Custom Maps
Custom map loader for BONEWORKS

от WNP78
A utility for other mods to inject monobehaviour fields
FieldInjection — мод для BONEWORKS (Бонворкс) от автора WNP78. A utility for other mods to inject monobehaviour fields
Его скачали 107,5 тыс. раз: это 12-е место среди модов BONEWORKS в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 1.1.0.
Это библиотека: сама по себе ничего не добавляет, но нужна другим модам.
Текст автора на языке оригинала
This mod is a utility for other mods to utilise MonoBehaviour field serialisation injection.
FieldInjector.dll into your Mods folder.If you want to utilise custom MonoBehaviours with properly serialised fields from asset bundles, reference this mod as a dependency.
This is fairly simple, and there is very little difference between a normal unity MonoBehaviour and this. There is only a small amount of boilerplate code to add:
using UnityEngine;
class MyScript : MonoBehaviour
{
// all of your normal MonoBehaviour code can go here
#if !UNITY_EDITOR
public TestMB(IntPtr ptr) : base(ptr) { }
#endif
}
the #if instruction means that this code should compile in both the Unity Editor and in a MelonLoader mod, so that you can keep your code unified and test in the editor with ease.
This is what this mod is used for, and it is very simple:
FieldInjector.SerialisationHandler.Inject();
in the OnApplicationStart method is all that is needed. Do not register the class in Il2Cpp with MelonLoader or UnhollowerBaseLib - this mod does that itself and it won't be able to inject the class with fields if it's already injected without fields. Makers of frameworks that load code should consider registering fields for loaded behaviours automatically.
No extra work should be required to use the injected behaviours in asset bundles. Simply attach the component and it will load in the game.
FieldInjector.SerializeField attribute to force serialisation of a non-public field.4 в каталоге
Custom map loader for BONEWORKS
--New : Snake and Greyfox player models + Socom and Katana custom weapons-- The 3 first part of MGS1 for Boneworks recreated in 1:1 scale. Including custom maps, player models, npcs, weapons, a museum and nice various features.
The first custom map to feature zombies climbing and jumping!
A vast beautiful city on a massive island.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для BONEWORKSВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/boneworks/wnp78-fieldinjection/)<a href="https://modka.app/boneworks/wnp78-fieldinjection/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/boneworks/wnp78-fieldinjection/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру BONEWORKS. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «FieldInjection» во вкладке Online и нажмите Download — MelonLoader и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил WNP78. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
3 июня 2022, актуальная версия — 1.1.0. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Redone for BONELAB, see all hits you make on your foes. Now with (WORKING) Quest support!
You can now live out the dream of being Spiderman!
Adds neck breaking to boneworks
Makes your fingers move in more natural ways, similar to a Valve Index user. (explained more in the README)
Add nearly any object to the spawn menu!
Reupload until original author uploads own version. It's superstrength! Yes, not being able to climb very well is a very known bug! Features: Massless punching + Configurable dampening on hands + Slo-mo hand movement bypass + SuperStrength