Aggressive Crisis Engine?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Aggressive Crisis Engine?

В сетевой игре Stellaris набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Aggressive Crisis Engine обновлялся последний раз?

12 мая 2024. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на Stellaris
Improved Space Battles [Balance] — иконка

Improved Space Battles [Balance]

Improved Space Battles - expand your mid / late game with 5 new super-capital class ships, over 50 new technologies and 11 doomsday weapons - including planet destroying, star…

Редкий232,3 тыс.Баланс

SW:Fallen Republic — иконка

SW:Fallen Republic

3.0.4 Compatible Star Wars: Fallen Republic is a total conversion mod designed to bring the Star Wars experience to Stellaris complete with ancient secrets, epic space battles…

Редкий201,6 тыс.Баланс

~ StarNet AI — иконка

~ StarNet AI

Small announcement Heavily recommend trying another AI mod, Startech. It's more science-oriented and, I believe, will provide more fun experience for most players. Description…

Редкий181,2 тыс.Баланс

Multiple Crises - Cepheus Edition (3.4.5) — иконка

Multiple Crises - Cepheus Edition (3.4.5)

Simple: You can encounter multiple crises in one game. One specific crisis can't happen multiple times. Multiple crises can't happen at the same time. The mod doesn't force all…

Редкий173,8 тыс.Баланс

[DO NOT USE - 3.14 Legacy] Star Wars: New Dawn — иконка

[DO NOT USE - 3.14 Legacy] Star Wars: New Dawn

Click here for the updated version of Star Wars: New Dawn. Unsub from this version of the mod if you wish to play the 4.x version 3.14.* Compatible Only. This version of the mod…

Редкий151,5 тыс.Военное

Acquisition of Technology — иконка

Acquisition of Technology

This mod is not Iron Man compatible! It is recommended to use the Irony Mod Manager: Big thanks goes to the Gigastructures Mod for their GUI elements and code provided! Praise the…

Обычный126,8 тыс.Баланс