Martial Arts Fast Dodger
Анимация Martial Artists уворачивается на 50% быстрее, поэтому он не будет уклоняться от танцев в течение всего боя. Анимации движения уклона, по сравнению с блоком лезвия, требуют вечности для выполнения

от Nanogiraffe
Добро пожаловать в Recruitable Prisoners! Икона мастерской любезно предоставлена Шрисом. Найдите его твиттер здесь! Этот мод дает вам возможность вербовать пленных, которых вы..
Recruitable Prisoners - with dialogue (pls read description) — мод для Kenshi (Кенши) от автора Nanogiraffe. Добро пожаловать в Recruitable Prisoners! Икона мастерской любезно предоставлена Шрисом. Найдите его твиттер здесь! Этот мод дает вам возможность вербовать пленных, которых вы..
На него подписались 899,4 тыс. раз в Мастерской Steam: это 5-е место среди модов Kenshi в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
8 шт · нажмите, чтобы открыть
Автоматический перевод текста автора
Икона мастерской любезно предоставлена Шрисом. Найдите его твиттер здесь!
Этот мод дает вам возможность вербовать пленных, которых вы разоружаете. Вы можете попробовать столько раз, сколько захотите, но шанс присоединиться к ним невелик, и у многих есть определенные условия, которые нужно выполнить, прежде чем вы сможете нанять их. Мод также сделает некоторые гонки играбельными в новой игре, в результате чего они будут набраны. Между большинством попыток рекрута во время игры должно быть около 1 часа охлаждения. Этот мод использует почти все оригинальные диалоги с приличным разнообразием и структурой письма. Если есть какие-либо опечатки / грамматические ошибки или тому подобное, не стесняйтесь сообщить мне!
Для внесения изменений в последние обновления, пожалуйста, смотрите заметки об изменениях справа. Мод будет обновляться 28 числа каждого месяца, а иногда и 14 числа. Если вы хотите увидеть, что работает в этом месяце, пожалуйста, проверьте этот лист! Планирование и прогресс - Вы также можете найти подсказки о том, как нанять каждого персонажа здесь! (Planning & Progress Sheet)
Обсуждение Bug Thread Request (Bug Thread, Request Thread)
Q. Как мне использовать этот мод? Для этого вам понадобятся клетки заключенных, построенные на вашей базе. Как только у вас есть некоторые, найдите NPC, который вы хотите захватить, и который можно использовать в моде, вырубите их или нападите на них, пока они не потеряют сознание, а затем отведите их в свою клетку и поговорите с ними, когда они проснутся. Следуйте дереву диалога и заполните то, что им нужно, чтобы завербовать их, чтобы они присоединились к вам.
Q. Есть в моде? Любой и все NPC, которые могут быть набраны в моде, будут на листе прогресса, который вы можете найти здесь. Я не собираюсь отвечать на комментарии, которые задают этот вопрос, поэтому проверьте лист, если вы хотите знать! (which you can find here.)
Q. Я не могу найти NPC в электронной таблице. Они рекрутируемые? Если их нет на листе, они не рекрутируемы.
Я не могу понять, как завербовать этот NPC. Можете рассказать как? Пожалуйста, проверьте лист прогресса для подсказок о том, как нанять каждого NPC и какие условия у них есть. Вы можете найти его здесь. (You can find it here.)
Можете ли вы сделать этот NPC рекрутируемым? Мой рабочий процесс зависит от того, для чего у меня есть вдохновение или идеи, но если у вас есть запрос, пожалуйста, опубликуйте его в этом подфоруме! (please post it in this subforum!)
В. Мне не нравится, как трудно этот NPC рекрутировать! Ты можешь изменить это? Если я получу достаточно отзывов, что что-то кажется слишком сложным или слишком легким, я могу изменить ситуацию. В противном случае вам нужно будет войти в FCS и настроить их в соответствии с вашими потребностями.
Я не могу завербовать этот NPC, хотя в таблице написано, что я могу, и я следовал всем правильным шагам. Что происходит? Это жучок! Пожалуйста, сообщите об этом в подфоруме багов здесь. Пожалуйста, дайте как можно больше деталей, полезная информация будет. Какой персонаж не сработал, из какой области вы получили повязку, как вышел NPC? (Please report it in the bugs subforum here.)
Q. Я нашел некоторые опечатки/опечатки! Как я могу тебе сказать? Пожалуйста, сообщите об этом в разделе комментариев основного мода!
Предпочитаете скачать Nexus? Найди его здесь. Я использую нексус, чтобы подтолкнуть WIP, чтобы получить обратную связь и тестирование пользователей, прежде чем идти в мастерскую для стабильного патча. (Prefer downloading from the Nexus? Find it here.)
Русский патч от Davelgo Китайский патч Корейский патч от Licensed/BusanDaek Я постараюсь сохранить этот список обновленным, поскольку я проинформирован о языковых патчах. (Russian Patch by Davelgo, Chinese Patch, Korean Patch by Licensed/BusanDaek)
Рекрутируемые заключенные и реактивная совместимость в мире, Шидан (Recruit-able Prisoners and Reactive World Compatibility Patch by Shidan)
Kaiin - Poet Companion Player Town Settlers Lore-friendly foods
DialoguePlus+ (в настоящее время не обновляется) (DialoguePlus+ (Currently not being updated))
По состоянию на 9 января (2020 года), мод в настоящее время находится на техническом обслуживании и обновляется LaVal, а не Nanogiraffe. Поэтому отдайте им свою любовь за то, что они так долго поддерживали мод, но, пожалуйста, пересылайте любые отзывы и запросы на LaVal!
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для KenshiВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/kenshi/recruitable-prisoners-with-dialogue-pls-read-description/)<a href="https://modka.app/kenshi/recruitable-prisoners-with-dialogue-pls-read-description/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/kenshi/recruitable-prisoners-with-dialogue-pls-read-description/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Recruitable Prisoners - with dialogue (pls read description)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Kenshi: в окне лаунчера откройте вкладку «Mods», отметьте мод галочкой и нажмите «OK». Для новых рас и стартов обычно нужна новая игра или импорт сохранения. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
3 февраля 2022. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Анимация Martial Artists уворачивается на 50% быстрее, поэтому он не будет уклоняться от танцев в течение всего боя. Анимации движения уклона, по сравнению с блоком лезвия, требуют вечности для выполнения
Борьба со слабыми врагами дает XP, вопреки ванили. В Ванилле персонаж высокого уровня имеет 90 % XP malus, когда сражается с врагом с 25 уровнями меньше его. С этим модом,..
Борьба со слабыми врагами всегда дает XP, вопреки ванили. В Ванилле персонаж высокого уровня имеет 90 % XP malus, когда сражается с врагом с 25 уровнями меньше его. С этим..
По умолчанию ваша статистика может достигать 100 max. С этим модом они могут достигать 500 макс. NB : - они все еще начинаются с 1, этот мод только изменяет значение Макса. Чтобы избежать странной игры..
Кровати лечат вас в 5 раз быстрее. Надоело ждать, каждый раз, когда твой отряд ранен? Этот мод ускорит процесс заживления кровати. Модифицированные значения: "коэффициент загрузки". - Кровать: от 8 до 40
Боевые художники больше не используют очень длинную анимацию «уклона матрицы», только шаг назад. Эта анимация занимает почти 1 полную секунду, чтобы быть выполненной, поэтому это не редкость