EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от AOBA
Интерактивный фреймворк для Exosuits — это фреймворк-мод, который позволяет моддеру создавать свой собственный настраиваемый экзокостюм с широкой модифицируемостью / кросс-мод совместимостью контента
Exosuit Framework — мод для RimWorld (Римворлд) от автора AOBA. Интерактивный фреймворк для Exosuits — это фреймворк-мод, который позволяет моддеру создавать свой собственный настраиваемый экзокостюм с широкой модифицируемостью / кросс-мод совместимостью контента
На него подписались 361,3 тыс. раз в Мастерской Steam: это 397-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.
Это библиотека: сама по себе ничего не добавляет, но нужна другим модам.
Текст автора на языке оригинала
this is a framework mod that allows modder to make their own customizable exosuit with a wide modifiability/cross-mod content compatibility and repair/maintenance hanger systems.
In-game Exosuits are a type of heavy power armor that requires assistance from the building to put on or take off. they work like apparel but it will override some of the pawn's stat. has pros on its hitpoint system to avoid the pilot getting sniped by base game RNG when it is well-maintained and cons on they will trap its pilot once disabled so you have to rescue your pilot from wreckage.
A reasonable size of Exosuit is around 2~4 meters tall, limited by the size of rimworld passability. for popular culture reference such as :
Of course, it is suggested for a reasonable gameplay. Modders can do whatever size as they wanted.
To get an operational exosuit, you must get a Core module and build a hanger with a gantry bay. open the tab and assemble modules. after that, choose your pilot to pilot your exosuits and keep an eye on their status, making sure they are stable and reliable.
Be aware, a pilot wearing exosuit is not able to be arrested or imprisoned, so a mental break or berserk pilot will easily wipe out an entire colony if you lacking counter weapon to disable the mad pilot.
While assembling the exosuit, decided by Modders, the exosuit has a range of customizability from extra functionality like jump pack, and cargo rack. or even an integrated heavy weapon.
Exosuit has its hitpoint system and will protect the pilot from getting injured, the amount of hitpoint is decided by the loaded module and its qualities, hitpoints can only be restored by repairing it after docking on a gantry bay.
Maybe its a good idea to leave some modules for backup as a precaution of urgent battle.
I guess this is the part players will care about, and YES, the NPC factions can spawn pawns with exosuit, as long as they have related pawnKindDef with a modExtension applied.
Spawned NPC Exosuit pilots will use the durability system the same as yours, they will also not be able to be directly imprisoned. to capture the pilot you can command your pawn to disassemble a downed exosuit to cut open its shell, during this process you might recover some of its modules or some metal scraps.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352922615
A: Simple Sidearms,integrated weapon module will cause sidearm missing. currently no way to fix.
A: the color system not yet made, but you can use mod like charactor editor to change its color, it will be save in module.
A: Yes it is, but for content mod that depends on Modders.
A: this is an intended feature that they will follow the schedule to automatically get on / off by assigning them a gantry bay and a Pilot time table
A: We have a github repo here, and anyone is welcome to improve upon this somewhat rough framework :3 https://github.com/AobaKuma/MechsuitFramework
A: Sadly nope, Exosuit is more a special apparel(that doesn't show in-game) than a pawn or something else, this also means it will pass through a 1 cell tile door.
A: It is intended. you can't arrest a pawn wearing exosuit from whatever faction it belonging to, but you can force them to get out by dissembling the exosuit or taking them to a bay while they are downed.
If you find any problems or have any ideas while playing, you can give feedback to the Discord group
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/exosuit-framework/)<a href="https://modka.app/rimworld/exosuit-framework/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/exosuit-framework/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Exosuit Framework» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
17 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли