RarityLib
A utility library for adding custom rarities to the game.

от willis81808
This is a helpful utility for ROUNDS modders aimed at simplifying common tasks.
UnboundLib — мод для ROUNDS (Раундс) от автора willis81808. This is a helpful utility for ROUNDS modders aimed at simplifying common tasks.
Его скачали 3 млн раз: это 2-е место среди модов ROUNDS в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 3.2.14.
Для работы ему нужны: MMHook, BepInExPack ROUNDS.
Автоматический перевод текста автора
Для большего количества модов, новостей и поддержки присоединяйтесь к нам по раздору здесь: https://discord.gg/mGfsTvc53v
Это полезная утилита для моддеров ROUNDS, направленных на упрощение определенных общих задач.
NetworkingManager абстрагирует сетевые возможности Photon по умолчанию в простой в использовании интерфейс, который вы можете использовать для связи между клиентами. Пример использования:
private const string MessageEvent = "YourMod_MessageEvent";
NetworkingManager.RegisterEvent(MessageEvent, (data) =>
{
ModLoader.BuildInfoPopup("Test Event Message: " + (string)data[0]); // should print "Test Event Message: Hello World!"
});
// send event to other clients only
NetworkingManager.RaiseEventOthers(MessageEvent, "Hello World!");
// send event to other clients AND yourself
NetworkingManager.RaiseEvent(MessageEvent, "Hello World!");
Создайте класс для вашей карты, расширьте класс CustomCard, реализуйте его методы, а затем в вашей инициализации мода зарегистрируйте свою карту так:
void Start()
{
CustomCard.BuildCard();
}
Сначала создайте карту в единстве, используя пакет и экспортируйте свою сцену в AssetBundle. Затем в вашей инициализации мода зарегистрируйте свою карту так:
void Start()
{
LevelManager.RegisterLevels(TestAssetBundle);
}
Регистрация кредитов для мода так же проста, как:
void Start()
{
Unbound.RegisterCredits(string modName, string[] credits, string linkText, string linkURL);
}
Рамка GameMode предоставляет удобный для моддинга API для пользовательских игровых режимов, позволяя модам ориентироваться на них, не зная об их существовании.
Пользовательские режимы игры определяются двумя уровнями: фактический класс режима игры, который выполняет всю тяжелую логику геймплея, и класс обработчика, который обеспечивает интерфейс между модами и режимом игры.
Фреймворк предлагает гибкую систему крючков. С помощью крючков моди могут запускать действия в определенные моменты времени, когда игра запущена, без необходимости знать что-либо о конкретном игровом режиме или его реализации.
Режимы игры могут запускать асинхронные крючки, когда они хотят:
private IEnumerator RoundStart()
{
// Hook keys are case-insensitive
yield return GameModeManager.TriggerHook("RoundStart");
// A healthy set of predefined keys is provided to make hooking on to them easier.
// Predefined keys should be used in favour of custom ones when possible.
yield return GameModeManager.TriggerHook(GameModeHooks.HookRoundStart);
}
Моды могут регистрировать слушателей, где они хотят:
private void Init()
{
// Hooks are called with the game mode that triggered the hook, which is always the currently active game mode
GameModeManager.AddHook(GameModeHooks.HookRoundStart, this.OnRoundStart);
}
private IEnumerator OnRoundStart(IGameModeHandler gm)
{
// Triggers are IEnumerators so they support yields
yield return new WaitForSeconds(2f);
UnityEngine.Debug.Log(gm.Name);
/* Since triggers are IEnumerators, they must be executed within a coroutine. This means triggers are guaranteed to
* be able to disrupt the execution of the current game mode.
*/
gm.GameMode.StopAllCoroutines();
}
Существующие игровые режимы в ROUNDS, а именно Arms Race и Sandbox, также были исправлены для запуска крючков.
Фреймворк также добавляет систему настройки, чтобы помочь модам легко изменять общие настройки игрового режима. Настройки обеспечивают простой в использовании метод для модов, чтобы изменить игровой процесс, но они возлагают большую ответственность на игровые режимы, чтобы обеспечить достаточные настройки.
private void CheckPoints()
{
if (p1Points >= (int)GameModeManager.CurrentHandler.Settings["pointsToWinRound"])
{
WinRound();
}
}
private void Init()
{
GameModeManager.AddHook(GameModeHooks.HookInitEnd, this.OnInitEnd);
}
private IEnumerator OnInitEnd(GameModeHandler gm)
{
gm.ChangeSetting("pointsToWinRound", 10);
}
См. /UnboundLib/GameModes для деталей реализации и примера GameModeHandlers.
Строительство проекта, скорее всего, будет работать без необходимости что-либо менять. Однако, если ваша установка ROUNDS находится в другом месте, чем C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ROUNDS, вам нужно будет изменить путь, который мы предварительно настроили для вас:
Теперь вы можете открыть проектное решение с помощью Visual Studio.
В r2modman ставится автоматически
207 в каталоге · показаны самые популярные
A utility library for adding custom rarities to the game.
Utilities aimed at making modding easier and more accessible
Adds new 100 cards to the game!
ROUNDS multiplayer extension
Patches erroneous logic in the base game CardChoice method SpawnUniqueCard
A recreation of the original Classes Manager, with added features.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для ROUNDSВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rounds/willis81808-unboundlib/)<a href="https://modka.app/rounds/willis81808-unboundlib/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rounds/willis81808-unboundlib/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру ROUNDS. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «UnboundLib» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил willis81808. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.
Установите вместе с ним: MMHook, BepInExPack ROUNDS. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
13 января 2025, актуальная версия — 3.2.14. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Tired of waiting for friends in Rounds or don't have friends who own the game? The RoundWithBot mod solves this by allowing you to play with AI bots. Simply press 'B' to activate the bot feature and 'R' to ready up, and enjoy Rounds anytime!
Allows you to select any number of cards.
YOUTUBER CARDS MADE BY BENJIARML dis: https://discord.gg/tkfSe6Xb
Complete starterpack for Modded ROUNDS. Adds over 720 cards and 340 maps, as well as QOL mods, performance improvements, and a variety of patches.
JARL (Just Another Rounds Library) is a versatile toolkit that introduces a Armor Framework and provides utilities like CustomCardUnity to streamline the creation of custom cards in Unity
Explore a collection of unique cards crafted by 'AALUND13'. If you encounter any issues, please report them on the GitHub page.