EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от Dylan
Версия 1.7.0.2 Этот мод является основой, позволяющей животным иметь снаряжение / оборудование (например, колонисты) для самого снаряжения, которое вы также должны подписаться на «Животное оборудование» или «Животное оборудование»
Animal Gear — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Dylan. Версия 1.7.0.2 Этот мод является основой, позволяющей животным иметь снаряжение / оборудование (например, колонисты) для самого снаряжения, которое вы также должны подписаться на «Животное оборудование» или «Животное оборудование»
На него подписались 416,7 тыс. раз в Мастерской Steam: это 335-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Version 1.7.0.2
This mod is a framework to enable animals to have gear / equipment (like colonists) for the gear itself you should also subscribe to "Animal Equipment" OR "Animal Gear Basic" (only one of them, "Animal Equipment" is recommended as it is newer and has more content) after that you can of course add smaller mods like 'Dog Collars' etc.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513825850
New³ main mod for the actual animal armor/gear "Animal Apparel: Basic Armor":
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513849448
(previously old 'Animal Equipment') https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568865984
(previously old 'Animal Armor: Vanilla') https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1743423205
This mod only enables this to be possible, there are no clothes/gear for animals in this mod. See the "Animal Gear: Basic"-mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541439112 "Animal Gear: Vanilla"-mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1743423205
Requires at least HugsLib 5.0.0
Load order // HugsLib (until 1.5), Harmony (since 1.6) //----If used---- CombatExtended // Animal Gear
Makes it possible for animals to have "gear" / clothes like normal colonists.
What they should wear can be set through outfits in the animal tab (like normal colonists). The animals go and equip the items on their own after that (if they can reach them etc. like colonists).
You can set "Nudist" or dissallow items and they will take them off (sometimes you have to edit the "Nudist" outfit when adding new clothes-mods).
I always felt that something like this was missing and it was very hard to have animals participate in an attack without to much of a risk of beeing hurt or dying
(a basic one for the item on the ground and 3 per animal)
one item of clothing can only be for animals that all have this bodypart!
Neck
and then in your XML:
Neck
in this case the timber and artic wolf (each needs a set of textures, even if they are in this case the same) You can find the excact names in "\RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Races\" and in this case "Races_Animal_WildCanines.xml" WolfTimber
<li)Animal
<li)WolfArctic
<li)WolfTimber
...
that can be helpful to see how the item shows up on the animal or as a placeholder when testing
(see "dogscarf_Husky_south.png" for example)
(If you have different life-stage or female graphics defined, the mod looks for them first like this [normalDefName]_[lifeStageIndex]_female for example "item_WolfTimber_0_north.png" instead of normally "item_WolfTimber_north.png" for the youngest version otherwise it uses the normal texture. You still need to define all 3 textures for this variant!)
Animal Gear: Basic: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541439112
Horses(RW1.0 only): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541439350
Drake from the Ni'Hal mod(RW1.0 only): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534132871
Insect Upgrades (more interactions and armor): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1742165242
Animal Gear Vanilla(deprecated use 'Animal Equipment' below): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1743423205
Animal Equipment: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568865984
Dog Collars https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2644644983
Draftable Animals ('force wear' + re-color at styling stations): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590957984
Wearing Armor Info: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669
Drop All Inventory: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2336610918
if I shouldn't be able to update my mods in the future, feel free to create a new version or re-use parts of it)
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/animal-gear/)<a href="https://modka.app/rimworld/animal-gear/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/animal-gear/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Animal Gear» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
13 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли