EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от Shadowrabbit
VERISON 1.5 VERSION 1.5 IS HERE Factional War ID:2534328163 Author:Shadowrabbit Support Version: 1.2, 1.3, 1.4 Github: Support Languages: Chinese(简体中文), English, French…
[SR]Factional War — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Shadowrabbit. VERISON 1.5 VERSION 1.5 IS HERE Factional War ID:2534328163 Author:Shadowrabbit Support Version: 1.2, 1.3, 1.4 Github: Support Languages: Chinese(简体中文), English, French…
На него подписались 512,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 257-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
ID:2534328163 Author:Shadowrabbit Support Version: 1.2, 1.3, 1.4 Github: https://github.com/Shadowrabbit/ModRimWorldFactionalWar Support Languages: Chinese(简体中文), English, French (Français), Japanese (日本語), Polish (Polski), German (Deutsch), SpanishLatin (Español(Latinoamérica)), PortugueseBrazilian (Português Brasileiro), Russian (Русский), ChineseTraditional (繁體中文), Korean (한국어)
I don't need any financial support. If this mod bring you fun , please give me a like and share it with more players. Your support is all my creative motivation. I don't need any financial support. If this mod bring you fun , please give me a like and share it with more players. Your support is all my creative motivation. I don't need any financial support. If this mod bring you fun , please give me a like and share it with more players. Your support is all my creative motivation.
This Mod adds 4 types of events (technically incidents). At these events, you are neither the protagonist nor the centre of the war. You are merely a bystander, and it is your choice whether to step in or not.
The pawns generated by these incidents utilise specialised AI and act differently from vanilla raiders, including but not limited to finishing off downed opponents after completing self-tend, rescuing downed alliance upon retreat and leaving, assaulting, destroying and looting enemy faction bases during attacks, kidnapping hostile colonists and etc..
Opposing forces from two rival factions will fight against each other on your map. Don't worry, even if you are closer to the enemy, the enemy will not take the initiative to engage you. For them, killing the members of the rival faction is the most important thing!
Opposing forces from two rival factions will bombard each other after the construction of their minibuses at the corners of your map. This is a good opportunity to make war fortune!
A batch of precious cargo has fallen on an area with the presence of a Mechanoid cluster. The two factions will fight for the resources. But if you can sneak in in time, then this shipment will be yours!
This event is very dangerous but also heavily rewarded. Please make sure you’re well prepared before coming into the war. One of your rival factions has been attacked. Maybe you can take advantage of the chaos and take away something.
It is difficult to cause incompatibility (as this mod is primarily event-driven). CE compatible. Everything else should be fine.
Preview image is created by 金兔子拉面 Icon design by 3HST有限公司 code by me.
English, ChineseSimplified and ChineseTraditional by me. French by qux Japanese by Proxyer Polish by P8ON-code. German by b0tch SpanishLatin by Zerstrick PortugueseBrazilian by Ozzy Russian by CyberFrog Korean by inbae
Thanks.
What is the difference between faction assault and incidents in Join Battle or RimEffect?
The similarity is that both place forces from two factions onto your map. The difference is that the first two (JB & RE) will put a team of raiders and a team of alliances. The target of the raiders is still your warehouse. In comparison, the two factions in this mod may both be your hostile faction, or both of your friendly factions, depending on the relationship between the two factions. Regardless of the faction, their goals have nothing to do with you. The goal of the two factions is to defeat the opponent -> tend self -> kill the opponent's wounded -> rescue teammates -> take away the loot of the opposing faction.
Are the AI tweaks limited to the incidents/events?
The AI group are only effective in the incidents.
Is it safe to add mid-game?
Sure.
Will this works with Rimwar?
Yup.
Will this works with Medieval?
Medieval-related mods may prevent high-tech faction pawns from being generated. But the game will not crash.
I want to help you to translate it!
There is nothing better if you know how to use github. If you don't know how to pull request, It doesn't matter. Just post a url here is OK.
Why does the death of an ally on the player map sometimes cause the relationship to decline?
It is a official feature to prevent players from profiting through some ways. such as when a player attack a animal, the animal will attack closest pawn. So, the player will get a lot of benefits without any cost. It is unfair, too.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/sr-factional-war/)<a href="https://modka.app/rimworld/sr-factional-war/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/sr-factional-war/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «[SR]Factional War» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
22 октября 2022. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли