Detailed Map Tacks
Введение Вам надоело подсчитывать бонусы за соседство в вашем районе? Этот мод может помочь вам спланировать размещение ваших районов, рассчитав потенциальную доходность

от ST4RL1FT3R
Добрый Хаты улучшаются, и вот как: В два раза больше, и может сгруппироваться. Лучшие награды появляются чаще, чем раньше - скауты больше не появляются слишком часто Все хижины уступают..
Good Goody Huts — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора ST4RL1FT3R. Добрый Хаты улучшаются, и вот как: В два раза больше, и может сгруппироваться. Лучшие награды появляются чаще, чем раньше - скауты больше не появляются слишком часто Все хижины уступают..
На него подписались 350,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 51-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Goody Huts are improved, and here's how: -- Twice as many, and can cluster -- Better rewards appear more often than before -- Scouts no longer appear too often -- All huts yield +20 gold, in addition to the reward -- Twice the experience awarded when claimed -- No longer need city to find Gold & Faith rewards -- All rewards can be found from start of game (i.e. Traders, Builders, Pop Boost) -- Reward distribution is consistent across all categories
DETAILS: -- 1 Goody Hut per 64 tiles (was 128). -- Huts can appear within 2 hexes of each other (min distance was 3). -- Each hut grants +20 gold in addition to the specific reward. (Gold awards reduced by 20 for balance.) -- Explorer type untis now gain 10 experience when claiming a Hut (was 5). (NOTE: Explorers type units, such as Scouts, gain experience, whereas Warriors do not, This is the default rule set my Firaxis in code.) -- The new weighting for reward levels is 20/30/50 (each category has 3). -- Survivor rewards can now be found at the start of the game (were limited to having a Trader unit already and only after turn 15). -- Gold & Faith rewards can now be claimed without a city (i.e. before settling). -- Scouts no longer appear too often due to other rewards in its category being invalid. Healing is invalid whenever the unit claiming a hut is not wounded, and Experience is invalid whenever the unit has a pending upgrade. In each case, the chance of a Scout being found increases significantly. To fix this problem, Healing was disabled. -- Scout is no longer the most common reward in its category (swapped with Experience - see chart below).
REWARDS & WEIGHTING Here is the list of all rewards and their chance of appearing within each category.
CULTURE 20% - ONE_RELIC 30% - TWO_CIVIC_BOOSTS 50% - ONE_CIVIC_BOOST
DIPLOMACY 20% - GRANT_GOVERNOR_TITLE 30% - GRANT_ENVOY 50% - GRANT_FAVOR
FAITH 20% - LARGE_FAITH......100 30% - MEDIUM_FAITH.....60 50% - SMALL_FAITH........20
GOLD 20% - LARGE_GOLD......100 30% - MEDIUM_GOLD.....60 50% - SMALL_GOLD........20
MILITARY 20% - STRATEGIC_RESOURCES 30% - GRANT_SCOUT 50% - GRANT_EXPERIENCE
SCIENCE 20% - ONE_TECH 30% - TWO_TECH_BOOSTS 50% - ONE_TECH_BOOST
SURVIVORS 20% - ADD_POP 30% - GRANT_TRADER 50% - GRANT_BUILDER
TESTING UPDATE I did some testing to clear up our understanding of why there is a difference sometimes between how much gold and faith the game says you found and what you actually got.The Game Speed is the culprit (map size and difficulty settings have no affect). What you are actually rewarded is consistent, but depending on the game speed, the game reports differently.
SPEED....... REPORTED Online........ 50% of actual Quick......... 67% of actual Standard... 100% of actual Epic........... 150% of actual Marathon... 300% of actual
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Civilization VIВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/civilization-6/good-goody-huts/)<a href="https://modka.app/civilization-6/good-goody-huts/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/civilization-6/good-goody-huts/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Good Goody Huts» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
2 марта 2019. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Введение Вам надоело подсчитывать бонусы за соседство в вашем районе? Этот мод может помочь вам спланировать размещение ваших районов, рассчитав потенциальную доходность
Возможно, он не совместим с пакетом Yet Not Another Map Pack. Ваш пробег будет варьироваться. Oceans - это совершенно новый игровой режим, который вдохнет новую жизнь в побережья мира, с новым..
Резюме Этот режим улучшения геймплея позволяет удалять районы с помощью новых городских проектов, которые становятся доступными при строительстве этого района. Примечание: Кредит qqqbbb для..
Добавлена новая панель, которая показывает подробную информацию о строительстве для всех Чудес, таких как оставшиеся повороты других цивилизаций, города, где можно построить Чудо, и многое другое. • Отправить..
Добавляет в игру несколько дополнительных ресурсов. Этот мод в настоящее время добавляет: пастбище: • сыр (роскошь), +1 еда, +1 культура. • Верблюды (бонус), +1 Золото, +1 Производственный карьер: • Обсидиан..
City-States Expanded добавляет 4 новых типа городов-государств и более 40 новых городов-государств. Также включены обновления и изменения баланса существующих городов-государств. Совместим с лучшими..