Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Nanobot Build and Repair System — иконка
Обложка Space EngineersМод для Space Engineers

Nanobot Build and Repair System

от Dummy08

Система строительства и ремонта нанороботов для малых и больших судов/станций (система автоматической сварки/гриндига/очистки) Эта система может ремонтировать поврежденные, строить проектируемые и..

  • Легендарный
  • 338 тыс. подписок
  • Обновлён 29 августа 2021
  • Не обновлялся больше года
  • Блоки

О моде Nanobot Build and Repair System

Nanobot Build and Repair System — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Dummy08. Система строительства и ремонта нанороботов для малых и больших судов/станций (система автоматической сварки/гриндига/очистки) Эта система может ремонтировать поврежденные, строить проектируемые и..

На него подписались 338 тыс. раз в Мастерской Steam: это 13-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Nanobot Build and Repair System

Автоматический перевод текста автора

Система строительства и ремонта нанороботов для малых и больших судов/станций (система автоматической сварки/сварки/очистки)

Особенности

  • Эта система может восстанавливать поврежденные, строить проектируемые и измельчать отмеченные / вражеские блоки в пределах досягаемости вокруг системы. Он также может собирать плавающие объекты (компоненты / ор / инот). (Максимальный диапазон, регулируемый с помощью установочного файла, по умолчанию 75m большая версия 25m маленькая версия)
  • Система может работать в двух режимах.

Режим поиска

Прогулка - Обнаружены только блоки в пределах дальности и подключенные к сетке BaR-системы или сетки, подключенные через разъем, блоки слияния, поршни, двигатели, .. (прикрепленные сетки через шасси не учитываются)

Летать — Все блоки в диапазоне BaR-системы обнаружены, поэтому можно отремонтировать самолет. Недостатком этого режима является его более высокое потребление электроэнергии (10 кВт вместо 2 кВт). Сбор плавающих объектов только в этом режиме

  • Существует три режима для приоритета сварки / шлифования.

Рабочий режим

Сварка перед шлифовкой — шлифование не начнется, пока все блоки не будут построены / восстановлены. Используйте этот режим, например, для (судовой) фабрики, где блоки соединения между проектором и сеткой сборки должны быть удалены после завершения сборки.

Измельчение перед сваркой — измельчение начнется, как только будут обнаружены блоки для измельчения. Используйте этот режим, например, при размещении новых блоков, и вам нравится удалять неправильно размещенные блоки сразу после их маркировки.

Измельчение, если сварка застрянет — измельчение начнется, когда все блоки будут построены / восстановлены или нет материала для продолжения сварки. Используйте этот режим, например, если вы хотите получить недостающие материалы путем шлифования старых кораблей.

  • Рабочий диапазон индивидуально регулируется во всех направлениях (слева, справа, сверху, снизу, вперед, назад).
  • Приоритет сборки / ремонта / шлифования (блоки противника) может быть скорректирован по классам блоков:

AutoRepairSystem, ShipController, Thruster, Gyroscope, CargoContainer, ControllableGun (Gatling gun/turret, Missle turret), EnergyBlocks (Reactors, Solar panels, batteries), Programmable Block (Programmable- and timers blocks), Projector, Functional Block (Airvent, Motor, ..), Production Block (Arc Furnace, Refinery, ..), Doors, ArmorBlock (Armor block и все выключенные блоки)

  • Игнорируйте функцию цвета: если у вас есть намеренно несваренные блоки, вы можете настроить цвет в настройках терминала системы. Блоки, окрашенные этим цветом, не будут отремонтированы / построены (проектированные блоки будут созданы, но не полностью сварены).
  • Функция Grind Color: блоки, окрашенные этим цветом, автоматически измельчаются. Смотрите режим работы для получения подробной информации о порядке сварки / шлифования.
  • Функция уборщика: если эта функция включена, система измельчает блоки в диапазоне, не принадлежащем вам или вашей фракции. Это позволяет очистить «мусор» в своем ассортименте. При измельчении этих «вражеских» блоков используется тот же приоритет, что и при ремонте блоков, поэтому, например, если «Контролируемое оружие» является наиболее приоритетным оружием противника, оно будет измельчено в первую очередь. Это делает BaR-систему эффективной системой защиты. (Для администраторов сервера эта функция может быть отключена отдельно). (Новые) Варианты, которые контролируют поведение при измельчении Нейтральных блоков.

Уборщик отключает только: шлифовка прекращается, как только блок выходит из строя. Janitor grind to hack only: Grinding останавливается, как только блок взломан.

  • Собирайте плавающие объекты. Система также может собирать любые плавающие объекты в диапазоне. Приоритет компонентов, руды, слитка, камня, гравия может быть отдельно изменен/включен/выключен.
  • Необходимые материалы для сборки/ремонта автоматически извлекаются из подключенной конвейерной/контейнерной системы и/или внутреннего инвентаря (если установлен «Использовать конвейер»).
  • Материалы из измельченных запасов автоматически втягиваются в BaR-систему, и если инвентарь блока BaR заполнен, автоматически вталкиваются в подключенные контейнеры.
  • «Дружелюбное» обнаружение повреждений. Блоки, измельченные вами или членом фракции, не будут немедленно восстановлены. Есть тайм-аут 60. Это дает вам возможность измельчить и удалить блок. Если вы по ошибке перемалываете его, он будет отремонтирован после тайм-аута. (Работает для угловой шлифовальной машины и судовой шлифовальной машины)
  • Система полностью контролируется через терминал
  • Очередь недостающих материалов, отображение состояния системы на панелях доступно через скриптовый интерфейс.

Для получения подробной информации см. Nanobot Build and Repair System Queuing: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867822734 (Nanobot Build and Repair System Queuing: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867822734)

  • Система также может управляться через интерфейс сценариев.

Это позволяет полностью контролировать ассортимент, порядок сварки, игнорировать специальные блоки, недостающие материалы, .. Он показывает некоторые функции сценариев блока (включая очереди внутри сборщиков). См. Demo Automatic Build and Repair Station: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867483764 (Demo Automatic Build and Repair Station: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867483764)

  • Статусные огни, показывающие текущее состояние блока:

Верхний свет - Нижний свет — государство

Black — Black — выключен

Зеленый — Желтый — Готовый и сварочный (или транспортирующий)

Зеленый — синий — Готовый и шлифовальный (или транспортирующий)

Красный — желтый — блоки для сварки, но без предметов

Красный — синий — блок для шлифования, но инвентарь полон

  • Система выживания и выделенный сервер готовы
  • Настройки модов можно изменить с помощью файла настроек. Оригинальное название: Block Settings (Discussion: Block Settings)
  • Базовый командный интерфейс через чат

Позволяет: Создайте файл настроек мира внутри вашей текущей мировой папки. Измените уровень лесозаготовок. Для деталей введите нанобары внутри в игровом чате

Подсказки:

  • Использование мощности (изменяется через файл настроек)

20W Standby (сбор информации о блоках / предметах для сборки / ремонта / шлифования / сбора) +2 кВт, если сварщик работает, или 1,5 кВт, если шлифовальная машина работает +10 кВт в режиме «летать» или + 1 кВт в режиме «ходить», если что-то транспортировать. (маленький блок всегда)

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Nanobot Build and Repair System

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Space Engineers
  1. Откройте страницу мода «Nanobot Build and Repair System» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/space-engineers/nanobot-build-and-repair-system/)
HTML<a href="https://modka.app/space-engineers/nanobot-build-and-repair-system/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/space-engineers/nanobot-build-and-repair-system/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Nanobot Build and Repair System

Как установить Nanobot Build and Repair System?

Откройте страницу мода «Nanobot Build and Repair System» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Nanobot Build and Repair System?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Nanobot Build and Repair System?

В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Nanobot Build and Repair System обновлялся последний раз?

29 августа 2021. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

[EEM] Exploration Enhancement Mod — иконка

[EEM] Exploration Enhancement Mod

Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..

Легендарный529,6 тыс.Блоки

Energy Shields — иконка

Energy Shields

Все новые модели были представлены Shaostoul! Описание: Этот мод добавляет в игру полностью функциональные генераторы щитов, которые защищают всю сетку от входящего света

Легендарный493,6 тыс.Блоки

Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready) — иконка

Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready)

The Ultimate Complete Azimuth Mega Mod Pack Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready) This Ultimate Azimuth mod pack consists of TumbleTV/Vergil's Epic mod creations they have…

Эпический283,4 тыс.Блоки

Corner Lights — иконка

Corner Lights

Этот мод был интегрирован в ванильную игру и реконструирован разработчиками с обновлением 01.165 (8 декабря 2016 года). Этот мод по-прежнему можно использовать, если вы хотите, чтобы старое проще ..

Эпический241,8 тыс.Блоки

Battle Cannon and Turrets (DX11) — иконка

Battle Cannon and Turrets (DX11)

>>Автопушечные башни<<< "300 мм" Автопушка 1x1x1 ReloadTime: 4 сек "2x300 мм" Автопушка 3x1x3 ReloadTime: 6 сек "3x300 мм" Автопушка 5x1x5 ReloadTime: 8 сек "300 мм" Сбоку..

Эпический241,3 тыс.Блоки

[Discontinued] Star Wars Weapons — иконка

[Discontinued] Star Wars Weapons

Я решил прекратить моддинг космических инженеров, чтобы преследовать другие интересы. Я не против переделки, обновления и загрузки вашей собственной версии этого мода. В этом случае кредиты и..

Эпический238,6 тыс.Блоки