Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

De-generalize Work — иконка
Обложка RimWorldМод для RimWorld

De-generalize Work

от Alias

Потому что пошив и кузнечное дело - это совершенно разные навыки Описание: 1.1 объединены SculptingSpeed, SmithingSpeed и TailorSpeed в один штат (GeneralLaborSpeed), к сожалению..

  • Обычный
  • 294,2 тыс. подписок
  • Обновлён 23 октября 2026

О моде De-generalize Work

De-generalize Work — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Alias. Потому что пошив и кузнечное дело - это совершенно разные навыки Описание: 1.1 объединены SculptingSpeed, SmithingSpeed и TailorSpeed в один штат (GeneralLaborSpeed), к сожалению..

На него подписались 294,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 492-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание De-generalize Work

Текст автора на языке оригинала

Because tailoring and smithing are totally different skills

Description:

1.1 lumped SculptingSpeed, SmithingSpeed, and TailorSpeed into one stat (GeneralLaborSpeed), unfortunately this change is a huge blow to trait mods (including my own Additional Traits mod) that used those stats to give the game just a little bit more depth. As such, this mod adds those stats back as dependents of GeneralLaborSpeed, this means that changes to GeneralLaborSpeed will be passed down to SculptingSpeed, SmeltingSpeed, SmithingSpeed and TailorSpeed, thus (hopefully) ensuring compatibility.

Incompatibilities & Interactions:

Vanilla Skills Expanded - also adds stats for Tailoring and Sculpting, this mod is configured with patch mods for handling these duplicates:

  • Light touch mode will keep duplicate stats (adjusting them to fall under the De-generalized stats instead of Global Work Speed) and only target recipes that VS skills hasn't touched.
  • Best guess mode is will remove the duplicate stats and attempt to supplant them with the stats with the ones defined by this mod (how the mod was configured in previous versions). This should almost always work, but may throw errors if another mod attempts to use one of the removed VE stats (if this occurs, please let me know which mod and I'll make a patch for it)

FrozenSnowFox's Vanilla Bionics Expansion and Advanced Bionics Expansion (with VE Skills)

  • Adjusts FSFBionicsCraftingSpeed to fall under SmithingSpeed
  • Replaces VSE_TailoringSpeed and VSE_ArtSpeed with De-generalized stats when VE Skills is in Best Guess mode

Modders

For a full write up on how to use this mod for your project, see the De-generalize Work github wiki

FAQ

Q: Is it save game compatible? A: On it's own this mod is saved game compatible it can safely be added and removed on a whim, however other mods that rely on this mod may not be, so exercise caution when removing things (or don't, it's your life).

Q: I found a bug/issue/problem, where should I report that? A: I have a discussions page just for that, it's pinned, but here's the link anyway: Bug Reports. Q: What if I want to leave my bug/issue/problem in the comments section? A: Bug reports in the comments section will be ignored, deleted, or I might just make fun of you for not reading the FAQ. In any case, until your issue is properly reported in the bug reports discussion, I WILL NOT investigate it.

Q: Is it compatible with XYZ mod? A: I've done my best to make this mod as compatible as possible, but I have no idea, I'm going to guess probably, maybe, possibly. As I don't have time to test every mod for the game, I would appreciate if you would test that for me, if it works fantastic! If not drop me a bug report and I'll look into it.

Links: Github link for non-steam users

Как установить De-generalize Work

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для RimWorld
  1. Откройте страницу мода «De-generalize Work» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/rimworld/de-generalize-work/)
HTML<a href="https://modka.app/rimworld/de-generalize-work/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/rimworld/de-generalize-work/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о De-generalize Work

Как установить De-generalize Work?

Откройте страницу мода «De-generalize Work» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.

Безопасен ли De-generalize Work?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Когда De-generalize Work обновлялся последний раз?

23 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Похожие моды

Все моды на RimWorld
EdB Prepare Carefully — иконка

EdB Prepare Carefully

Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

Легендарный2,8 млн

Pick Up And Haul — иконка

Pick Up And Haul

«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..

Легендарный2,6 млн

RimHUD — иконка

RimHUD

RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..

Легендарный2,3 млн

Allow Tool — иконка

Allow Tool

Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту

Легендарный2,2 млн

Replace Stuff — иконка

Replace Stuff

Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..

Легендарный2,1 млн

Humanoid Alien Races — иконка

Humanoid Alien Races

Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли

Легендарный1,9 млн