Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Expanded Events — иконка
Обложка StellarisМод для Stellaris

Expanded Events

от Tovius

Adds more events, anomalies, and dig sites into the game. I would recommend that you use this alongside More Events Mod. Feature List Additions: New colony events - More…

  • Редкий
  • 167,4 тыс. подписок
  • Обновлён 27 сентября 2026
  • События
  • Геймплей

О моде Expanded Events

Expanded Events — мод для Stellaris (Стелларис) от автора Tovius. Adds more events, anomalies, and dig sites into the game. I would recommend that you use this alongside More Events Mod. Feature List Additions: New colony events - More…

На него подписались 167,4 тыс. раз в Мастерской Steam: это 113-е место среди модов Stellaris в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Expanded Events

Текст автора на языке оригинала

Adds more events, anomalies, and dig sites into the game. I would recommend that you use this alongside More Events Mod.

Feature List

Additions: New colony events

  • More Subterranean Civilization events
  • Dimensional Portal and other follow-up events
  • Rare chance to discover presapient on a new colony
  • Blocker and deposit related events
  • Crime events

New country events

  • Help the Dathnak protect their worlds from attack
  • Damaged Ecosystem on Homeworld
  • United Nations of Earth search for their missing colonists
  • Lost Colony events
  • Panspermia event chain for non-human, non-machine empires
  • Ancient Observation Post event chain for non-humans
  • Citizens react to living with Xenos for the first time
  • Resident Xenos demand citizenship rights

Fallen empire Events

  • New Fallen Empire requests and tasks
  • Tech gifts expanded and semi-randomized
  • Invading their colonies will give a one-time artifact reward

New Anomalies and Dig Sites

Follow-up events for some existing anomalies, including:

  • More possible atomic clock follow-ups
  • Wetwork computer follow-up
  • Cunning Flora follow-up

Dig Sites

  • Some of vanilla dig sites can now be discovered in alternate ways
  • Ix Belèn, can spend artifacts to acquire the Memorex as a relic (see above)
  • Gas Giant Structure: Finishing allows for the construction of a Pleasure Palace (minor version of a resort world on a habitat)
  • With Expanded Pops, ext, Pleasure Palace habitats give +1/+2 entertainer jobs as well
  • Robot Debris: Finishing will give progress on a robot or robot modding tech, if appropriate, and will allow robots to be modded with the Battle Bot trait, giving +20% army damage and health
  • The Echoes Inside: can use the worms to your advantage
  • Moon Bump: Unique rewards (depending on how it ends)
  • Seeds of Destruction: available to gestalts, with appropriate changes
  • More general changes to other site rewards

Precursor Event Chains

  • Unique precursor deposits
  • Precursor anomalies are more likely to spawn on habitable worlds
  • Zroni and Baol will spawn new systems if needed to continue the event chain
  • Zroni and Baol home systems will have some guaranteed deposits, like other precursor systems
  • Unlocking the secrets of the Vultaum (Ancient Relics) will give you the next computer ai tech (or physics research if you already have positronic ai / implants)
  • Unlocking the secrets of the Zroni will give 20% progress towards zro distillation, gestalts +10% field manipulation research

Relics: Several new relics and changes to existing relics. See Relics Topic for details.

Artifact and Astral Actions:

  • Doubled Max Minor Artifacts and Astral Threads
  • Doubled Minor Artifact and Astral Thread cap increase from buildings
  • Selling relics gives more energy
  • Proclaiming Religious Findings, Proclaiming Superiority, and Celebrating Diversity gives more unity
  • Flash Forge Hyper Relay costs half as much
  • Astral Calibration gives +33% Quantum Catapult Accuracy (from +25%)

New Origins Convergent Evolution (disabled with Machine Age) Starts with 6 presapient pops Starts with the Genome Mapping technology Starts with the Epigenetic Triggers and Alien Zoo tech options +25% biology research and tech draw chance

Galactic Cradle (Warning: Challenging Origin) (Warning: Not recommended for multiplayer) (The clusters may get tangled together) Start in a resource-rich but isolated cluster, connected to the rest of the galaxy by a single wormhole Spawns unique events

Galactic Preserve Starts with pops from different species from across the galaxy +50% habitability floor on homeworld +1 Envoys +20% First Contact Discovery Speed +20% Improve Relations Effectiveness +100% Refugee Attraction

Paradise Lost Your species used to be the bio-trophies of a rogue servitor, until the machines crashed +10% robot job production Start with a technological and infrastructure disadvantage Start with the infrastructure the rogue servitor left behind Starts with the Powered Exoskeleton and Subdermal Stimulation techs Starts with the Pampered trait, giving -10% worker and slave happiness, +10% consumer good and amenity consumption, costs -2

Ship Graveyard Starts with a salvaged cruiser Starts with a ship graveyard deposit, giving alloys and engineering research Starts with a dig site on your homeworld Start with orbital debris over your homeworld, which can be slowly cleared by a planetary decision. +15% Voidcraft and Archaeostudies research speed and draw chance

Other

  • Sensor Array gives forewarning about an upcoming crisis
  • Some new easter egg systems for you to find
  • Curators will sell you the location of a precursor project once every 14-26 years
  • Shroudwalker Divinations may uncover new events
  • New random deposits

Tweaks:

  • Some colony events can repeat, when appropriate
  • If the Gray Tempest conqures 20% of the galaxy, one of several random events will happen
  • Anomaly-spawned ships will have all utility and auxilary slots in use
  • Shield Generators give research

Recommended Mods

Mods that compliment this mod, or which this mod can tie into

Mods that compliment this mod, or which this mod can tie into

More Events Mod (Very strongly recommend) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727000451

Dynamic Political Events (Strongly Recommended) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227620643

Expanded Governments (Strongly Recommended) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620838511

Donations

I have recently launched a patreon page. I have a lot of future plans for my mods, but they will rely on your support to see fruition. I'm not planning on delaying releases for non-patreons or anything like that, but my patreons will get behind the scenes looks into upcoming content. If you enjoy my mods, I hope you consider donating a little.

Как установить Expanded Events

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Stellaris
  1. Откройте страницу мода «Expanded Events» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть».
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/stellaris/expanded-events/)
HTML<a href="https://modka.app/stellaris/expanded-events/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/stellaris/expanded-events/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Expanded Events

Как установить Expanded Events?

Откройте страницу мода «Expanded Events» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Paradox откройте «Плейсеты» (Playsets), добавьте мод в набор и включите его, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Expanded Events?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Expanded Events?

В сетевой игре Stellaris набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Expanded Events обновлялся последний раз?

27 сентября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на Stellaris
Dynamic Political Events — иконка

Dynamic Political Events

Описание мода на русском языке (Russian Description) Descrição do Mod em Português (Portuguese Description) Chinese Version Stellaris empires lack life. It often does not feel…

Эпический422,6 тыс.События

Archaeology Story Pack — иконка

Archaeology Story Pack

Stellaris v3.9.* Compatible A year ago, there was a contest to make archaeology event mod in my community. This mod is made as a reward for the contest. It adds 19 archaeology…

Эпический310,4 тыс.События

ISBS - Living Systems — иконка

ISBS - Living Systems

Improved Space Battles Standalone - Living Systems adds life to your interstellar empire by populating it with hundreds of autonomous civilian vessels. Your systems will no longer…

Эпический276,6 тыс.События

Precursor Story Pack — иконка

Precursor Story Pack

Stellaris v3.9.* Compatible There was an ancient civilization before us... this is their story. This mod adds 3 precursor stories written by the community members. This is last…

Эпический268,5 тыс.События

Ancient Empire 2.2 [Stellaris 4.5] — иконка

Ancient Empire 2.2 [Stellaris 4.5]

Stellaris 4.5.* Compatible Introduction Ancient Empire Mod is a late-game/end-game event mod that introduces the story of an ancient civilization that was once mighty but…

Редкий254,3 тыс.События

Ancient Cache of Technologies: Override — иконка

Ancient Cache of Technologies: Override

Introduction This override patch intends to improves both the vanilla leviathans and crisis factions to be more challenging when using ACOT. It also contains some graphical…

Редкий236,5 тыс.Геймплей