EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от Kathanon
Добавляет поддержку наличия подменю в поплавковых меню. Также включает в себя поле поиска, разделитель бара и некоторые другие полезные элементы для поплавкового меню. Предназначен как библиотечный мод..
Float Sub-Menus — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Kathanon. Добавляет поддержку наличия подменю в поплавковых меню. Также включает в себя поле поиска, разделитель бара и некоторые другие полезные элементы для поплавкового меню. Предназначен как библиотечный мод..
На него подписались 303 тыс. раз в Мастерской Steam: это 479-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Adds support for having sub-menus in float menus. Also includes a search field, divider bar, and some other useful elements for float menus.
This is intended as a library mod, allowing any mod developer to add sub-menus to their float menus.
You only need this mod if another mod has a dependency on it.
No known incompatibilities.
If an error in the log mentions FloatMenu, FloatMenuOption or FloatMenuMakerMap, that does not mean that it is related to this mod. They are from vanilla, and you need to look further down in the error message. Only if the error mentions FloatSubMenu, FloatMenuSearch or FloatMenuFilter does it point to having anything to do with this mod.
I urge you to add a dependency to this mod rather than copying the DLL into your own mod, as copying can cause issues when using several mods that have copied different versions of the DLL. I am careful not to break backwards compatibility.
If you despite this choose to copy the DLL, please add kathanon.FloatSubMenu to the loadAfter element of your About.xml. This will avoid any such problems as long this mod is in the mod list, by making sure that the copied DLL is only used if this mod is not present.
Add an instance of the FloatSubMenu class in the list of FloatMenuOptions when creating a FloatMenu, and that option will open up a sub-menu when the mouse enters it. They can also be nested, by adding it to the list of options for another FloatSubMenu.
To add a quick search field that filters the menu items on the label, add an instance of the FloatMenuSearch class in the list of FloatMenuOptions when creating a FloatMenu. The constructor takes a bool, with true meaning that it does a tree search down into any sub-menus and false meaning that it only filters based on items at the same level.
To add menu dividers, add an instance of the FloatMenuDivider class in the list of FloatMenuOptions. The constructor takes an optional label string.
If you use the mod, please drop a comment - I would love to see what you have done with it. :)
The FloatSubMenu class has static factory methods that create either a FloatSubMenu or a normal FloatMenuOption that opens the sub menu when selected, depending on if any known incompatible mods are loaded. Use CompatMMMCreate when adding sub-menus to the menu created by FloatMenuMakerMap, and CompatCreate otherwise.
Achtung! Achtung rewites the float menu shown when right-clicking on something on the map in a way that is not compatible with Float Sub-Menus. It should be compatible when used in other menus, though.
When adding menu items to the map right-click menu (the one generated by FloatMenuMakerMap), I suggest detecting if Achtung! is active, and falling back to opening a second menu instead if it is. Using (the CompatMMMCreate variants of) the factory methods gives this behavior.
Source code at Github It is under a BSD license, so feel free to grab the source code if you prefer that to adding a dependency. I am working on expanding this into a general UI library, so there are already more than the float menus, and I am actively adding more.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/float-sub-menus/)<a href="https://modka.app/rimworld/float-sub-menus/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/float-sub-menus/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Float Sub-Menus» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
20 июля 2025. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли