EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от Sergio di Napoli
SpeakUp - это платформа социального взаимодействия (SIF), способная дать голос вашим пешкам. Пусть они высказывают свое мнение - давайте выслушаем их! Кроме того, чтобы дать больше повествовательного погружения и..
SpeakUp — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Sergio di Napoli. SpeakUp - это платформа социального взаимодействия (SIF), способная дать голос вашим пешкам. Пусть они высказывают свое мнение - давайте выслушаем их! Кроме того, чтобы дать больше повествовательного погружения и..
На него подписались 403,4 тыс. раз в Мастерской Steam: это 340-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
SpeakUp is a Social Interaction Framework (SIF) capable of giving voice to your pawns.
Let'em speak their mind - let's hear them out!
Besides giving more narrative immersion and connection with the pawns, the SIF content helps to have a better understanding of what's going on with them. For example, if a pawn
you will be able to find this out right away - as the pawn will comment on it with other pawns. The dialogues are shown using the Interaction Bubbles mod by Jaxe.
The SIF, besides allowing for free-form dialogue, presently allows for pawns to speak based on parameters such as:
So for example:
The list of possibilities is truly huge - you can mix and match as many parameters and situations as your imagination allows you - and you can be as detailed or as generic as you wish.
I mainly write the XML part; the C# part (formerly managed by JPT) is being managed by Rain.
SpeakUp is a framework, ready to be fleshed out. I already filled in lots of content, but of course what I did is just the tip of the iceberg. There are almost infinite dialogue combinations. Since I cannot possibly manage all of them by myself, your help is very welcome - in fact, needed - to create a rich, life-like environment. While one person cannot possibly tackle this, many people around the world can cooperate - each contributing with his or her dialogue idea.
If you wish to help, you can:
If you wish and can:
Since SpeakUp uses vanilla and its derivates, it tends to have high compatibility with other mods - except those which alter s. Yet, even full compatible mods may still need XML writing - e.g. if you use Open The Windows or Dubs Bad Hygiene mods, the basic SpeakUp dialogues will be there; yet, there will be no dialogue specifically referring to these two excellent mods, unless someone creates it first by writing specific XML lines. For more details, check the mod compatibility list. Camera+ is strongly suggested, to zoom in the dialogues, while Adjacent light avoids unexpected darkness comments. SpeakUp and 1-2-3 Personalities authors are in full cooperation mode. SpeakUp should be savegame compatible. Add it midgame - should be fine. Remove it, the worst that might happen is some minor bug in the social logs.
Mysterious issues will most probably pop up somewhere, sooner or later. If you notice any, please report it by carefully following the guidelines here: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2502518544/3040481812840962628/ .
FOLLOW THE GUIDELINES OR YOUR BUG REPORT WILL BE (alas!) IGNORED.
Don't get me wrong, I'm not being uncooperative and/or strict here - it's just as simple as that: I can't debug if I don't have the required data and this data is solid. So if you don't provide it correctly, I simply can not - unfortunately - help. Please avoid using the general comments area to report a bug.
Yes - I include myself as a "known issue". It's my very first mod and, although I hired JPT to help me out with C#, I still have lots to learn. Probably I even miss some basics. As a teacher myself, I'm very eager to learn - so if you have any constructive suggestion, bring it on!
If you play in a non-English language, you might see no interactions at all or just a few interactions in English. As a linguist and languages teacher, of course I'd love to see multilingual content for the SIF. Yet, implementing English alone is a huge endeavor - so, again, I need the community's help to offer multilingual content. I can manage Italian and Brazilian Portuguese and - to some extent - English, but I'm prioritizing English for now to give more visibility to the mod. Luckily, a group of helpful people is starting to find ways to translate SpeakUp! Stay tuned — we have found some major roadblock for now. If you wan
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/speakup/)<a href="https://modka.app/rimworld/speakup/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/speakup/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «SpeakUp» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
27 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли