EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от aRandomKiwi
Работа с существующими саванами Используйте своих колонистов в качестве патрульных охранников (следуйте за путевыми точками и угрозами нападения), телохранителей (следуйте и защищайте), стоящих охранников (зона защиты) и реагирования
Guards For Me — мод для RimWorld (Римворлд) от автора aRandomKiwi. Работа с существующими саванами Используйте своих колонистов в качестве патрульных охранников (следуйте за путевыми точками и угрозами нападения), телохранителей (следуйте и защищайте), стоящих охранников (зона защиты) и реагирования
На него подписались 314,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 465-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
WORKS WITH EXISTENT SAVES
Use your colonists as patrol guards (follow waypoints and attack threats), bodyguards (follow and protect), standing guards (protect area) and reaction forces (search and kill threats). Fully customizable.
Guards can kill all wild animals in range ( need to enable the "Exterminate mode" in mod settings ).
Fully customizable.
How to remove a patrol path ? When you select the patrol waypoint (of the color of the path you want to delete) in the security tab of the architect menu, press the "Del" key to remove it.
The work priorities are not applyed and when i enable a guard job all other works are ignored Checks if the setting "Present the function of 'Guard' as a job" is enabled.
How to remove the last placed waypoint without having to remove the whole path ? Simply hit the "backspace" key
When i affect a colonist to a patrol path he can go on forbidden area To prevent weird behavior ( patrols go forward and backward), when a colonist is affected to a patrol path he ignore his area assignation, to stop that simply unaffect it from his patrol path
My colonists dont want to do their guard job (bodyguard, standing guard, patrol guards) Your colonists only work as guard when they are not too wounded (health > 55%), and their needs (food, rest, recreation and mood) is greater than 25% (customizable in settings). If you enabled the guard duties as job setting, then you need in addition to assign guard colonists to "Guard" job, they will guard based on job priorities you configured.
Can i slow down patrolling guards, make them walk instead of run their routes ? Yes in mod settings "Walking mode for patrols" you have the choice between (walk, jog (by default), sprint).
When patrol guards reach the end of the path i want them to go back to the first waypoint instead of starting from the opposite direction You can order it in the mod settings "When a guard reaches the end of a patrol", set it to "He goes back to the first waypoint"
Weirds behaviors happens (ex : cannot delete waypoints path, ...) Some errors related to other mods can sometime break some harmony patchs, so you should try to put the mod just after HugsLib in your mod list and retry, it can fix this kind of issues.
Should be compatible with all mods
- Juijote : Simplified Chinese translation
Note : Gears used in the screenshots are from the Vanilla Armour Expanded mod and the flags from the Flags and Banners mod
3.0.10
Enjoy my mods and like me to continue updating ? Please consider buying me a kiwi on Ko-Fi or at least put a like :)
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/guards-for-me/)<a href="https://modka.app/rimworld/guards-for-me/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/guards-for-me/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Guards For Me» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
10 июля 2025. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли