
Create: Steam 'n' Rails
Добавление глубины в железнодорожную сеть и паровую систему Create
от Igrium
Добавление к моду Replay, которое улучшает обработку просмотров от первого лица.
Replay FPS — мод для Minecraft (Майнкрафт) от автора Igrium. Добавление к моду Replay, которое улучшает обработку просмотров от первого лица.
Его скачали 106,1 тыс. раз: это 2344-е место среди модов Minecraft в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 0.2.1.
Для работы ему нужны: Cloth Config API, ReplayMod.
Работает на Fabric, поддерживает Minecraft до 1.20.2 включительно. По данным Modrinth, ставить его нужно так: только себе (клиентский).
Текст автора на языке оригинала
Which should really be called "Replay FPV" but I was thinking of first-person shooters at the time
The Replay Mod is a popular modification for Minecraft: Java Edition which allows you to capture gameplay for subsequent playback. While the Replay Mod is very powerful, it's severely lacking when it comes to first-person gameplay.
By default, when you render a replay from the first-person perspective of a player, the view appears extremely sluggish. This is due to the fact that Minecraft only properly updates player positions 10 times per second, so the game must interpolate the missing data.
This addon aims to fix this.
By storing client-side camera data alongside the primary replay data, the movements of the local client can be captured in greater detail, leading to a much better first-person playback experience.
This addon doesn't contain any user-facing usage beyond the normal Replay Mod stuff. Simply install it alongside the replay mod and use it as normal. Keep in mind, however, that the enhancements provided by this addon will only ever apply to the player that recorded the replay, and only if that player had this addon installed while recording.
Note: In the current build (0.2.0), Mod Menu must be installed to access the config menu.
The reason that first-person movement looks so bad normally is that the Replay Mod only records the game packets communicated between the server and client. In most cases, this looks identical to observing the game in real-time. However, when it comes to first-person views, the server doesn't send enough data to accurately recreate the original movement. In fact, this is why spectating another player in Vanilla results in the same type of slushiness.
The solution is store an additional stream of data alongside the packet stream. This stream is comprised of a series of channels, each holding a continuous value at a constant sample rate. These channels are written to directly by the client at capture time, bypassing the server-client packet system entirely. Not only does this allow for samples to be captured at a much higher rate than would be possible with packets, but it also enables data to be captured that isn't normally synced with the server in the first place.
In order to store this sizeable data in a realistic way, a custom binary format was developed. When a replay is captured using this addon, a "client-capture" (ccap) file is inserted into the replay archive alongside the packet data. The specification of this file can be found in this repo.
Some data, however, doesn't make sense to store in a continuous stream. Discrete forms of data, as changes to the hotbar contents, are stored as custom packets that are injected into the replay packet stream. These so called "fake packets" get serialized to a PacketByteBuf at recording time, but instead of being sent to the server, they get saved into the replay file locally. During playback, the Replay Mod then serves these fake packets back to Minecraft as a normal packet, where a custom handler can parse and apply them to the world.
In addition to fake packets, "packet redirectors" can be registered to override how a vanilla packet gets applied during playback. This allows numerous packets, which are normally unusable during a replay, to be parsed and applied towards reconstructing the original client experience.
Like most mods, to build this project, simply open a console to the root directory and enter ./gradlew build. However, it's possible that the build will fail due to a missing dependency called 'CraftFX'. This is a dependency of the ccap_viewer subproject which, as of now, is built alongside the main project. To fix this, clone and build CraftFX, and publish it to Maven Local.
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Modrinth, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для MinecraftВставьте значок в описание на Modrinth, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/minecraft/replay-fps/)<a href="https://modka.app/minecraft/replay-fps/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/minecraft/replay-fps/]Описание на русском — Модка[/url]Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge — под вашу версию Minecraft (проще всего через лаунчер Modrinth App или Prism Launcher). Откройте страницу мода «Replay FPS» на Modrinth и скачайте файл .jar для своей версии игры и загрузчика. Положите .jar в папку .minecraft/mods (в Modrinth App — кнопка «Добавить контент» в профиле). Проверьте зависимости: многим модам нужен Fabric API или другие библиотеки. Запустите игру с выбранным профилем — мод появится в списке модов.
Файл скачивается с официального сервера Modrinth, куда его загрузил Igrium. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
По данным Modrinth — только себе (клиентский). Мод работает только на вашем компьютере.
Установите вместе с ним: Cloth Config API, ReplayMod. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
В каталоге есть файлы под версии от 1.20.1 до 1.20.2. Последняя поддерживаемая версия — 1.20.2. Файлы под конкретную версию и загрузчик — в таблице на этой странице.
13 декабря 2023, актуальная версия — 0.2.1. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Добавление глубины в железнодорожную сеть и паровую систему Create

Поместите надгробный камень с предметами инвентаря внутри, когда вы умрете

Эффективная и не зависящая от расположения реализация редстоуна.

QoL-блоки, которые вы хотите, существовали в Create - высококонфигурируемые, отключающие то, что вам не нужно

Настраиваемые блоки и предметы, чтобы сделать ваши сезоны тканей лучше.

Позволяет простым складским терминалам Тома работать над созданием устройств.