EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от Syrchalis
Фреймворк для процессоров для преобразования элементов и многого другого, читайте функции плеера! Процессор берет набор ингредиентов и превращает его автономно в продукт в течение ..
[SYR] Processor Framework — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Syrchalis. Фреймворк для процессоров для преобразования элементов и многого другого, читайте функции плеера! Процессор берет набор ингредиентов и превращает его автономно в продукт в течение ..
На него подписались 468,7 тыс. раз в Мастерской Steam: это 289-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Это библиотека: сама по себе ничего не добавляет, но нужна другим модам.
Текст автора на языке оригинала
A framework for processors to transform items and more, read player features!
A processor takes a set of ingredients and turns it autonomously into a product over a period of time. The framework supports a huge variety of settings to individualize the processes and brings easy to use UI for players, as well as several other improvements, like better textures.
Players benefits:
The mod is mainly aimed at mod authors who want to add any sort of processor to their mod or make an existing object a processor. Documentation can be found in the wiki on Github: https://github.com/Syrchalis/ProcessorFramework/wiki
Load early in the load order. Some patched mods need to be loaded before, they are configured to show up in mod screen.
The following mods are patched and upgraded to use processor framework:
Important: Processor Framework replaces other frameworks on mods it patches, for example RimBees (VE Framework) or Garden Drinks UF (Universal Fermenter). These mods will then not require the old framework anymore. Your mod list or mod manager will still complain about them needing the old framework or about load order. Ignore that! I had too many commenters that didn't understand this.
Savegames:
Incompatibilities:
Universal Fermenter sucessor? Why now? What changed?
It all started a year ago, October 2020. I received a massive pull request on GitHub. This pull request added various new features and changed a majority of the code. As author I can not simply accept and merge such a pull request without a thorough review of the code. Because I need to be able to understand how it works so I can fix issues that pop up.
The pull request remained un-merged for months. Eventually 1.3 released and I wasn't able to update my mods in time. Charlotte updated Universal Fermenter and merged the pull request. in October 2021 I updated Universal Fermenter, but this lead to two different versions existing - one with the pull request (and all the massive changes) added and one without. Some modders had adapted and used the features of Charlotte's fork.
The features are good, so I tried merging the pull request myself. However, I immediately noticed two big issues that made the mod unfit for release. Since I was not familiar with how the code worked I couldn't fix these issues.
As result I decided to take the time to rewrite the entire code, add the features and a lot more as well.
All these changes made compatibility difficult so it's easier to make it a seperate mod. Now modders can transition from my UF or Charlottes UF (or even VE framework) to PF at their own pace. The name should also clarify this is absolutely not a mod just for fermenting but for any process that transforms items over time, without requiring a pawn to stand there and work.
Collection of my mods for RimWorld
If you enjoy my mods consider dropping me a dime:
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/syr-processor-framework/)<a href="https://modka.app/rimworld/syr-processor-framework/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/syr-processor-framework/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «[SYR] Processor Framework» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
21 октября 2022. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли