Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

[NL] Facial Animation - Experimentals — иконка
Обложка RimWorldМод для RimWorld

[NL] Facial Animation - Experimentals

от Nals

Требуемый мод: анимация лица - WIP Лучшие текстуры кузова для этих исправлений модов Bug и реализаций функций будут выполнены в «Facial Animation - WIP». Однако изменения, которые..

  • Редкий
  • 680,5 тыс. подписок
  • Обновлён 9 ноября 2026

О моде [NL] Facial Animation - Experimentals

[NL] Facial Animation - Experimentals — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Nals. Требуемый мод: анимация лица - WIP Лучшие текстуры кузова для этих исправлений модов Bug и реализаций функций будут выполнены в «Facial Animation - WIP». Однако изменения, которые..

На него подписались 680,5 тыс. раз в Мастерской Steam: это 158-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание [NL] Facial Animation - Experimentals

Текст автора на языке оригинала

Required Mod: Facial Animation - WIP

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635901197

The best body textures for this mod

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820615654

Bug fixes and feature implementations will be done in "Facial Animation - WIP". However, Changes that affect compatibility, such as adding textures and animations, will be done in "Facial Animation - Experimentals".

Features:

  • Repainted Eyeballs.
  • Drawing Sclera
  • Mood-dependent changes in complexion.

Dear Users

Thank you using my Mods, Facial Animation has been patched by various modders. I'm very happy about that. However, at the same time, it was becoming difficult to add new features.

So, I decided to split Facial Animation into two mods. This mod is for the human race. It contains only textures and definition files enabling new features.

If you are interested in my textures and you want to trying new features, please activate this mod. I apologize for any inconvenience.

Dear Modders

In order to release the new features of Facial Animation faster, this mod has been separated from Facial Animation. Therefore, the new features implemented in this mod do not consider compatibility at all. If you create a compatibility patch, it may not work properly depending on the future updates of this mod.

PS Initially, I expected only to apply the facial textures and facial animations I created for humans to the other race's faces. When I released new features and add new definitions, I wanted to reflect them automatically to other races. In other words, I did not expected that patch mods changes and replaces original textures and definitions. However, in reality, in some cases, some mod was released replacing textures and definitions. In such cases, it was not desirable for them to automatically reflect my changes.Also, since my mod only supports overriding textures and definitions, if I add new textures and definitions, modders cannot remove them. Then, I separated my mod to 2 mods. If you are patch modder and you want to reflect new features to your mods, you can make this mod a prerequisite. However, you need to understand that future updates will automatically reflect changes to your mod.

Caution Redistribution of this MOD data is prohibited.

Release Note

2026/11/10

  • Added support for RimWorld 1.7

2025/07/06

  • Added provisional support for version 1.6.

2025/02/24

  • Added highlight textures to all head blank face types. Now, by adding highlights, we have ensured that the depth and contours remain visible when a pawn is standing in the dark or has a darker skin tone.

2024/11/04

  • Added new LidType for Male, LidSharp.

2024/10/06

  • Repainted all mouth images to include white-colored teeth.
  • Added a new skin option: SkinFreckledCheek.

2024/09/29

  • Added some new headShapeDefs, hot and cold.
  • Added Haul animation defs.

2024/09/16

  • Repainted some textures.
  • Added some new mouthShapeDefs, sad, tight, puzzle, surprise.
  • Modified a some faceAnimationDefs.
  • Added some new faceAnimationDef, Flee, Reading.

2024/09/14

  • Fixed an issue where the eyes of Pawns with a specific color became invisible.

2023/12/09

  • The male pawn's parts were almost completely redrawn.

Jaw height and face size are now about the same for males and females. Improved hairstyle compatibility.

  • A new mouthShape, "smile", has been added to the mouth.

When Mood is 80% or higher, the "smile" mouthShape has been shown.

2023/11/03

  • Added an new LidType.

2022/07/05

  • Processed all images to make the edges less noticeable.

2022/05/08

  • Added an new def file. It changes each eyes when pawns have ArchotechEye or BionicEye.
  • Repainted female head textures.

2022/04/24

  • Fixed the probability of fang mouths being generated.

2022/04/23

  • Added a mouth part which it has fang!

2022/04/17

  • Added a lid part.

2022/04/12

  • Added a freckle part.

2022/04/03

  • Added a thick brow part.

2022/01/16 Large updates! ... for me.

  • Changed the structure of the eye! The movable range of the eyes has been greatly expanded.
  • Changed all eye graphics due to suitable above new method.
  • Changed some male graphics, eye , mouth and heads.

2022/01/15

  • Changed texture paths in Experimentals . Therefore, Experimentals and WIP now refer to different textures.

2022/01/02

  • Added a new Def definition "half", a new special implementation that can partially hide the eyeball.
  • Added two animation defs, for Blink and WaitCombat using half LidShapeDef.

2021/12/19

  • Implemented Teary eyes. Teary eyes are now displayed when the pain becomes too strong.
  • Pale face due to low mood and embarrassed face are shown at the same time.
  • Removed unnecessary transparent images rendering to reduce the load.

2021/11/07

  • When the pawn's mood is high, their cheeks become slightly colored red.
  • When the pawn's mood is moderate, their cheeks lose color.
  • When the pawn's mood is low, their face turn pale.

2021/10/31 I tried to use Render Texture for creating facial part textures in this release version. Please let me know if you find any problems that happen again and again.

  • Repainted all eye textures (female) to match the new shaders.
  • Added mask image paths to the eye defs.

2021/10/19

  • Added new eye type.

ユーザーの皆様へ

Facial Animationをいつもご利用いただきありがとうございます。 Facial Animationはこれまで様々なModderの方々によってパッチが作成されてきました。ありがとうございます。 しかしながら、同時に最近は互換性を考えると新機能の追加が難しいと感じてきています。

そこで、私は表情Modを2つに分離することにしました。 新機能を試してみたい方は本Modを有効化してください。ご不便をおかけしますが宜しくお願い致します。

Modderの方々へ

FacialAnimationの新機能を高速にリリースするため、本ModはFaicalAnimationから分離しました。 したがって、本Modに組み込まれた新機能は互換性を重要視していません。 互換パッチを作成する場合、本Modの今後の更新によっては正常に動作しなくなる可能性があります。

Как установить [NL] Facial Animation - Experimentals

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для RimWorld
  1. Откройте страницу мода «[NL] Facial Animation - Experimentals» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/rimworld/nl-facial-animation-experimentals/)
HTML<a href="https://modka.app/rimworld/nl-facial-animation-experimentals/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/rimworld/nl-facial-animation-experimentals/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о [NL] Facial Animation - Experimentals

Как установить [NL] Facial Animation - Experimentals?

Откройте страницу мода «[NL] Facial Animation - Experimentals» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.

Безопасен ли [NL] Facial Animation - Experimentals?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Когда [NL] Facial Animation - Experimentals обновлялся последний раз?

9 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на RimWorld
EdB Prepare Carefully — иконка

EdB Prepare Carefully

Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

Легендарный2,8 млн

Pick Up And Haul — иконка

Pick Up And Haul

«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..

Легендарный2,6 млн

RimHUD — иконка

RimHUD

RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..

Легендарный2,3 млн

Allow Tool — иконка

Allow Tool

Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту

Легендарный2,2 млн

Replace Stuff — иконка

Replace Stuff

Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..

Легендарный2,1 млн

Humanoid Alien Races — иконка

Humanoid Alien Races

Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли

Легендарный1,9 млн