Better Crop Fences
Для достижения наилучших результатов, важно ваше спасение. Святые фермы больше не должны иметь плавучих заборов. Если вы найдете ферму NPC с плавающими или странно расположенными заборами, дайте мне знать! Уилл..

от Kindrad
Не переписывайся! Спасибо. Апдоты оценили! Они говорят мне, что я хорошо делаю свою работу и поддерживаю моральный дух. Смотрите мои другие моды здесь: Описание того, что он меняет
Less Buggy Bughouse — мод для Kenshi (Кенши) от автора Kindrad. Не переписывайся! Спасибо. Апдоты оценили! Они говорят мне, что я хорошо делаю свою работу и поддерживаю моральный дух. Смотрите мои другие моды здесь: Описание того, что он меняет
На него подписались 113,8 тыс. раз в Мастерской Steam: это 220-е место среди модов Kenshi в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Do not repost! Thanks.
Updoots appreciated! They tell me I'm doing a job well done and keep morale up.
See my other mods here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2612527184
It seems to fix the annoying one in Squinn. If you find any other odd behaviors please let me know so I can tweak it further if need be.
Kenshi caches the last generated navmesh. On first use you might need to use the Ctrl + Shift + F11 to rebuild navmesh and save or leave the area so it unloads and is saved again for future.
Yes I know there is already a Bughouse fix mod. Honestly, it never really worked for that one building in Squinn for me. That mod alters the existing mesh collider slightly so doesn't avoid the navmesh behavior surrounding mesh colliders.
If this is well received enough I might look at changing other buildings as well.
I've been making a tool to help modders makes better buildings and easier. I discovered interesting behavior or a bug with navmesh generation and mesh-based physics colliders as compared primitive colliders. The navmesh seems to generate more accurately with primitive colliders whereas mesh based colliders seem to be more approximate.. Navmesh generation is significantly better when using mesh colliders. For both objects should try to be > 0.1m thick to prevent navmesh generating through it.
To both continue testing the robustness of my toolset and put my theory to the test I wanted to try and fix the most notoriously buggy building. I replaced the colliders of the bughouse with completely new ones based mostly primarily on mesh colliders.
The resultant collider is significantly more accurate to the model and more importantly generates a better navmesh more consistently that should have less navigation bugs and should perform faster.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для KenshiВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/kenshi/less-buggy-bughouse/)<a href="https://modka.app/kenshi/less-buggy-bughouse/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/kenshi/less-buggy-bughouse/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Less Buggy Bughouse» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Kenshi: в окне лаунчера откройте вкладку «Mods», отметьте мод галочкой и нажмите «OK». Для новых рас и стартов обычно нужна новая игра или импорт сохранения. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
24 сентября 2021. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Для достижения наилучших результатов, важно ваше спасение. Святые фермы больше не должны иметь плавучих заборов. Если вы найдете ферму NPC с плавающими или странно расположенными заборами, дайте мне знать! Уилл..
Этот простой мод позволяет выравнивать здания без инструментов разработки или тщательно перетаскивать их. Здания имеют естественный и реалистичный вид и играют очень хорошо. Не..
HaTsUnE NeKo теперь поддерживает все мои моды Kenshi. Из-за проблем с обновлением существующих модов в качестве участника, HaTsUnE NeKo будет единственным человеком, которому разрешено повторно загружать обновленные версии
Живой мир Это мод, который добавляет большое количество мировых триггеров состояния и городских замков, чтобы сделать мир Кенши более живым. Это означает, что города меняются..
HaTsUnE NeKo теперь поддерживает все мои моды Kenshi. Из-за проблем с обновлением существующих модов в качестве участника, HaTsUnE NeKo будет единственным человеком, которому разрешено повторно загружать обновленные версии
Вы когда-нибудь хотели создать лабораторию гидропоники в городе, но были разочарованы тем, что вы не можете получить воду из города без микроуправления каждым щелчком мыши? Или, может быть, вы просто хотите..