Sector 11
S11 - это законченный ванильный рандом. Спуск в основной логистический центр Гарганты: Сектор 11. Сначала легко и жестоко до конца. Удачи!

от JarheadHME
Библиотека для всех ваших журналов
LogLibrary — мод для GTFO (ГТФО) от автора JarheadHME. Библиотека для всех ваших журналов
Его скачали 7,1 тыс. раз: это 237-е место среди модов GTFO в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 1.1.2.
Для работы ему нужны: BepInExPack GTFO, CustomMenuBarButtons.
Текст автора на языке оригинала
This mod adds another button along the bar at the top, called "Library", which allows you to reread the logs you've gotten. They're separated by Rundown, and by Expedition. You can also play the attached audio file if it has one, and can adjust the dialog volume if you'd like it to be louder or quieter.
This tracks the logs you've gotten for the D-Lock Block Decipherer achievement, so you can also use it to get an idea of where the logs you've missed are.
It will also separate rather long logs (the specific requirement is >200 line breaks) into different pages (though I believe the only log in vanilla to make use of this is 000-000-000 in R2B2)
Firstly, this specifically uses TextDB ids to track when you've gotten them, so if you placed your log contents directly into LevelLayout, then this more than likely won't work well (getting the ids you need and them staying consistent mainly), so you'll need to migrate to those.
Secondly, you need to make a new folder and .json file in your rundown's Custom folder, as such: plugins/YourRundown/Custom/LogLibrary/Logs.json
Then, format Logs.json following this template:
{
"Name": "FileName", // Replace this with whatever the file to save your logs progress should be. It should be unique, so I'd recommend using your mod's name
// If left blank or unspecified, a warning will go off in the BepInEx console and will default to `UNSET`
"HideUngotten": false, // This, when set to true, makes it function a little more like a "library". If you used it before it'll function like that where ungotten logs with simply display as a bunch of question marks. When set to false, it'll function more like a log tracker where it'll show the log name and zone anyway.
"RundownLogs": [
{
"SectionName": "Button Text", // This will display on the buttons to show the log from this section, for ex. if you have different campaigns
"Expeditions": [
{
"expedition": "A1", // This is simply the header text for the different sections in the log select windows
"logs": [
{
"filename": "File1.log", // Doesn't need to be accurate, but I recommend it be for clarity. Also shown in the reader window header
"id": 123456, // The TextDataBlock entry for the text in this log. This is used to get the text to show
"zone": "Zone 10", // Zone information to be shown in the library to help differentiate where you got them, can
// The format shown in the window is `{filename} - Found in {zone}`, so feel free to make it say whatever you want
"audio": 123456 // The audio event id for the attached audio file. Use the same number you use in the terminal log data in LevelLayout
},
{
"filename": "123-ABC-456",
"id": 222222,
"zone": "Zone 123"
} // audio can be omitted, and will be assumed to be 0
]
},
{
"expedition": "A2",
"logs": [
{
"filename": "E2B-5WIK-998",
"id": 691923721,
"zone": "Zone 53"
}
]
}
]
},
{
"SectionName": "Second Button",
"Expeditions": [
{
"expedition": "B1",
"logs": [
{
"filename": "ABC-456-DEF",
"id": 44444444,
"zone": "Zone 7 (Alt. Dimension)" // Again, you can put whatever you really want here, so if you'd like extra info
// to jog memory on where they got it, feel free
},
{
"filename": "BAD-GTFO-LOG",
"id": 1337,
"zone": "Desert"
}
]
},
{
"expedition": "Finale",
"logs": [
{
"filename": "Congrats",
"id": 10101010101,
"zone": "The first zone"
}
]
}
],
}
],
"Dev": false // A test field for if you want to see what your library looks like completely filled.
// Basically just skips over whether or not you got the log, and disables saving the log as gotten
}
The progress files are saved in %AppData%/GTFO-Modding/LogLibrary
В r2modman ставится автоматически
6 в каталоге
S11 - это законченный ванильный рандом. Спуск в основной логистический центр Гарганты: Сектор 11. Сначала легко и жестоко до конца. Удачи!
Прожект термоядерный. Разработчик: Myresa & Frostty. Присоединяйтесь к нашей розни! https://discord.gg/CnThu8yWYC
В основном ванильное изложение с уникальными поворотами и вращениями на целях, сканировании и т. Д. 3 новых уровня и 3 новых уровня ремастеров!!!
Идеалистичный, нереалистичный и непрактичный.
Vanilla-esc, сюжетное изложение с изменёнными элементами. Ранний выпуск с двенадцатью доступными экспедициями. Два или более заключенных рекомендованы для основных экспедиций.
Главный ремонт GTFO, призванный принести больше глубины и веселья с друзьями, не устраняя всех проблем! Уникальная система класса, новое и переработанное оружие / инструменты, улучшенная механика, капитально отремонтированные ускорители, улучшенные враги и многое другое!
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для GTFOВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/gtfo/jarheadhme-loglibrary/)<a href="https://modka.app/gtfo/jarheadhme-loglibrary/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/gtfo/jarheadhme-loglibrary/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру GTFO. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «LogLibrary» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил JarheadHME. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.
Установите вместе с ним: BepInExPack GTFO, CustomMenuBarButtons. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
13 октября 2024, актуальная версия — 1.1.2. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Измените значение эффекта бустеров на оптимальное значение, и они никогда не будут потребляться.
Отображает более подробную выносливость, инфекцию, здоровье, прогресс биосканирования и многое другое в UI / HUD.
Контроль над использованием ресурсов ботов, а также возможность отправлять ботов убивать спящих врагов
боты волшебным образом скучают по вам и друг другу и сканируют извлечения с вами
Позволяет сбрасывать ресурсы обратно в контейнеры. В настоящее время есть некоторые баги.
Разблокирует все предметы Vanity локально.