Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

BunnyHopper — иконка
Обложка Schedule IМод для Schedule I

BunnyHopper

от Roachified

Мод MelonLoader для Графика I, который позволяет «настоящий» автопрыжок / прыжок с кроликом.

  • Редкий
  • 7 тыс. скачиваний
  • Версия 1.1.1
  • Обновлён 9 января 2026
  • Mono
  • IL2CPP

О моде BunnyHopper

BunnyHopper — мод для Schedule I (Шедул 1) от автора Roachified. Мод MelonLoader для Графика I, который позволяет «настоящий» автопрыжок / прыжок с кроликом.

Его скачали 7 тыс. раз: это 141-е место среди модов Schedule I в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод обновлялся в течение года, актуальная версия — 1.1.1.

Для работы ему нужны: MelonLoader.

Скриншоты

1 шт · нажмите, чтобы открыть

Полное описание BunnyHopper

Текст автора на языке оригинала

Tired of your thumbs getting a workout just to maintain momentum in Schedule I? Well, fret no more!

Introducing Bunny Hopper, the mod born out of a deep and slightly amused observation of the limitations of previous auto-jump attempts.

Inspired (and perhaps a little exasperated) by the noble but ultimately flawed efforts of others (I'm talking about you, Robert), Bunny Hopper aims to provide a seamless and enjoyable bunny hopping experience in Schedule I. No more missed jumps, no more accidental stops, and crucially, NO MORE ACCIDENTAL JUMPS! Just smooth, continuous movement that'll make you the envy of every farmer and factory worker.

Features

  • Effortless True Auto-Jumping: Once enabled, Bunny Hopper will automatically trigger a jump the moment you land, allowing you to maintain speed and traverse the world with newfound agility.
  • Reliable Ground Detection: The mod uses a robust method to detect when the player lands, ensuring that jumps are only triggered when truly appropriate.
  • Smooth Experience: Designed to work seamlessly with the game's physics, Bunny Hopper provides a fluid and responsive jumping experience without any hiccups or interruptions.
  • Bi-Flavored: Available in both Il2Cpp and Mono versions, so you can choose the one that suits your game setup.
  • Configurable Settings: Easily toggle the mod on or off and adjust the auto-jump liftoff timeout through MelonLoader's preferences system, allowing you to customize your experience to your liking.

How It Works

This mod patches into the player's movement logic. When enabled and the jump key is held:

  1. It detects when the player lands.
  2. It automatically triggers another jump.
  3. A small timeout (AutoJumpLiftoffTimeoutMilliseconds) ensures the game registers the liftoff before attempting another jump, making it feel smooth and reliable.

Installation

  1. Ensure you have MelonLoader installed for Schedule I.
  2. Download the appropriate mod flavor from the latest Releases page.
  • If your game is the IL2CPP (default) version, download BunnyHopper.Il2Cpp.dll.
  • If your game is the Mono (alternate) version, download BunnyHopper.Mono.dll.
  1. Place the downloaded *.dll file into the Mods folder within your Schedule I game directory.
  2. Launch the game!

Configuration

You can configure Bunny Hopper through MelonLoader's preferences system. The settings are located in UserData/MelonPreferences.cfg (under the [BunnyHopper_Settings] category) or can be adjusted using a UI mod that supports MelonPreferences.

  • Enabled (Default: true)
  • Set to true to enable bunny hopping, false to disable.
  • AutoJumpLiftoffTimeout (Default: 75, Min: 55, Max: 110)
  • The duration in milliseconds the mod awaits an auto-jump liftoff confirmation before considering the action potentially failed or suppressed. This is already set to a reasonable value, as the game takes about 50ms to register a jump. Only adjust this if you experience issues with the timing of your jumps, which is extremely unlikely.

What's Next?

  • [ ] Investigate and implement skateboard hopping mechanics for enhanced movement speed.
  • [ ] (VERY BIG MAYBE!) Explore advanced obstacle interaction: Calculate optimal jump timing (based on player speed and direction) to perfectly land on tracked obstacles and chain jumps more fluidly.

Contributing

If you have suggestions, bug reports, or witty remarks about previous auto-jump attempts, feel free to open an issue on the project's repository!

Building from Source

If you'd like to build the mod yourself or contribute to its development, here's what you need to know:

  1. Prerequisites:
  • .NET SDK: Ensure you have the .NET SDK installed. The project uses .NET 6.0 for Il2Cpp builds and .NET Framework 4.7.2 for Mono builds.
  1. Game Directory Setup:
  • This project requires an environment variable named ScheduleOneGameDir to be set. This variable must point to the root directory of your Schedule I game installation (e.g., C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Schedule I).
  • The build process uses this path to locate necessary game assemblies and to copy the built mod DLLs directly into your game's Mods folder.
  1. Build Configurations:
  • The project supports multiple build configurations:
  • Debug_Il2Cpp / Release_Il2Cpp: For the standard Il2Cpp version of the game. Debug includes debugging symbols.
  • Debug_Mono / Release_Mono: For the alternate Mono version of the game. Debug includes debugging symbols.
  • You can select the desired configuration when building via the command line or your IDE.
  1. Building the Mod:
  • Using an IDE (e.g., Visual Studio, JetBrains Rider): Open the BunnyHopper.sln solution file and build the project, selecting your desired configuration.
  • Using the .NET CLI: Navigate to the project's root directory in your terminal and use the dotnet build command. For example, to build the Il2Cpp Release version:
        dotnet build -c Release_Il2Cpp
  • VS Code Users: The repository includes a `.vsco

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Как установить BunnyHopper

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Schedule I
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Schedule I.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «BunnyHopper» во вкладке Online и нажмите Download — MelonLoader и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/schedule-i/roachified-bunnyhopper/)
HTML<a href="https://modka.app/schedule-i/roachified-bunnyhopper/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/schedule-i/roachified-bunnyhopper/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о BunnyHopper

Как установить BunnyHopper?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Schedule I. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «BunnyHopper» во вкладке Online и нажмите Download — MelonLoader и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.

Безопасен ли BunnyHopper?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил Roachified. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Что нужно для работы BunnyHopper?

Установите вместе с ним: MelonLoader. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда BunnyHopper обновлялся последний раз?

9 января 2026, актуальная версия — 1.1.1. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на Schedule I
CustomTV — иконка

CustomTV

Позволяет воспроизводить свои собственные видео MP4 и Youtube на телевизоре.

Эпический25,3 тыс.IL2CPP

Joyrider — иконка

Joyrider

Кража и угон автомобилей у NPC и полиции.

Эпический18,5 тыс.Mono

BetterCounterOfferUI — иконка

BetterCounterOfferUI

Улучшение качества жизни в Counter-offer popup. Только продукты, которые перечислены, отображаются при изменении продукта. Цена продажи автоматически обновляется при выборе другого продукта или изменении количества.

Редкий15,3 тыс.IL2CPP

StackLimitPlus — иконка

StackLimitPlus

Установите размеры стека, лимиты денежных средств и пропускную способность станции в игре с F6: на предмет, категорию, место или один объект. Один пакет для ветки по умолчанию (IL2CPP) и альтернативной (Mono).

Редкий12,7 тыс.Mono

StansLegalWeapons — иконка

StansLegalWeapons

Легальное оружие Стэна - это простой мод, который добавляет интерфейс магазина к дилеру оружия, так что вам не нужно перемещаться по бесконечным диалоговым меню, чтобы купить 1 предмет за раз.

Редкий11 тыс.Mono

NoMoreTrash — иконка

NoMoreTrash

Автоматически очищайте мусор, чтобы ваша игра была чистой! Больше никаких переполненных мусорных баков - мусор очищается после сна и с настраиваемым горячим ключом.

Редкий8,9 тыс.Mono