Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Moar Units — иконка
Обложка Civilization VIМод для Civilization VI

Moar Units

от Deliverator23

Внимание! Этот мод больше не находится в разработке и был заменен модами Steel и Thunder. Приветствую! Этот мод Civilization VI добавляет 9 общих единиц и 2 дополнительных..

  • Редкий
  • 168 тыс. подписок
  • Обновлён 12 февраля 2018
  • Не обновлялся больше года
  • Геймплей

О моде Moar Units

Moar Units — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора Deliverator23. Внимание! Этот мод больше не находится в разработке и был заменен модами Steel и Thunder. Приветствую! Этот мод Civilization VI добавляет 9 общих единиц и 2 дополнительных..

На него подписались 168 тыс. раз в Мастерской Steam: это 148-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Moar Units

Текст автора на языке оригинала

ATTENTION! This mod is no longer in development and has been replaced by the Steel and Thunder mods .

Greetings! This Civilization VI mod adds 9 general units and 2 additional unique units for each Civilization.

If you have the relevant DLC then get Even Moar Units for the Aztecs, Poland, Australia, Macedon and Persia.

If you want still more units then you can get Warfare Expanded (for Moar).

R.E.D. for Moar Units is also available - thanks to Gedemon and GeloDGreat! Any issues with these should be raised against the relevant mod because they are not supported by me (Deliverator). See R.E.D. for Moar Units, R.E.D. for Moar Aztec, R.E.D. for Moar Poland, R.E.D. for Moar Australia.

Also look up the Civfanatics Forum for Moar Units.

Unit Info:

Anti-Cavalry bonus increase to +20 vs Light Cavalry and +15 vs Heavy Cavalry.

Scout now upgrades to Explorer then Ranger then Spec Ops (R&F).

Catapult upgrades to Trebuchet then Bombard.

Field Cannon upgrades to Sniper then Modern Sniper.

Swordsman upgrades to Longswordsman then Musketman.

Musketman now upgrades to Rifleman and Rifleman upgrades to Infantry.

Knight now upgrades to Cuirassier and Cuirassier upgrades to Tank.

Rider (formerly Horseman) now upgrades to Horseman and Horseman upgrades to Cavalry.

Gatling Gun upgrades to Machine Gun.

Unique Unit Info:

Minuteman (America) American unique Industrial era unit that replaces Musketman. Slightly stronger than Musketman, and gains +5 Combat Strength when fighting in or adjacent to its home territory. Also gains additional +5 is fighting in Forest or Jungle.

AH-64 Apache (America) American unique Atomic Era Light Cavalry unit. +10 Combat Strength versus Heavy Cavalry units.

Camel Archer (Arabia) Arabian unique Classical era unit. Gains additional +8 Combat Strength when fighting on Desert or Plains.

Ghazi (Arabia) Arabian unique melee unit that replaces the Swordsman. +5 [ICON_Strength] Combat Strength when opponent is another religion. Yields 50% of defeated units' Combat Strength as Faith on combat victory. Converts captured cities to player's religion. May be purchased with Faith.

Landsknecht (Germany) German unique Medieval era unit that replaces Pikeman. Half the cost of Pikeman but must be purchased with gold.

Tiger I (Germany) German unique Tank replacement that has +5 Combat Strength when attacking.

Peltast (Greece) Greek unique Ranged unit that replaces Archer. Stronger ranged attack and melee defence than Archer but with Range 1.

Armatolos (Greece) Greek unique melee unit that replaces Rifleman. +5 Combat Strength on Hills and ignores Hills movement penalty.

Phalanx (Sumeria) Sumerian unique Ancient era unit that replaces the Spearman. The Phalanx is available with the discovery of the Mining technology. +8 Combat Strength if fighting within 8 tiles of a Ziggurat improvement.

Sickle Swordsman (Sumeria) Sumerian unique melee unit. +5 Combat Strength versus damaged units.

Cho-ko-nu (China) Chinese unique Medieval era ranged unit that replaces Crossbowman. Slightly less strong than the Crossbowman, but can attack twice per turn.

Shigong (China) Chinese unique support unit available with the Military Training Civic. Adjacent Melee, Cavalry, Anti-Cavalry and Ranged units get +5 Combat Strength and earn more experience. Must have a Barracks to build.

Jinete (Spain) Spanish unique ranged unit that replaces Horseman. Yields 50% of defeated units' Combat Strength as Faith on combat victory if fighting on same continent as capital.

Tercio (Spain) Spanish unique Renaissance era anti-cavalry unit.

Eques (Rome) Roman unique cavalry unit that replaces Horseman. +5 Combat Strength when fighting next to Legion or Warrior unit. Yields 33% of defeated units' as Gold on combat victory.

Onager (Rome) Roman unique siege unit. Stronger than the Catapult it replaces.

Druzhina Cavalry (Russia) Russian unique cavalry unit that replaces Horseman. +5 Combat Strength versus damaged units and +4 Combat Strength against Melee units.

T-34 (Russia) Russian unique Tank replacement that costs less to build and less maintenance. +5 Combat Strength in or adjacent to own territory.

Hirdman (Norway) Norweigian unique Classical era unit that replaces Swordsman. +5 Combat Strength and yields 50% of defeated units' Combat Strength as Culture on combat victory if fighting on same continent as capital.

Ulfhedinn (Norway) Norwegian unique support unit available with the Mysticism Civic. Adjacent units receive +5 Combat Strength versus undamaged units and +10 Combat Strength versus damaged units. Yield 50% of defeated units' Combat Strength as Faith if combat is won within one tile.

Mughal Sowar (India) Indian unique Medieval era heavy cavalry unit that replaces Knight. Ignores terrain costs. Heals +15 per turn when on or adjacent to a Stepwell improvement.

Sepoy (India) Indian unique melee unit that replaces the Rifleman. Fights at full Combat Strength when damaged.

Longbowman (England) English unique Medieval era ranged unit that replaces the Crossbowman. +4 Combat Strength against Melee and Cavalry units with a further +4 Combat Strength if adjacent to another Longbowman unit.

Ironside (England) English unique Renaissance Era Heavy Cavalry unit available with the Reformed Church Civic. +5 Combat Strength in or adjacent to own territory and +5 Combat Strength when opponent is another religion.

Sohei (Japan) Japanese unique unit available with the Feudalism Civic. Can be purchased with Faith. +10 Combat Strength when defending.

Yamato (Japan) Japanese unique naval ranged unit. Stronger than the Battleship it replaces and starts with one free promotion.

Amazon Scout (Scythia) Scythian unique Ancient era recon unit that is stronger than the regular Scout.

Amazon Cavalry (Scythia) Scythian unique Medieval era heavy cavalry unit that repla

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Moar Units

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Civilization VI
  1. Откройте страницу мода «Moar Units» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/civilization-6/moar-units/)
HTML<a href="https://modka.app/civilization-6/moar-units/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/civilization-6/moar-units/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Moar Units

Как установить Moar Units?

Откройте страницу мода «Moar Units» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Moar Units?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Moar Units?

В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Moar Units обновлялся последний раз?

12 февраля 2018. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Detailed Map Tacks — иконка

Detailed Map Tacks

Введение Вам надоело подсчитывать бонусы за соседство в вашем районе? Этот мод может помочь вам спланировать размещение ваших районов, рассчитав потенциальную доходность

Легендарный2,8 млнГеймплей

Sukritact's Oceans — иконка

Sukritact's Oceans

Возможно, он не совместим с пакетом Yet Not Another Map Pack. Ваш пробег будет варьироваться. Oceans - это совершенно новый игровой режим, который вдохнет новую жизнь в побережья мира, с новым..

Эпический626 тыс.Геймплей

Removable Districts — иконка

Removable Districts

Резюме Этот режим улучшения геймплея позволяет удалять районы с помощью новых городских проектов, которые становятся доступными при строительстве этого района. Примечание: Кредит qqqbbb для..

Эпический554 тыс.Геймплей

Detailed Wonder Reminder Enhanced — иконка

Detailed Wonder Reminder Enhanced

Добавлена новая панель, которая показывает подробную информацию о строительстве для всех Чудес, таких как оставшиеся повороты других цивилизаций, города, где можно построить Чудо, и многое другое. • Отправить..

Эпический512,7 тыс.Геймплей

Sukritact's Resources — иконка

Sukritact's Resources

Добавляет в игру несколько дополнительных ресурсов. Этот мод в настоящее время добавляет: пастбище: • сыр (роскошь), +1 еда, +1 культура. • Верблюды (бонус), +1 Золото, +1 Производственный карьер: • Обсидиан..

Эпический501,4 тыс.Геймплей

CIVITAS City-States Expanded — иконка

CIVITAS City-States Expanded

City-States Expanded добавляет 4 новых типа городов-государств и более 40 новых городов-государств. Также включены обновления и изменения баланса существующих городов-государств. Совместим с лучшими..

Эпический455,4 тыс.ИИ