[EEM] Exploration Enhancement Mod
Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..

от Ven
Принесите больше огневой мощи к столу с одиннадцатью новыми видами оружия! Шесть новых штурмовых винтовок, отличающихся от быстро стреляющих пулевых шлангов до точности
Engineers Defense Kit — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Ven. Принесите больше огневой мощи к столу с одиннадцатью новыми видами оружия! Шесть новых штурмовых винтовок, отличающихся от быстро стреляющих пулевых шлангов до точности
На него подписались 79,4 тыс. раз в Мастерской Steam: это 247-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
(Works on either Dev or Stable)
Bring more fire-power to the table with eleven new weapons!
Six new assault rifles, varying anything from fast firing bullet hoses to precision damage dealers from afar!
Three new shotguns: Bring the hurt with these high damage death machines, provided you hit the target of course.
Two new revolvers: Live out your fantasies and become a space cowboy today with these powerful pistols!
Two Miniguns: Fire faster than the game can feasibly compute! (Damage may vary with your framerate)
A Rocket launcher: Fire Hundreds of micro-missiles into your targets, with explosive consequences!
A Grenade launcher: Now with a bigger boom!
3 Compact Burst Pistols: Pepper your opponents with lead! Or take a sneakier approach to become a true silent assassin!
A High-powered Demolitions Charge.
And a Ballistic knife: A silly weapon for silly people.
A High powered beam laser: Ripped straight off a starship, Zap(tm) your foes away.
A Flamer: Purge it with fire? Yes. Yes do that.
Hey! You wanna say that I'm awesome? Wanna make sure that I have caffeine money? Yes!? Then here it is:
(It says Ven's Stock Revamp Yes, Ven is too lazy to make a new one.)
Now to get down to the nitty-gritty, Now for the weapon stats:
CAR-1T: ROF: 700 Scatter: 1 Ammo Type(s): 5.56mm Jacketed Mass: 6 kg Volume: 17 L
CAR-1R: ROF: 900 Scatter: 3 Ammo Type(s): 5.56mm Jacketed Mass: 7 kg Volume: 18 L
CAR-1P: ROF: 450 Scatter: 0.2 Ammo Type(s): 5.56mm Jacketed Mass: 8 kg Volume: 25 L 3-round Burst
CAR-1S: ROF: 600 Scatter: 0.8 Ammo Type(s): 5.56mm Jacketed Mass: 7 kg Volume: 18 L
CAR-1V: ROF: 800 Scatter: 1 Ammo Type(s): 5.56mm Jacketed, 40mm HEAT Grenade (Dev) Mass: 7 kg Volume: 18 L Non-craftable
CAR-1AH: ROF: 900 Scatter: 1 Ammo Type(s): 5.56mm Jacketed Mass: 9 kg Volume: 25 L Non-craftable
TAC-12L: ROF: 40 Scatter: 2 Ammo Type(s): 12g Buckshot, 12g Slug (Dev) Mass: 8 kg Volume: 25 L
TAC-12S: ROF: 50 Scatter: 5 Ammo Type(s): 12g Buckshot, 12g Slug (Dev) Mass: 3 kg Volume: 10 L
TAC-12SS: ROF: 50 Scatter: 3 Ammo Type(s): 12g Buckshot, 12g Slug (Dev) Mass: 3 kg Volume: 10 L Non-craftable
RWR Model 8: ROF: 250 Scatter: 1 Ammo Type(s): 357. Magnum Mass: 2 kg Volume: 6 L
RWR Model 8S: ROF: 200 Scatter: 0.5 Ammo Type(s): 357. Magnum Mass: 2.5 kg Volume: 8 L
XM-120 'Sickle' Tri-Barrelled Minigun: ROF: 1750 Scatter: 3 Ammo Type(s): 5mm Jacketed Mass: 22 kg Volume: 60 L
XM-120 'Scythe' Hex-Barrelled Minigun: ROF: 3000 Scatter: 6 Ammo Type(s): 5mm Jacketed Mass: 20 kg Volume: 50 L
TAL-7 'Fury' Micro-Rocket Launcher: ROF: 400 Scatter: 3 Ammo Type(s): 25mm Rocket Mass: 8 kg Volume: 20 L
M-069 'Thumper' Grenade Launcher: ROF: 30 Scatter: 3 Ammo Type(s): 40mm HEAT Grenade Mass: 8 kg Volume: 12 L
K-11 'Saboteur' Silenced: ROF: 600 Scatter: 1.2 Ammo Type(s): .45 ACP Mass: 2 kg Volume: 8 L
K-11 'Saboteur' Silenced: ROF: 600 Scatter: 1.7 Ammo Type(s): .45 ACP Mass: 2.5 kg Volume: 6 L
K-11x2 'Mercy': ROF: 1200 Scatter: 3 Ammo Type(s): .45 ACP Mass: 2 kg Volume: 8 L
Ballistic Knife: ROF: 70 Scatter: 2 Ammo Type(s): Ballistic Knife Blade Mass: 0.3 kg Volume: 1 L
FS-A1: ROF: 5000 Scatter: 7 Ammo Type(s): HTP Tank, Hydrazine Tank Mass: 20 kg Volume: 25 L
DDL H: ROF: 6000 Scatter: 0 Ammo Type(s): DDL OC Battery, DDL STD Battery Mass: 60 kg Volume: 100 L
Now for the ammo Stats:
5.56mm Jacketed: Vel: 800 m/s Max Range: 800 m Kickback Force: 3 kn Damage Mass: 20 Headshot Damage: 40
12g Buckshot Vel: 120 m/s Max Range: 150 m Kickback Force: 10 kn Damage Mass: 20 Pellets: 12
12g Slug Vel: 250 m/s Max Range: 150 m Kickback Force: 10 kn Damage Mass: 200 Headshot Damage: 180
Vel: 500 m/s Max Range: 500 m Kickback Force: 8 kn Damage Mass: 45 Headshot Damage: 90
.45 ACP Vel: 300 m/s Vel Variance: 0 m/s Max Range: 300 m Kickback Force: 4 kn Damage Mass: 27 Headshot Damage: 50
5mm Jacketed Vel: 500 m/s Max Range: 400 m Kickback Force: 3 kn Damage Mass: 11 Headshot Damage: 15
Ballistic Blade Vel: 60 m/s Max Range: 20 m Kickback Force: 4 kn Damage Mass: 95 Headshot Damage: 150
25mm Rocket Vel: 150 m/s Vel Variance: 10 m/s Max Range: 300 m Kickback Force: 6 kn Explosive Damage: 30 Explosive Radius: 0.5 m
40mm Grenade Vel: 100 m/s Max Range: 200 m Kickback Force: 5 kn Explosive Damage: 500 Explosive Radius: 2 m
40mm Buck Vel: 100 m/s Vel Variance: 0 m/s Max Range: 75 m Kickback Force: 4 kn Damage Mass: 23 Pellets: 22
Hydrazine Tank Vel: 80 m/s Max Range: 7 m Kickback Force: 2 kn Damage Mass: 5 Pellets: 2
High-Test Peroxide Tank Vel: 80 m/s Max Range: 75 m Kickback Force: 2 kn Damage Mass: 6
DDL STD Battery Vel: 10000 m/s Max Range: 2000 m Damage Mass: 6
DDL OC Battery Vel: 10000 m/s Max Range: 4000 m Damage Mass: 6
Demolitions Charge Explosion Radius: 10m Explosion Damage: 10,000 Build time: Instant
Values are subject to change.<
Update (8/8/2016): Added DDL, Added 12G Buckshot, Fixed 3rd walk/run animations, Fixed recoil animations.
Update (7/4/2016): Added Demolitions charge. Fixed Texture bugs with the CAR1-X and Minigun. Balance Adjustments for several weapons to bring their DPS in line.
Update (6/28/2016): Added the burst pistol, the grenade launcher and the ballistic knife. Fixed the ammo boxes using their additive map as a normal map. changed the standing positions of the guns, so that shooting is easier when still. Reduced the ROF and increased the spread of the shotguns. Increased the damage of all weapons by ~40%. Added legendary weapons, that are non-craftable, but can be found in a cargo ship called "The Lonesome Drifter." Updated various textures to achieve a brighter finish. Fixed some mesh problems in the CARX line. Updated all of the Icons.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Space EngineersВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/space-engineers/engineers-defense-kit/)<a href="https://modka.app/space-engineers/engineers-defense-kit/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/space-engineers/engineers-defense-kit/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Engineers Defense Kit» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
21 августа 2016. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..
The Ultimate Complete Azimuth Mega Mod Pack Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready) This Ultimate Azimuth mod pack consists of TumbleTV/Vergil's Epic mod creations they have…
>>Автопушечные башни<<< "300 мм" Автопушка 1x1x1 ReloadTime: 4 сек "2x300 мм" Автопушка 3x1x3 ReloadTime: 6 сек "3x300 мм" Автопушка 5x1x5 ReloadTime: 8 сек "300 мм" Сбоку..
Я решил прекратить моддинг космических инженеров, чтобы преследовать другие интересы. Я не против переделки, обновления и загрузки вашей собственной версии этого мода. В этом случае кредиты и..
Идентификатор модов для более легкой копирования/вставки: 1136188499 Update 4 для 1.188 1. Благодаря Дариану Стивенсу, теперь «ShadowCascadeZOffset» установлен на значение 40000 по умолчанию как временное для исправления проблемы
Проверьте мой мод, чтобы очистить царапины брони! >> С эгидой: << >> Без эскизов: << Как здорово! Этот мод уменьшает неровность экрана, уменьшая большинство эффектов после обработки. С тех пор..