RTLC Russian Translation
Перевод текста игры на русский язык

от DooDesch
NPC, которые видят тело, звонят в полицию. Офицеры обыскивают место происшествия и ловят вас, если вы остаетесь рядом. Носящие тела тяжелее. Спрячьте свои тела.
LooseEnds — мод для Schedule I (Шедул 1) от автора DooDesch. NPC, которые видят тело, звонят в полицию. Офицеры обыскивают место происшествия и ловят вас, если вы остаетесь рядом. Носящие тела тяжелее. Спрячьте свои тела.
Его скачали 1,9 тыс. раз: это 297-е место среди модов Schedule I в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод обновлялся в последний месяц, актуальная версия — 1.2.0.
Для работы ему нужны: MelonLoader, S1API Forked.
3 шт · нажмите, чтобы открыть
Текст автора на языке оригинала
🛟 Need help or found a bug? Get support at support.doodesch.de/looseends.
Hide your bodies, or face the heat. In vanilla, police and citizens walk over a corpse like it isn't there. Loose Ends makes living NPCs who actually see a dead body react - citizens call the police, police enter the game's real "Investigating" pursuit - and makes carried corpses heavier, so hauling a body to its hiding spot has real weight and stress.
their phone and calls the police over about 4 seconds; knock them out or kill them before the call connects and nobody comes. A police officer reports at once.
body and searches the area for about 2 minutes. Nobody is wanted. If the officer sees you near the body, you become the suspect. Each further body that day sends one more officer, up to 3.
remember your face until the next day and call again if they see you.
A body that is hidden from sight - in a dumpster, behind a wall, indoors, underwater, in bushes - is never seen, so nothing happens. That is the whole point: hide your bodies.
sluggishly and is heavier to throw, scaled by a configurable multiplier. Your own speed does not change.
bushes hide it.
(environmental / NPC-vs-NPC) deaths are blamed on you in single-player, and on nobody in co-op.
again. In co-op this is per player.
reaction delay, phone call or instant report, weight, and more.
throttled and only runs while a body exists.
game's own networked calls, so they replicate to clients.
Editable in UserData/MelonPreferences.cfg (category LooseEnds_01_Main):
Setting — Default — Meaning
Enabled — on — Master switch. Off = fully vanilla.
EnableInMultiplayer — on — Witnesses also react in co-op. Only the host's value counts.
RequireLineOfSight — on — Walls, dumpsters, buildings, water and cover hide a body.
BodySightRange — 12 m — How far an NPC notices a body in their field of view.
NoticeRadius — 6 m — An NPC this close notices a body in any direction.
ReactionDelaySeconds — 3 — Delay after the first sighting before the witness reacts.
WitnessCallsPolice — on — A citizen phones the police over about 4 s. Off = instant report.
PursuitLevel — 1 — Instant report on a killer the witness saw: 1 Investigating, 2 Under arrest, 3 Wanted, 4 Wanted dead.
OncePerCorpse — on — Report each body at most once.
CorpseWeightMultiplier — 5 — How hard a dragged body resists (1 = vanilla, up to 20).
Plus ReactCitizens, ReactPolice, ReactEmployees, ReactToKnockedOut, RequirePlayerAlsoSeen, ResponseCooldownSeconds and AttributeUnknownToLocalPlayer.
The witness system is host-authoritative: the host runs it for every player, and only the host's EnableInMultiplayer counts.
Updating from 1.1.1 keeps your old setting, which was off. Set EnableInMultiplayer = true in UserData/MelonPreferences.cfg to turn it on.
MIT. See the included LICENSE.md.
This mod is written with help from generative AI tools (Anthropic Claude, OpenAI Codex).
If you have fun with it, a like on the Thunderstore page really helps other people find it (thumbs up next to Download, you need to be logged in) - ty either way, and lemme know if anything breaks or you've got ideas
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Schedule IВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/schedule-i/doodesch-looseends/)<a href="https://modka.app/schedule-i/doodesch-looseends/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/schedule-i/doodesch-looseends/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Schedule I. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «LooseEnds» во вкладке Online и нажмите Download — MelonLoader и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил DooDesch. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Установите вместе с ним: MelonLoader, S1API Forked. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
24 октября 2026, актуальная версия — 1.2.0. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Перевод текста игры на русский язык
До 20 игроков вместо 4
Управляйте сотрудниками удаленно, используя телефонный NPC. Назначьте общие кровати, установите пользовательские точки ожидания с F4, наберите персонал, заплатите заработную плату и получите доступ к портфелю из любого места. Стабильный, устойчивый и построенный для более плавного управления экипажем.
Управляйте настройками модов - со своего телефона!
Банковское приложение с пользовательским интерфейсом, которое копирует функции банкомата в любом месте. Вывод и депозит на ходу - никаких физических банкоматов не требуется!
Добавление новых пушек в игру