MoblinArchon
Реализует пользовательский Archon Titan на основе вырезанного контента.

от The_Peepeepoopoo_man
Custom Titan Framework
Titanframework — мод для Titanfall 2 (Тайтанфол 2) от автора The_Peepeepoopoo_man. Custom Titan Framework
Его скачали 48,7 тыс. раз: это 8-е место среди модов Titanfall 2 в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по скачиваниям). Мод обновлялся в последние полгода, актуальная версия — 2.4.5.
Это библиотека: сама по себе ничего не добавляет, но нужна другим модам.
У мода стоят обе пометки — клиентская и серверная: он может работать и у одного игрока, и у хоста. Чтобы изменения были у всех, надёжнее поставить его всей компании.
Текст автора на языке оригинала
the peepeepoopoo mans TitanFramework ==
If you have having issues with manual install make sure you delete any previous versions (including jmm889901.titanframework) before updating
This is an experimental mod and any crash logs will be appreciated, i will aim to keep backwards compatability as much as possible to make updating optional
Confused with how to use the mod, have suggestions or found a bug, please DM me the_peepeepoopoo_man. on discord
framework for adding custom titans
Using the mod --
To use the mod, install a compatible titan mod such as Archon or Chimera, Go to the titan loadout selection menu and select "Custom loadouts", Create a new loadout, within this loadout click the "Select Titan" button to bring up the titan selection.
Example script --
global function ChimeraSetup
void function ChimeraSetup()
{
ModdedTitanData Chimera
Chimera.Name = "#DEFAULT_TITAN_CHIMERA"
Chimera.Tag = "Atlas" //The tag is displayed in the selection menu if groupsettings.showtagasprefix /suffix is enabled
//can be used to give an alternate name to a titan in selection vs actual use
Chimera.Description = "This is the description for Chimera"
Chimera.BaseSetFile = "titan_atlas_tracker"
Chimera.BaseName = "tone" //we will use monarchs model
Chimera.altChassisType = frameworkAltChassisMethod.ALT_TITAN
Chimera.titanHints = [
"#DEATH_HINT_CHIMERA_001",
"#DEATH_HINT_CHIMERA_002",
"#DEATH_HINT_CHIMERA_003",
"#DEATH_HINT_CHIMERA_004",
"#DEATH_HINT_CHIMERA_005",
"#DEATH_HINT_CHIMERA_006"
]
#if UI
Chimera.loadoutsMenuControllerFunc = ChimeraPreviewController
#endif
Chimera.groupSettings.Name = "#CHIMERACATEGORY"
Chimera.groupSettings.showTagAsSuffix = true
Chimera.groupSettings.showName = false //Only show the chassis type in selection menu
ModdedTitanWeaponAbilityData GenericWeaponMount
GenericWeaponMount.weaponName = "mp_titanweapon_xo16_vanguard" //Custom weapons can actually use default weapons as the item
Chimera.Primary = GenericWeaponMount
ModdedTitanWeaponAbilityData GenericDefensiveMount
GenericDefensiveMount.weaponName = "mp_titanability_particle_wall"
Chimera.Left = GenericDefensiveMount
ModdedTitanWeaponAbilityData DefaultCore
DefaultCore.weaponName = "mp_titancore_salvo_core" //We only have 6 passive slots, 2 are universal and 4 are titan unique
//So we can only really use 4 Generic slots meaning we cant make all items (gun, core, abilities) generic
Chimera.Core = DefaultCore
ModdedTitanWeaponAbilityData GenericOffensiveMount
GenericOffensiveMount.weaponName = "mp_titanweapon_salvo_rockets"
Chimera.Right = GenericOffensiveMount
ModdedTitanWeaponAbilityData GenricUtilityMount
GenricUtilityMount.weaponName = "mp_titanability_phase_dash"
Chimera.Mid = GenricUtilityMount
CustomPersistentVar Primary
Primary.property = "primary"
Primary.defaultValue = "mp_titanweapon_xo16_vanguard" //<- this value is actually not err, used. i need to setup "true" custom values first
Primary.passiveItemsMethod = eItemsMethod.FIND_ALL_TYPE //FIND_ALL_TYPE will setup all items matching itemTypeOverride as accepted items
Primary.itemTypeOverride = eItemTypes.TITAN_PRIMARY
Chimera.ValidationOverrides["primary"] <- Primary
/*
========Defining Passive4, or Defensive=======
*/
CustomPersistentVar Defensive
Defensive.property = "special"
Defensive.defaultValue = "mp_titanability_particle_wall"
Defensive.passiveItemsMethod = eItemsMethod.FIND_FORCE//Forces the game to use the exact list of refs we provide
//In this case FIND Seems like it would work initially, however mp_titanweapon_stun_laser is also of type TITAN_ORDNANCE, but is unique in that it fits a different slot
//therefor it must be in the utility slot
//however FIND For this slot would still discover it, and add it to the list of accepted items
Defensive.itemTypeOverride = eItemTypes.TITAN_SPECIAL
Defensive.validationFunc = IsValidChimeraSpecial
Chimera.ValidationOverrides["special"] <- Defensive
ModdedPassiveData ParticleWall
ParticleWall.Name = "mp_titanability_particle_wall"//Basegame localised names/descriptions can be used
//This may cause issues with other mods that do this as these names are both display names
//and internal names, This may change in the future
ParticleWall.description = "#WPN_TITAN_SHIELD_WALL_DESC"
ParticleWall.image = $"rui/titan_loadout/defensive/titan_defensive_particle_wall_menu"
Chimera.ValidationOverrides["special"].acceptedItems.append(ParticleWall)
ModdedPassiveData HeatShield
HeatShield.Name = "mp_titanweapon_heat_shield"
HeatShield.description = "#WPN_TITAN_HEAT_SHIELD_DESC"
HeatShield.image = $"rui/titan_loadout/defensive/titan_defensive_heat_shield_menu"
Chimera.ValidationOverrides["special"].acceptedItems.append(HeatShield)
ModdedPassiveData VortexShield
VortexShield.Name = "mp_titanweapon_vortex_shield_ion"
VortexShield.description = "WPN_TITAN_VORTEX_SHIELD_DESC"
VortexShield.image = $"rui/titan_loadout/defensive/titan_defensive_vortex_menu"
Chimera.ValidationOverrides["special"].acceptedItems.append(VortexShield)
/*
=======Defining Passive5, or utility==========
*/
CustomPersistentVar Utility
Utility.property = "antirodeo"
Utility.defaultValue = "mp_titanability_phase_dash"
Utility.passiveItemsMethod = eItemsMethod.FIND_FORCE //Not all abilities we have in this slot share a type, so we use FIND_FORCE to specify an exact list of refs
Utility.itemTypeOverride = eItemTypes.TITAN_ANTIRODEO
Utility.validationFunc = IsValidChimeraAntirodeo
Chimera.ValidationOverrides["antirodeo"] <- Utility
ModdedPassiveData Siphon
Siphon.Name = "mp_titanweapon_stun_laser"
Siphon.description = "WPN_TITAN_STUN_LASER_DESC"
Siphon.image = $"rui/titan_loadout/defensive/titan_defensive_energy_siphon_menu"
Chimera.ValidationOverrides["antirodeo"].acceptedItems.append(Siphon)
ModdedPassiveData PhaseDash
PhaseDash.Name = "mp_titanability_phase_dash"
PhaseDash.description = "WPN_TITAN_PHASE_DASH_DESC"
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
7 в каталоге · показаны самые популярные
Реализует пользовательский Archon Titan на основе вырезанного контента.
Реализует титан Brute4 на основе вырезанного контента.
Пользовательский титан, демонстрирующий титановые каркасы пользовательские постоянные vars
Vanguard Titan оснащается широким мечом и ядром меча. Как БТ в обоях.
Добавлен передовой титан на основе экспедиционной загрузки BT (для обратной связи мое имя пользователя диссонанса drnoob7938)
Добавляет двухствольный дробовик в меню с использованием титанового каркаса
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Titanfall 2Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/titanfall-2/the-peepeepoopoo-man-titanframework/)<a href="https://modka.app/titanfall-2/the-peepeepoopoo-man-titanframework/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/titanfall-2/the-peepeepoopoo-man-titanframework/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Titanfall 2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «Titanframework» во вкладке Online и нажмите Download — Northstar и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил The_Peepeepoopoo_man. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
30 сентября 2026, актуальная версия — 2.4.5. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Реализует пользовательский Archon Titan на основе вырезанного контента.
Реализует титан Brute4 на основе вырезанного контента.
Пользовательский титан, демонстрирующий титановые каркасы пользовательские постоянные vars
Буквально заменяет звук
Spoons Bubbles - это мод, который позволяет людям выбирать свои собственные цвета щитов купола с множеством настроек для владельцев серверов
Vanguard Titan оснащается широким мечом и ядром меча. Как БТ в обоях.