Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Control Module - basically key binding for ships — иконка
Обложка Space EngineersМод для Space Engineers

Control Module - basically key binding for ships

от Digi

Этот мод добавляет возможность запуска блоков таймера и программируемых блоков, когда вход (ключ / мышь / геймпад / управление игрой) нажимается и / или высвобождается игроком

  • Обычный
  • 72,9 тыс. подписок
  • Обновлён 20 декабря 2025
  • Скрипты

О моде Control Module - basically key binding for ships

Control Module - basically key binding for ships — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Digi. Этот мод добавляет возможность запуска блоков таймера и программируемых блоков, когда вход (ключ / мышь / геймпад / управление игрой) нажимается и / или высвобождается игроком

На него подписались 72,9 тыс. раз в Мастерской Steam: это 287-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в течение года.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Control Module - basically key binding for ships

Текст автора на языке оригинала

This mod adds the ability for Timer Blocks and Programmable Blocks to be triggered/ran when the input (key/mouse/gamepad/game control) is pressed and/or released by a player controlling a cockpit/RC/seat in the same grid system.

The system is very flexible and you can make from a one key toggling a light to a really complicated mouse and keyboard coordination controllable by specific seats in the ship.

Vanilla PB can read movement and rotation

IMyShipController has MoveIndicator/RotateIndicator/RollIndicator which are now synchronized in all cases (SE v200), so if you don't need more than those you don't really need this mod. Also IMyShipToolBase has IsActivated, useful to detect clicks.

How to use

I have a guide with various examples and blueprints to get you guys started.

Please read: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656456032

But if you want a really quick tutorial then just see the tooltip in the "Quick Introduction" buton in a PB or timer block.

The video is only a presentation, not a tutorial

The video by w4stedspace should be treated as a demonstration of what the mod can do, because the version used in the video is way older than the current one which is configured and coded differently, that's why you shouldn't use it as a tutorial, instead use the text guide I linked above.

Chat commands

  • # /cm help

Shows all inputs (keys, mouse buttons/axes, gamepad butons/axes and game controls).

  • # /cm showinput

Toggles printing in the HUD the inputs you're currently pressing, very useful for quickly finding the name of something specific.

  • # /cm updatetype

Testing command, this changes how the code executes internally, before or after simulation. By default it's set to before simulation and I left it there for people to experiment. Please try it and let me know if input feels laggy with before or after sim.

mod io?

Please read

Как установить Control Module - basically key binding for ships

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Space Engineers
  1. Откройте страницу мода «Control Module - basically key binding for ships» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/space-engineers/control-module-basically-key-binding-for-ships/)
HTML<a href="https://modka.app/space-engineers/control-module-basically-key-binding-for-ships/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/space-engineers/control-module-basically-key-binding-for-ships/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Control Module - basically key binding for ships

Как установить Control Module - basically key binding for ships?

Откройте страницу мода «Control Module - basically key binding for ships» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Control Module - basically key binding for ships?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Control Module - basically key binding for ships?

В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Control Module - basically key binding for ships обновлялся последний раз?

20 декабря 2025. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

[EEM] Exploration Enhancement Mod — иконка

[EEM] Exploration Enhancement Mod

Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..

Легендарный529,5 тыс.Блоки

Camera Panning - rotate camera view (+reset 1st person character view) — иконка

Camera Panning - rotate camera view (+reset 1st person character view)

Этот мод позволяет игрокам изменять направление камеры во время просмотра. Работает для любого блока камеры, моддированной или ванильной. Как использовать в игре При просмотре фотоаппарата мод будет..

Легендарный406,1 тыс.Скрипты

Build Info — иконка

Build Info

Отображает больше информации о блоке, который вы держите или нацеливаетесь, а также другие функции, перечисленные ниже. Поиск утечек воздуха был перенесен в отдельную версию! Это означает, что вы..

Легендарный354,4 тыс.Скрипты

Build Vision 3.0 — иконка

Build Vision 3.0

Это контекстное меню быстрого доступа, основанное на оригинальном Build Vision от Jimmacle, предназначенное для дополнения терминала игры. Большую часть времени терминал работает просто отлично

Легендарный312,7 тыс.Скрипты

Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready) — иконка

Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready)

The Ultimate Complete Azimuth Mega Mod Pack Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready) This Ultimate Azimuth mod pack consists of TumbleTV/Vergil's Epic mod creations they have…

Эпический283,4 тыс.Блоки

NPC Programming Extender — иконка

NPC Programming Extender

Meridius IX ушел из моды щелкнуть Вот для более подробной информации. Описание Этот мод добавляет несколько новых пользовательских методов, которые беспилотники, принадлежащие NPC, могут использовать для расширения своих возможностей

Эпический268,8 тыс.Скрипты