Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Гайд · Менеджеры и загрузчики модов

XUnity Auto Translator: как перевести игру на русский автоматически

XUnity Auto Translator — плагин, который переводит текст игр на Unity прямо во время игры через онлайн-переводчик. Подходит для игр, у которых нет русского языка и готового русификатора. Перевод машинный, но меню, задания и диалоги становятся понятными. Работает через загрузчик BepInEx.

  • обновлено 14 ноября 2026
  • 2 мин. чтения
  • займёт 7 минут

Установка

  1. Поставьте BepInEx 5 в папку игры и один раз запустите игру — как это сделать, написано в гайде по BepInEx.
  2. Скачайте XUnity Auto Translator с официальной страницы проекта на GitHub (bbepis/XUnity.AutoTranslator) — архив с BepInEx в названии.
  3. Распакуйте архив в папку игры с заменой: файлы должны попасть в BepInEx\plugins и BepInEx\core.
  4. Запустите игру один раз и закройте её. Появится файл настроек BepInEx\config\AutoTranslatorConfig.ini.
  5. Откройте его блокнотом и в разделе [General] поставьте Language=ru, а в разделе [Service] — Endpoint=GoogleTranslate (или другой переводчик из списка в описании проекта). Сохраните.
  6. Запустите игру — текст начнёт переводиться на русский по мере появления на экране.

Горячие клавиши

  • Alt+0 — окно настроек плагина.
  • Alt+T — переключить перевод и оригинал.
  • Alt+R — перезагрузить переводы из файлов.

Где хранится перевод

Переведённые строки сохраняются в BepInEx\Translation\ru\Text. Их можно исправлять вручную в обычном текстовом файле — плагин подхватит правки. Этими файлами можно поделиться с другими игроками: тогда им не понадобится онлайн-переводчик.

Частые ошибки

Текст не переводится

Проверьте Language=ru в AutoTranslatorConfig.ini и что BepInEx загружается (в папке BepInEx должен появиться LogOutput.log).

Перевод остановился

Онлайн-переводчик временно ограничил запросы. Подождите или выберите другой Endpoint в настройках.

Вместо букв квадраты

В игре нет кириллического шрифта. В разделе [Behaviour] настройте OverrideFont (например, Arial) — пример есть в описании проекта.

Частые вопросы

Это безопасно?

Да, это популярный открытый проект. Скачивайте его только с официальной страницы на GitHub.

Можно ли в онлайн-играх?

В играх с античитом не стоит: любые плагины BepInEx могут привести к бану.

Подойдёт для игр не на Unity?

Нет. Для игр на Unreal Engine и других движках этот плагин не работает.