MorePlayers
Удалите лимит 4-х игроков в многопользовательских сеансах MIMESIS.

от DooDesch
Используйте пейнтболы в качестве маркеров в подземельях. Пейнтболы создают лужи и оставляют следы, когда вы проходите через них. Без этого мода эти эффекты бесполезны, поскольку они исчезают слишком быстро. MarkerMod превращает их в практические маркеры, которые можно использовать в подземельях
MarkerMod — мод для MIMESIS (Мимесис) от автора DooDesch. Используйте пейнтболы в качестве маркеров в подземельях. Пейнтболы создают лужи и оставляют следы, когда вы проходите через них. Без этого мода эти эффекты бесполезны, поскольку они исчезают слишком быстро. MarkerMod превращает их в практические маркеры, которые можно использовать в подземельях
Его скачали 18,1 тыс. раз: это 13-е место среди модов MIMESIS в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по скачиваниям). Мод обновлялся в последний месяц, актуальная версия — 1.6.1.
Для работы ему нужны: MelonLoader, MimicAPI.
3 шт · нажмите, чтобы открыть
Текст автора на языке оригинала
🛟 Need help or found a bug? Get support at support.doodesch.de/markermod.
Turn paintballs into permanent dungeon markers. Puddles and the footprints you leave normally vanish almost instantly - MarkerMod makes them persist so you can mark rooms, paths and dead ends, with optional color cycling and infinite paintballs.
A real paint trail created by movement through paint.
Enable infinite paintballs on the host to replace the charge count with the native infinity symbol.
Component — Version
MIMESIS — 0.4.0
MelonLoader — 0.7.3+
MimicAPI — Required - recommended maintenance fork: MimicAPI 0.4.3, Nexus download, install separately
For Nexus, install MimicAPI 0.4.3 separately. Keep one Mods/MimicAPI.dll; the mod archive does not include it. Thunderstore resolves its existing MimicAPI dependency through the mod manager.
MarkerMod.dll, make sure MimicAPI.dll is also installed, and drop both into MIMESIS/Mods/. Launch the game once to generate the config file at UserData/MelonPreferences.cfg.Stored in UserData/MelonPreferences.cfg under [MarkerMod].
Gameplay settings follow the lobby host without overwriting saved client preferences. Without the mod on the host, clients use vanilla behavior. Live settings apply after the host changes them through a MelonPreferences UI or reloads the preferences; editing the file alone does not reload it. Use the same current mod version on host and clients for the new options and live updates. Older versions retain their initial legacy snapshot. Invalid new values use the registered default with a warning.
The host controls paint rules, persistence and the palette. Enabled, keepFootprints, keepPuddles, permanentLifetimeSeconds and PaintballColors apply to the next lobby. Existing timed paint keeps the lifetime assigned when it spawned. Consumption, self-hit protection, color permission and long-throw settings are live. The color-cycle mouse button stays local.
Option — Default — Range and effect
Enabled — true — Master switch, next lobby.
keepFootprints — true — Keep footprints, next lobby.
keepPuddles — false — Keep puddles and their host contact effect, next lobby.
permanentLifetimeSeconds — 86400 — Persistent paint lifetime, minimum 1 second, next lobby.
infinitePaintballs — false — Prevent charge consumption and show the native infinity symbol.
enablePaintballColorChange — true — Permit cycling the held paintball's color. Disabling restores its default material.
preventPaintballSelfDamage — true — Prevent projectile and paint-field self-hits. Projectile protection also covers other projectiles.
allowLongPaintballThrows — false — Experimental host navmesh search adjustment for physics projectiles.
LongThrowSnapRadius — 25 — Positive navmesh search radius used by the experimental option.
PaintballColors — Native eight colors — Comma-separated HTML colors, 1-32 entries, next lobby. Default: #FF0000,#FFFF00,#00FF00,#0000FF,#FF8000,#8000FF,#FFFFFF,#000000.
ColorMouseButton — 1 — Local input: 0 left, 1 right, 2 middle, -1 disables cycling.
keepFootprints / keepPuddles enabled, the marks persist for the configured lifetime so you can navigate complex dungeons.infinitePaintballs enabled, paintballs are not consumed when thrown.Built for Mimesis 0.4.0 / MelonLoader 0.7.3. Requires MimicAPI.
Author: DooDesch. Released under the MIT License (Copyright (c) 2025 DooDesch). Source: github.com/DooDesch-Mods/Mimesis-MarkerMod.
Screenshots and the pack
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для MIMESISВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/mimesis/doodesch-markermod/)<a href="https://modka.app/mimesis/doodesch-markermod/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/mimesis/doodesch-markermod/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру MIMESIS. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «MarkerMod» во вкладке Online и нажмите Download — MelonLoader и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил DooDesch. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.
Установите вместе с ним: MelonLoader, MimicAPI. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
2 ноября 2026, актуальная версия — 1.6.1. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Удалите лимит 4-х игроков в многопользовательских сеансах MIMESIS.
Мод для MIMESIS, который предоставляет мини-карту.
Расширьте свой инвентарь дополнительными слотами для рюкзаков. Переключитесь между стандартным инвентарем и рюкзаком с настраиваемым ключом. Особенности анимированного пользовательского интерфейса, визуальные подсказки и автоматическая очистка при выходе из игры.
Это делает прыжки в игре действительно полезными. Скачки по умолчанию в Mimesis практически бесполезны. Этот мод улучшает механику прыжков, чтобы вы могли эффективно перемещаться по картам.
Удалите фильтры голосового эффекта из микрофона, чтобы он звучал как реальный человек
Заставляет врагов подземелья сбрасывать добычу, которая соответствует нерестилищу текущей карты.