GunGame
Поменяй оружие каждый раз, когда убьешь! Режим игры Gun для STRAFTAT.

от cl
Режим охоты за реквизитом для STRAFTAT: искатели ослеплены и заморожены, в то время как реквизит маскируется под мировые объекты, затем начинается охота. Каждый игрок в лобби нуждается в моде.
PropHunt — мод для STRAFTAT (Страфтат) от автора cl. Режим охоты за реквизитом для STRAFTAT: искатели ослеплены и заморожены, в то время как реквизит маскируется под мировые объекты, затем начинается охота. Каждый игрок в лобби нуждается в моде.
Его скачали 1,5 тыс. раз: это 31-е место среди модов STRAFTAT в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод обновлялся в последние полгода, актуальная версия — 1.2.1.
Для работы ему нужны: BepInExPack.
Текст автора на языке оригинала
A prop-hunt gamemode for STRAFTAT. Some players are seekers; everyone else is a prop who disguises as an ordinary world object and tries not to be found. The seekers are held blind and frozen through a short hide phase, then the hunt begins.
Every player in the lobby must run the same version of this mod — the host can't start the mode otherwise (see Requirements).
Each take runs in two phases:
props scatter. A prop presses the disguise key while looking at a nearby object to become that object — a crate, a sign, a light fixture, whatever they're aiming at. Props can rotate the disguise to line it up, and (by default) re-pick a different object on a short cooldown.
when spotted.
Winning a take:
out.
down and the props take it. After a props win, the map change is held for a few extra seconds so the eliminated seekers can see where the props were hiding.
Roles rotate: seeker duty passes round-robin through the players from one take to the next, so everyone gets turns hiding and seeking.
What each side experiences (all tunable — see Config):
survive the first burst and run, can rotate and (optionally) re-pick their disguise, and are forced to auto-taunt on a timer during the hunt — the vanilla taunt sound, played louder, so hiding isn't perfectly silent.
amount of self-damage for every shot that misses a prop (so blind-firing the room has a cost), with a short window after each shot in which a hit on a prop cancels the penalty.
it, wall-jump against it — but it never blocks bullets; shots always resolve against the prop's real hitbox.
The mod flags itself as not vanilla-compatible, so the game's matchmaking keeps PropHunt lobbies separate from vanilla ones. This is deliberate: it stops a player without the mod from joining a public game mid-match, where they'd see every disguised prop as a plain player model and wreck the take.
performs a handshake with each player before it will arm. If someone is missing the mod or is on a different version, the host's attempt to start the mode is refused, and the mod logs exactly who is missing or mismatched. This is by design — the gamemode only works when everyone is running it.
host-only in-map hotkey, F6 by default, arms/disarms it as a fallback.)
Default keys (all rebindable in the config):
Action — Key
Disguise as the object you're looking at (prop) — F
Rotate disguise counter-clockwise (prop) — Q
Rotate disguise clockwise (prop) — E
Host arm/disarm fallback — F6
All settings live in BepInEx/config/landa.straftat.prophunt.cfg (created on first run). Values are read live, so most edits take effect without a restart.
Key — Default — Description
Enabled — true — Master toggle. When false the mod never arms and passes through.
ToggleModeKey — F6 — Host-only fallback key to arm/disarm the mode in-map.
DisguiseKey — F — Prop: disguise as the world object you're looking at (6 m range).
SkipIntro — true — Skip the map intro banner/countdown while armed so the hide phase starts sooner.
DynamicPropLighting — true — Occlusion-aware lighting for the disguise so a prop in a dark corner doesn't glow. Off = the engine's default lighting.
GroundLightmapLighting — false — Experimental / opt-in. Light the disguise from the baked floor lightmap under it. Off = the tested occlusion probe-select lighting.
SolidProps — true — The disguise is solid to standing/jumping/wall-jumping (never blocks bullets). Off = walk-through props.
WallFlushProps — true — Wall-mounted disguises press flush against the wall instead of hovering. Purely visual.
AutoTauntInterval — 30 — Seconds between forced prop auto-taunts during the hunt (host-controlled). 0 = off; nonzero clamped to ≥10.
TauntVolume — 2.5 — Local taunt loudness multiplier while the mode is on. 1.0 = vanilla; clamped to [1, 5].
PropHealthMultiplier — 2 — Multiply each prop's health when the hunt begins (host-controlled). 1.0 = vanilla; clamped to [1, 4].
SeekerCount — 1 — How many players seek each take; everyone else is a prop (host-controlled). Clamped to [1, players − 1].
Key — Default — Description
HideSeconds — 25 — Hide-phase length (seekers frozen/blinded while props hide).
HuntSeconds — 120 — Hunt-phase length. If it expires with a prop alive, the props win the take.
ShotPenalty — 1 — Self-damage a seeker takes for a non-melee shot that misses every prop.
PenaltyWindowSeconds — 0.4 — Minimum seconds between two shot penalties.
HitGraceSeconds — 0.15 — A shot's penalty is cancelled if a prop took damage within this window after it.
AllowReDisguise — true — Whether a prop may pick a new disguise after the first.
| `ReDisguiseC
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для STRAFTATВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/straftat/cl-prophunt/)<a href="https://modka.app/straftat/cl-prophunt/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/straftat/cl-prophunt/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру STRAFTAT. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «PropHunt» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил cl. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Установите вместе с ним: BepInExPack. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
7 июля 2026, актуальная версия — 1.2.1. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Поменяй оружие каждый раз, когда убьешь! Режим игры Gun для STRAFTAT.
Party Game HP, SND, CTF, Gun Game, Infected, Michael Meyers и 16 других игровых режимов + движения, здоровье и настройки оружия.
Два ванильно-совместимых движения HUD: гладкий слайд-охлаждающий бар и тренировочная панель с настенным прыжком, слайд-прыжком, полосой бхопа, импульсным рентгеновским излучением и резным счетчиком.
Двухкомандный флаг для STRAFTAT. Хватай вражеский флаг, возвращай его на базу, сначала до трех побед. Убивайте, и вы возрождаетесь через несколько секунд, вместо того, чтобы сидеть без дела.
Стать достойным в STRAFTAT Разбей врагов молнией, пролетай через поле битвы и выпусти разрушительную грозу ULT. Полностью многопользовательский с настройками хоста.
Hitmarker, HUD, viewmodel and FPS tweaks