MFM
This mod adds 198 new cards (121 hidden) and unique mechanics to the game.

от bellusfennec
A universal UI library for displaying cooldowns, timers, and status indicators above players. Easy to integrate into your ROUNDS mods.
CooldownUI — мод для ROUNDS (Раундс) от автора bellusfennec. A universal UI library for displaying cooldowns, timers, and status indicators above players. Easy to integrate into your ROUNDS mods.
Его скачали 134 тыс. раз: это 181-е место среди модов ROUNDS в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод обновлялся в течение года, актуальная версия — 1.0.2.
Для работы ему нужны: BepInExPack ROUNDS, UnboundLib.
Текст автора на языке оригинала
A universal UI library for ROUNDS that provides easy-to-use cooldown timers, status indicators, and text displays above players.
In your mod's manifest.json:
{
"dependencies": [
"BellusFennec-CooldownUI-1.0.1"
]
}
In your plugin class:
[BepInDependency("com.rounds.cooldownui", BepInDependency.DependencyFlags.HardDependency)]
using CooldownUILib;
public class MyCardMono : MonoBehaviour
{
private CooldownUI cooldownUI;
private Player player;
private float cooldown = 5f;
private float cooldownTimer = 0f;
void Start()
{
player = GetComponent();
// Create UI attached to player
cooldownUI = CooldownUI.Create(player.transform);
// Optional: Set an icon
cooldownUI.SetIcon("⚡", Color.yellow);
}
void Update()
{
if (cooldownTimer > 0f)
{
cooldownTimer -= Time.deltaTime;
cooldownUI.ShowCooldown(cooldownTimer, cooldown);
}
else
{
cooldownUI.Hide();
}
}
void OnDestroy()
{
if (cooldownUI != null)
{
Destroy(cooldownUI.gameObject);
}
}
}
// Show remaining active time (cyan color)
cooldownUI.ShowActive(remainingTime);
// Show custom text
cooldownUI.ShowText("READY", Color.green);
cooldownUI.ShowText("x3", Color.white); // Stack count
cooldownUI.ShowText("BLOCKED", Color.red);
// Convenience methods
cooldownUI.ShowReady(); // Shows "READY" in green
cooldownUI.ShowStacks(3); // Shows "x3"
cooldownUI.ShowStacks(5, Color.yellow);
CooldownUI supports from Noto Sans Symbols font family.
Icon that are displayed correctly:
{ "Arrows", new[] { "←", "↑", "→", "↓", "↔", "↕", "➤" } },
{ "NumberForms", new[] { "Ⅰ", "Ⅱ", "Ⅲ", "Ⅳ", "Ⅴ", "Ⅵ", "Ⅶ", "Ⅷ", "Ⅸ", "Ⅹ" } },
{ "Combat", new[] { "⚔", "⚒", "⚓", "☠", "⚙", "⚗", "⚖", "⛏", "⛓", "⛊", "⚰", "⛨" } },
{ "Magic", new[] { "⚡", "❄", "☀", "☁", "☂", "☃", "✴", "❋", "☼" } },
{ "Hearts", new[] { "❤", "♥", "♡", "❥" } },
{ "Status", new[] { "✓", "✔", "✗", "✘", "⚠" } },
{ "Stars", new[] { "★", "☆", "✦", "✧", "✪", "✫", "✬", "✭", "✮", "✯" } },
{ "Shapes", new[] { "●", "○", "■", "▲", "△", "▼", "▽", "◆", "◇" } },
{ "Numbers", new[] { "①", "②", "③", "④", "⑤", "⑥", "⑦", "⑧", "⑨", "⑩" } },
{ "Cards", new[] { "♠", "♡", "♢", "♣", "♤", "♥", "♦", "♧" } },
{ "Music", new[] { "♩", "♪", "♫", "♬" } },
{ "Math", new[] { "+", "±", "×", "÷", "=", "-" } },
{ "Progress", new[] { "⏱", "⌛" } },
{ "Misc", new[] { "☯", "☮", "⚛", "☢", "☣", "⚕", "⚜" } }
check, there may be more of them.
cooldownUI.SetIcon("⬆", Color.green); // Arrow up
cooldownUI.SetIcon("⬇", Color.red);
cooldownUI.SetIcon("①", Color.white); // Circled 1
cooldownUI.SetIcon("☯", Color.white); // Yin yang
// Use custom sprite as icon
cooldownUI.SetIconSprite(mySprite, Color.white);
// Clear sprite icon
cooldownUI.ClearIconSprite();
// Position icon on left or right of timer
cooldownUI.SetIconPosition(IconPosition.Left); // Default
cooldownUI.SetIconPosition(IconPosition.Right);
// Sync icon color with timer (red→green during cooldown)
cooldownUI.SetIconColorSync(true);
// Hide icon when showing "READY"
cooldownUI.SetHideIconOnReady(true);
// Scale icon (0.1 to 3.0)
cooldownUI.SetIconScale(1.5f);
// Clear any icon
cooldownUI.ClearIcon();
// Set custom state colors
cooldownUI.SetColors(
ready: Color.cyan, // When cooldown complete
cooldown: Color.magenta, // During cooldown
active: Color.yellow // During active effect
);
// Set outline color
cooldownUI.SetOutlineColor(new Color(0.2f, 0f, 0f, 0.9f));
// Set outline width (0 to 1)
cooldownUI.SetOutlineWidth(0.2f);
// Create with custom scale (1.5x larger)
var ui = CooldownUI.Create(player.transform, 1.5f);
// Smaller UI
var smallUI = CooldownUI.Create(player.transform, 0.7f);
using BepInEx;
using UnboundLib.Cards;
using UnityEngine;
using CooldownUILib;
public class MyAbilityCard : CustomCard
{
public override void SetupCard(CardInfo cardInfo, Gun gun, ApplyCardStats cardStats, CharacterStatModifiers statModifiers, Block block)
{
// Card setup
}
public override void OnAddCard(Player player, Gun gun, GunAmmo gunAmmo, CharacterData data, HealthHandler health, Gravity gravity, Block block, CharacterStatModifiers characterStats)
{
var mono = player.gameObject.GetOrAddComponent();
mono.Initialize(player);
}
// ... other required overrides
}
public class MyAbilityMono : MonoBehaviour
{
private Player player;
private CooldownUI cooldownUI;
private float abilityCooldown = 10f;
private float abilityDuration = 3f;
private float cooldownTimer = 0f;
private float activeTimer = 0f;
private bool isActive = false;
public void Initialize(Player player)
{
this.player = player;
// Create cooldoОписание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
В r2modman ставится автоматически
1 в каталоге
This mod adds 198 new cards (121 hidden) and unique mechanics to the game.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для ROUNDSВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rounds/bellusfennec-cooldownui/)<a href="https://modka.app/rounds/bellusfennec-cooldownui/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rounds/bellusfennec-cooldownui/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру ROUNDS. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «CooldownUI» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил bellusfennec. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.
Установите вместе с ним: BepInExPack ROUNDS, UnboundLib. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
7 марта 2026, актуальная версия — 1.0.2. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
YOUTUBER CARDS MADE BY BENJIARML dis: https://discord.gg/tkfSe6Xb
Complete starterpack for Modded ROUNDS. Adds over 720 cards and 340 maps, as well as QOL mods, performance improvements, and a variety of patches.
Explore a collection of unique cards crafted by 'AALUND13'. If you encounter any issues, please report them on the GitHub page.
Adds a countless amount of maps to e n h a n c e your ROUNDS experience (26 maps.) Made by Binary, Penial, and Porty (omg, look, it's the acronym!)
Zoom and Enlarge the highlighted card for better readability!
The all too common damage (and heal) numbers for ROUNDS, Evolved!