Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

PropHunt — иконка
Обложка STRAFTATМод для STRAFTAT

PropHunt

от cl

Режим охоты за реквизитом для STRAFTAT: искатели ослеплены и заморожены, в то время как реквизит маскируется под мировые объекты, затем начинается охота. Каждый игрок в лобби нуждается в моде.

  • Редкий
  • 1,5 тыс. скачиваний
  • Версия 1.2.1
  • Обновлён 7 июля 2026

О моде PropHunt

PropHunt — мод для STRAFTAT (Страфтат) от автора cl. Режим охоты за реквизитом для STRAFTAT: искатели ослеплены и заморожены, в то время как реквизит маскируется под мировые объекты, затем начинается охота. Каждый игрок в лобби нуждается в моде.

Его скачали 1,5 тыс. раз: это 31-е место среди модов STRAFTAT в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод обновлялся в последние полгода, актуальная версия — 1.2.1.

Для работы ему нужны: BepInExPack.

Полное описание PropHunt

Текст автора на языке оригинала

PropHunt

A prop-hunt gamemode for STRAFTAT. Some players are seekers; everyone else is a prop who disguises as an ordinary world object and tries not to be found. The seekers are held blind and frozen through a short hide phase, then the hunt begins.

Every player in the lobby must run the same version of this mod — the host can't start the mode otherwise (see Requirements).

The gamemode

Each take runs in two phases:

  • Hide. The seekers are frozen in place and given a blackout overlay while the

props scatter. A prop presses the disguise key while looking at a nearby object to become that object — a crate, a sign, a light fixture, whatever they're aiming at. Props can rotate the disguise to line it up, and (by default) re-pick a different object on a short cooldown.

  • Hunt. The seekers are released and go looking. Props stay disguised and run

when spotted.

Winning a take:

  • Seekers win by finding and eliminating every prop before the hunt timer runs

out.

  • Props win if the hunt timer expires with a prop still alive — the seekers go

down and the props take it. After a props win, the map change is held for a few extra seconds so the eliminated seekers can see where the props were hiding.

Roles rotate: seeker duty passes round-robin through the players from one take to the next, so everyone gets turns hiding and seeking.

What each side experiences (all tunable — see Config):

  • Props get a health boost when the hunt starts so a discovered prop can

survive the first burst and run, can rotate and (optionally) re-pick their disguise, and are forced to auto-taunt on a timer during the hunt — the vanilla taunt sound, played louder, so hiding isn't perfectly silent.

  • Seekers are blinded and frozen during the hide phase, then take a small

amount of self-damage for every shot that misses a prop (so blind-firing the room has a cost), with a short window after each shot in which a hit on a prop cancels the penalty.

  • A disguised prop is solid by default — the seeker can stand on it, jump off

it, wall-jump against it — but it never blocks bullets; shots always resolve against the prop's real hitbox.

The mod flags itself as not vanilla-compatible, so the game's matchmaking keeps PropHunt lobbies separate from vanilla ones. This is deliberate: it stops a player without the mod from joining a public game mid-match, where they'd see every disguised prop as a plain player model and wreck the take.

Requirements

  • BepInEx pack (listed as a dependency; a mod manager installs it for you).
  • Every player in the lobby needs PropHunt, on the same version. The mod

performs a handshake with each player before it will arm. If someone is missing the mod or is on a different version, the host's attempt to start the mode is refused, and the mod logs exactly who is missing or mismatched. This is by design — the gamemode only works when everyone is running it.

How to use

  1. Everyone in the lobby installs PropHunt (same version).
  2. The host selects Prop Hunt in the lobby's gamemode dropdown. (A

host-only in-map hotkey, F6 by default, arms/disarms it as a fallback.)

  1. Play. Roles, phases and timers are handled automatically.

Default keys (all rebindable in the config):

Action — Key

Disguise as the object you're looking at (prop) — F

Rotate disguise counter-clockwise (prop) — Q

Rotate disguise clockwise (prop) — E

Host arm/disarm fallback — F6

Config

All settings live in BepInEx/config/landa.straftat.prophunt.cfg (created on first run). Values are read live, so most edits take effect without a restart.

PropHunt.General

Key — Default — Description

Enabled — true — Master toggle. When false the mod never arms and passes through.

ToggleModeKey — F6 — Host-only fallback key to arm/disarm the mode in-map.

DisguiseKey — F — Prop: disguise as the world object you're looking at (6 m range).

SkipIntro — true — Skip the map intro banner/countdown while armed so the hide phase starts sooner.

DynamicPropLighting — true — Occlusion-aware lighting for the disguise so a prop in a dark corner doesn't glow. Off = the engine's default lighting.

GroundLightmapLighting — false — Experimental / opt-in. Light the disguise from the baked floor lightmap under it. Off = the tested occlusion probe-select lighting.

SolidProps — true — The disguise is solid to standing/jumping/wall-jumping (never blocks bullets). Off = walk-through props.

WallFlushProps — true — Wall-mounted disguises press flush against the wall instead of hovering. Purely visual.

AutoTauntInterval — 30 — Seconds between forced prop auto-taunts during the hunt (host-controlled). 0 = off; nonzero clamped to ≥10.

TauntVolume — 2.5 — Local taunt loudness multiplier while the mode is on. 1.0 = vanilla; clamped to [1, 5].

PropHealthMultiplier — 2 — Multiply each prop's health when the hunt begins (host-controlled). 1.0 = vanilla; clamped to [1, 4].

SeekerCount — 1 — How many players seek each take; everyone else is a prop (host-controlled). Clamped to [1, players − 1].

PropHunt.Rules

Key — Default — Description

HideSeconds — 25 — Hide-phase length (seekers frozen/blinded while props hide).

HuntSeconds — 120 — Hunt-phase length. If it expires with a prop alive, the props win the take.

ShotPenalty — 1 — Self-damage a seeker takes for a non-melee shot that misses every prop.

PenaltyWindowSeconds — 0.4 — Minimum seconds between two shot penalties.

HitGraceSeconds — 0.15 — A shot's penalty is cancelled if a prop took damage within this window after it.

AllowReDisguise — true — Whether a prop may pick a new disguise after the first.

| `ReDisguiseC

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Как установить PropHunt

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для STRAFTAT
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру STRAFTAT.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «PropHunt» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/straftat/cl-prophunt/)
HTML<a href="https://modka.app/straftat/cl-prophunt/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/straftat/cl-prophunt/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о PropHunt

Как установить PropHunt?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру STRAFTAT. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «PropHunt» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.

Безопасен ли PropHunt?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил cl. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Что нужно для работы PropHunt?

Установите вместе с ним: BepInExPack. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда PropHunt обновлялся последний раз?

7 июля 2026, актуальная версия — 1.2.1. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на STRAFTAT
GunGame — иконка

GunGame

Поменяй оружие каждый раз, когда убьешь! Режим игры Gun для STRAFTAT.

Эпический6,2 тыс.

Eights — иконка

Eights

Party Game HP, SND, CTF, Gun Game, Infected, Michael Meyers и 16 других игровых режимов + движения, здоровье и настройки оружия.

Редкий1,6 тыс.

Movement Suite — иконка

Movement Suite

Два ванильно-совместимых движения HUD: гладкий слайд-охлаждающий бар и тренировочная панель с настенным прыжком, слайд-прыжком, полосой бхопа, импульсным рентгеновским излучением и резным счетчиком.

Редкий1,3 тыс.

CaptureTheFlag — иконка

CaptureTheFlag

Двухкомандный флаг для STRAFTAT. Хватай вражеский флаг, возвращай его на базу, сначала до трех побед. Убивайте, и вы возрождаетесь через несколько секунд, вместо того, чтобы сидеть без дела.

Редкий868

Mjolnir — иконка

Mjolnir

Стать достойным в STRAFTAT Разбей врагов молнией, пролетай через поле битвы и выпусти разрушительную грозу ULT. Полностью многопользовательский с настройками хоста.

Редкий824

DorsthTweaks — иконка

DorsthTweaks

Hitmarker, HUD, viewmodel and FPS tweaks

Редкий813Vanilla compatible