Reavers: Terror of the Verse
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Reavers - это мод PvE, который добавляет враждебные встречи в ваш игровой мир. Встречная информация Это..

от Meridius_IX / Lucas
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Orks: The Great WAAAGH! - это мод PvE, который добавляет очень враждебные встречи в ваш игровой мир. Встретиться..
Orks: The Great WAAAGH! — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Meridius_IX / Lucas. Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Orks: The Great WAAAGH! - это мод PvE, который добавляет очень враждебные встречи в ваш игровой мир. Встретиться..
На него подписались 157,5 тыс. раз в Мастерской Steam: это 79-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Meridius_IX has retired from modding. Click Here for more details.
Orks: The Great WAAAGH! is a PvE mod that adds very hostile encounters to your game world.
This table provides information about what to expect with the encounters in this mod. Please note the following may not apply to every encounter. For more information on the attributes, click on the attribute name to view more information on the Modular Encounters Systems Wiki.
[table ]
Attribute Description
Behavior Difficulty ★★★★☆ - Hostile
Grid Difficulty ★★★★☆ - Difficult
Environments Space, Atmosphere, Gravity
Encounter Types Space Cargo Ship, Planetary Cargo Ship, Random Encounter, Planetary Installation, Boss Encounter
Spawning Conditions Chance, Combat Phase, Known Player Location, Threat Score
Special Abilities Defense Shields, Hand Drill Inhibitor, Jetpack Inhibitor, Jump Drive Inhibitor, Randomized Weapons, Reinforcements
The Orks in this mod are heavily inspired by the Orks from the Warhammer 40K series. They are an aggressive, warlike race of aliens that are constantly seeking the next fight or battle.
Orks detect their targets based on active HUD signals (eg: Antenna or Beacon). At closer ranges, they can also detect grid movement. If you begin battle with an Ork and inflict enough damage, it may try to retreat. If an Ork can successfully retreat, then it will designate your immediate area (15km radius) as a "Known Player Location" which allows other Ork encounters to pick up targets within the area immediately - regardless of Broadcasting or Movement. You will need to leave the area for a minimum of 30 minutes before the Orks will no longer consider the area as a Known Player Location. Alternatively, if you destroy an Ork station or boss within one of these areas, this will also remove the Known Player Location.
In all cases, Orks will only begin spawning after you've built up your own grids and resources to a certain point (ie: once you've reached a high enough Threat Score Level). At lower threat scores, Orks have a 10% chance of spawning with Randomized Weapons and a 10% chance of spawning with Defense Shields (if that mod is included). At higher threat score levels, Orks will consistently spawn with Randomized Weapons and Shields. Keep this in mind when amassing your resources.
Orks are more common in outer space, and may spawn more frequently while outside a planet's natural gravity. They can also spawn on planets as well, although these encounters are a bit more rare. Ork installations can also spawn on planets as well.
Huge thanks to Fade Sevar for putting together the various grids used for these encounters!
As of the mod version updated on 04/11/2021, I will ask that you not republish this mod. I have no issue with anyone studying and using the RivalAI behavior components for use in their own encounter mods - as long as SubtypeIds are changed. If you have suggestions for changes/features, please let me know in the comments.
Join The Modular Encounters Collection Discord Server for News, Updates, and Support.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Space EngineersВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/space-engineers/orks-the-great-waaagh/)<a href="https://modka.app/space-engineers/orks-the-great-waaagh/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/space-engineers/orks-the-great-waaagh/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Orks: The Great WAAAGH!» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
18 сентября 2022. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Reavers - это мод PvE, который добавляет враждебные встречи в ваш игровой мир. Встречная информация Это..
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Описание Этот мод добавляет стручки NPC Drop, которые будут появляться на планетах. Когда стручка нерестится, она попытается..
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Pravda Heavy Industries добавляет несколько крупных сеток в качестве космических грузовых кораблей. Эти встречи..
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Коалиция торговых операторов добавляет в вашу игру несколько нейтральных NPC Grid Encounters
Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Описание Этот мод добавляет жутких зомби и призраков на планеты. Эти нежити-инженеры искушали гнев..
По мере того, как Meridius IX уходит из моды, развитие MES продолжается CptArthur и Enenra. Что такое модульные системы контактов? Этот мод был разработан, чтобы быть гибким