Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

MoreSpells — иконка
Обложка Mage ArenaМод для Mage Arena

MoreSpells

от D1GQ

Мод, который добавляет больше заклинаний к Mage Arean.

  • Эпический
  • 28,9 тыс. скачиваний
  • Версия 1.6.2
  • Обновлён 7 октября 2025
  • Не обновлялся больше года
  • Инструменты
  • Библиотека

О моде MoreSpells

MoreSpells — мод для Mage Arena (Маг Арена) от автора D1GQ. Мод, который добавляет больше заклинаний к Mage Arean.

Его скачали 28,9 тыс. раз: это 7-е место среди модов Mage Arena в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 1.6.2.

Для работы ему нужны: BepInExPack, ModSync, FishUtilities, BlackMagicAPI.

Полное описание MoreSpells

Текст автора на языке оригинала

MoreSpells

A mod that adds more spells made by D1GQ.

Installation

  1. Prerequisites:
  • Mage Arena with BepInEx 5.4.21 or newer
  • BlackMagicAPI
  • ModSync
  1. Installation:
   MageArena/
   └── BepInEx/
       └── plugins/
           └── MoreSpells
			  └── MoreSpells.dll

Spells

Magic Shield

Cooldown: 35 seconds Duration: 15 seconds (actively drains under certain conditions)

Effects While Active:

  • Damage Reduction: 75% less damage taken.
  • Stamina Penalty: Stamina drains faster and regenerates slower.
  • Healing Boost: If the player is not at full health, their healing rate increases—but the shield’s duration drains faster as a result.

Special Interactions:

  • Fire: If the player catches fire, the fire effect will only last 1 second.
  • Freeze: If the player is frozen, the shield immediately breaks, and the freeze effect is also removed.

Trade-offs:

The shield’s lifetime shortens when:

  • Taking damage (due to damage reduction).
  • Actively healing (if not at full health).

Echo Location

Cooldown: 30 seconds Duration: 10 seconds (fixed duration, unaffected by conditions)

Effects While Active:

  • Sonar Pulses: Every 2 seconds, reveals all nearby enemies within a 15m base range (+2m per spell level).
  • Team-Based Highlighting:
  • Allies: Highlighted in cyan (visible through walls).
  • Enemies: Highlighted in red (visible through walls).
  • Effect Duration: Each reveal lasts 2 seconds (+0.5s per spell level).

Spell Scaling with Level:

  • Range Increase: +2m per level (e.g., 17m at level 2).
  • Reveal Duration: +0.5s per level (e.g., 2.5s at level 2).

Resurrection

Cooldown: 60 seconds (One time use if successful) Duration: 4 seconds (animation time)

Effects:

  • Revives a Dead Ally: Brings a deceased teammate back to life with full health.
  • Team Restriction: Can only target players on the same team.

Targeting Conditions:

  • Range:
  • Base: 5 meters
  • Per Level: +0.5m (e.g., 5.5m at Level 2, 6m at Level 3)
  • Line of Sight: No obstructions between caster and target.
  • View Cone:
  • Base: 40° angle
  • Per Level: +5° (e.g., 45° at Level 2, 50° at Level 3)

Restrictions:

  • Cannot Self-Resurrect: The caster cannot target themselves.
  • Prevents Double-Casting: A player already being resurrected cannot be targeted again.
  • Interruptible: If the revived player dies again during the animation, the effect cancels.

Post-Resurrection Effects:

  • Temporary Immobility: The revived player cannot move, jump, or recall for 0.5 seconds after landing.

Trade-offs:

  • High Cooldown: Long 60-second wait before reuse. (One time use if successful)
  • Situational: Requires precise positioning and timing to execute successfully.

The Eye Of Hell

Cooldown: 5 minutes (One time use if successful) Duration: 60 seconds

Effects:

  • Forces Eternal Night: Instantly transforms day into a permanent, hellish night for the spell's duration.
  • Ignites the World: Sets all living players on fire at regular intervals.

Casting Conditions:

  • Unique Active State: Only one instance of this spell can be active on the server at any time.

Visual Mechanics:

  • Sun Transformation: The sun smoothly fades from normal to hellish red over 3 seconds.
  • Audio Atmosphere: Plays a unique, eerie sound effect upon successful casting.

Restrictions:

  • Single Activation: The spell fails if cast while another instance is already active.
  • Global Effect: Affects every player on the server, including allies and the caster.
  • Irreversible: Once successfully cast, the effect cannot be stopped early and must run its full duration.

Post-Cast Effects:

  • Persistent Damage: All living players with sufficient health are repeatedly set on fire for the full 60-second duration.
  • Environmental Lock: The hellish night persists regardless of the normal day/night cycle.

Trade-offs:

  • Global Threat: Harms everyone equally, making it a dangerous gamble.
  • High Cooldown: Long 60-second cooldown prevents rapid re-casting. (One time use if successful)
  • Telegraphed Cast: The 3-second visual transformation gives enemies warning to prepare or retreat.

Hellfire

Cooldown: 40 seconds Duration: 12 seconds

Effects:

  • Rain of Fire: Summons a continuous rain of fireballs from the sky within a targeted area.
  • Area of Effect: Creates a circular zone approximately 50m wide at a distance of 35m in front of the caster.

Casting Mechanics:

  • Projectile Spawn: Fireballs spawn 125m above the target area and fall straight down.
  • Spawn Pattern: Fireballs are distributed randomly within the circular area.
  • Spawn Rate: A new fireball spawns every 0.8-1 second for the duration.

Targeting & Control:

  • Direction-Based: The spell targets the area in the direction the player is facing when cast.
  • Fixed Duration: Once cast, the spell runs its full 12-second duration regardless of player actions.

Trade-offs:

  • Area Denial: Excellent for controlling space but requires enemies to remain in the area.
  • Predictable Pattern: Enemies can avoid the area once the spell begins.
  • Long Cooldown: 40-second cooldown prevents frequent use.

Changelog

v1.6.2

  • Fixed day and night cycle being paused during 5 minute cooldown.

v1.6.1

  • Added a 5-minute global cooldown for The Eye Of Hell.

v1

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Моды, которым нужен MoreSpells

4 в каталоге

TestMod — иконка

TestMod

Общий модпак

Обычный695Сборки

MeDicenKB Mage Arena — иконка

MeDicenKB Mage Arena

Colección de mods (hechizos y utilidades) que usan KB y amigos.

Обычный339Сборки

modius pack — иконка

modius pack

простой пакет модов с вещами

Обычный86Сборки

Как установить MoreSpells

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Mage Arena
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Mage Arena.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «MoreSpells» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/mage-arena/d1gq-morespells/)
HTML<a href="https://modka.app/mage-arena/d1gq-morespells/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/mage-arena/d1gq-morespells/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о MoreSpells

Как установить MoreSpells?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Mage Arena. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «MoreSpells» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.

Безопасен ли MoreSpells?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил D1GQ. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Нужно ли друзьям ставить MoreSpells?

Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.

Что нужно для работы MoreSpells?

Установите вместе с ним: BepInExPack, ModSync, FishUtilities, BlackMagicAPI. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда MoreSpells обновлялся последний раз?

7 октября 2025, актуальная версия — 1.6.2. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на Mage Arena
MageFlagImporter — иконка

MageFlagImporter

С помощью этого мода вы можете импортировать изображения в виде флагов и добавлять 10 предустановок для сохранения и загрузки.

Эпический11 тыс.Инструменты

LooneysMenu — иконка

LooneysMenu

[BigUpdate] Исправленные ошибки, Добавлен графический интерфейс (нажмите F), некоторые проблемы существуют. Веселись!

Редкий6,1 тыс.Инструменты

LobbyTalk — иконка

LobbyTalk

Включает голосовой чат в лобби.

Редкий5,7 тыс.Инструменты

FlagMaker — иконка

FlagMaker

Вы можете создавать, сохранять и делиться флагами, используя этот мод! Нажмите F10, чтобы открыть и закрыть окно. Флаги сохраняются в папке плагина.

Редкий5,1 тыс.Инструменты

CustomCrosshairs — иконка

CustomCrosshairs

Настраиваемый мод для Mage Arena с 7 различными формами, цветами и регулируемыми свойствами.

Обычный2,9 тыс.Инструменты

VoiceDebug — иконка

VoiceDebug

Это мод Mage Arena для отображения того, что распознает игра, когда вы говорите на экране.

Обычный2,6 тыс.Инструменты