Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Performance - Slower Pawn Tick Rate — иконка
Обложка RimWorldМод для RimWorld

Performance - Slower Pawn Tick Rate

от Arky

just Pawn Tick Rate Adjustment Улучшение производительности в колониях со многими пешками RimWorld 1.6 ввел переменные ставки клещей, которые улучшают производительность, обновляя пешки меньше

  • Обычный
  • 348,9 тыс. подписок
  • Обновлён 12 октября 2026

О моде Performance - Slower Pawn Tick Rate

Performance - Slower Pawn Tick Rate — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Arky. just Pawn Tick Rate Adjustment Улучшение производительности в колониях со многими пешками RimWorld 1.6 ввел переменные ставки клещей, которые улучшают производительность, обновляя пешки меньше

На него подписались 348,9 тыс. раз в Мастерской Steam: это 404-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Performance - Slower Pawn Tick Rate

Текст автора на языке оригинала

🕒 Pawn Tick Rate Adjustment Improve performance in colonies with many pawns

RimWorld 1.6 introduced variable tick rates, which improve performance by updating pawns less frequently based on camera distance. This way, pawns out of view update less frequently. These updates only apply to non-time-sensitive systems like needs, health, mental states, etc. It doesn't affect drafting commands, psycasts, etc.

This mod further reduces how often pawns are updated (even for pawns in view). For example, slowing those tasks from 60 updates per second down to only 6. The result is improved performance, especially in larger colonies, at the cost of in-game delay on those updates.

⚠️ Important: Slower updates only affect how often things are processed. It doesn't change how much progress they make.

For example:

  • In the base game: if an infection increases by 0.01% per tick, it will calculate gradual changes like 0.01%, 0.02%, 0.03%, .... 0.1%, updating every tick.
  • With this mod: if updates happen only once every 10 ticks, the game still adds the same total progress — it just jumps directly from 0% to 0.1% after the 10 ticks happen, skipping calculating the intermediate values.

A similar thing already happens in vanilla 1.6 if your pawn is out of view. I just made it more agressive to save more TPS.

I usually enable this after reaching 15-20+ pawns. On my 10-year-old laptop, late-game TPS improved from ~370 to ~550.

However, it may not work for some people's colonies. Variable tick rates only affects part of the pawns calculations. And even that may be too small to be noticeable depending on your colony setup and your computer.

⚙️ Features & Settings

  • Optionally apply only to slaves or animals (default applies to all pawns).
  • Restart required for changes in these settings to take effect.
  • Adjustable slider controls the slowdown level.
  • Changing the slider does not require a restart.

Note: I haven’t encountered bugs myself, but I played with no other mods and only for a limited time. If you notice odd behavior (e.g., delayed responses), try reducing the slowdown or disabling it for colonists. If the mod actually ends up being a problem please remove it (won't break your save) and comment below. If it performs poorly I will unlist this mod.

🔄 Compatibility

  • ✅ Safe to add/remove mid-playthrough — does not overwrites or saves anything.
  • ⚠️ Important: If you suspect my mod is causing a bug with another mod during some task or bar taking longer, test the following: Remove Slower Pawn Tick Rate. Test whatever you need while looking at the pawn. Test with the pawn out of screen view. The problem will probably happen with whatever mod is causing the incompatibility and 1.6 Vanilla Rimworld.
  • A lot of mods are bugged in 1.6 and still marked 1.6. Some examples are Combat Extended, Recycle this and Dead Man's Switch. However, the bugs happen offscreen and you only notice when you install my mod. It is not a problem with my mod. I can't fix problems in their code. You have to go submit a report to them.
  • Some vanilla jobs are not correctly implemented to handle this variable tick rate. That means they happen slower to pawns offscreen both in vanilla and with my mod. Those jobs are the snow and sand clearing, repairing mechs, and beating out fires. I reported it in the ludeon discord and I am waiting for their answer. The mining job is also broken in vanilla rimworld but I fixed it with a patch in this mod.

📋 Systems Affected This if the full list of things affected by variable tick rate (even in vanilla). If you find delays in something unrelated, then it probably doesn't have anything to do with this mod.

  • Jobs tracker
  • Injuries and infections
  • Mental state, social interactions, and relationships (e.g., opinion, bonding)
  • Needs and comfort (food, rest, recreation, furniture)
  • Surroundings & aesthetic preferences
  • Apparel deterioration
  • Skills (XP decay/gain tracking)
  • Auto-undraft interval
  • Royalty titles, ceremonies and psychic entropy (if Royalty is active)
  • Prison break, slave rebellion, and hemogen extraction
  • Looks change desire and guilt (if Ideology is active)
  • Gene tracking (Biotech)
  • Mutations and anomalies (if Anomaly is active)
  • Pollution / Toxicity / Vacuum effects
  • Age tracking
  • Record keeping (stats like distance walked, enemies killed, etc.)

Как установить Performance - Slower Pawn Tick Rate

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для RimWorld
  1. Откройте страницу мода «Performance - Slower Pawn Tick Rate» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/rimworld/performance-slower-pawn-tick-rate/)
HTML<a href="https://modka.app/rimworld/performance-slower-pawn-tick-rate/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/rimworld/performance-slower-pawn-tick-rate/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Performance - Slower Pawn Tick Rate

Как установить Performance - Slower Pawn Tick Rate?

Откройте страницу мода «Performance - Slower Pawn Tick Rate» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.

Безопасен ли Performance - Slower Pawn Tick Rate?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Когда Performance - Slower Pawn Tick Rate обновлялся последний раз?

12 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на RimWorld
EdB Prepare Carefully — иконка

EdB Prepare Carefully

Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

Легендарный2,8 млн

Pick Up And Haul — иконка

Pick Up And Haul

«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..

Легендарный2,6 млн

RimHUD — иконка

RimHUD

RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..

Легендарный2,3 млн

Allow Tool — иконка

Allow Tool

Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту

Легендарный2,2 млн

Replace Stuff — иконка

Replace Stuff

Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..

Легендарный2,1 млн

Humanoid Alien Races — иконка

Humanoid Alien Races

Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли

Легендарный1,9 млн