Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

AnglerFishingNode — иконка
Обложка InscryptionМод для Inscryption

AnglerFishingNode

от GeckVolantMarin

Добавляет новый узел (событие карты) для рыболовов, если вы рыба. (Совместим с Джоном)

  • Обычный
  • 2,4 тыс. скачиваний
  • Версия 2.0.0
  • Обновлён 16 декабря 2024
  • Не обновлялся больше года
  • Акт I
  • Регионы
  • Мод Кейси

О моде AnglerFishingNode

AnglerFishingNode — мод для Inscryption (Инскрипшн) от автора GeckVolantMarin. Добавляет новый узел (событие карты) для рыболовов, если вы рыба. (Совместим с Джоном)

Его скачали 2,4 тыс. раз: это 235-е место среди модов Inscryption в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 2.0.0.

Для работы ему нужны: API, LuckBasedRNG.

Полное описание AnglerFishingNode

Текст автора на языке оригинала

Geck Volant Marin : Angler Fishing Node

This mod adds a new node with a new mechanic: Fishing!

On this new node, you will be asked by the angler to choose one of your cards to use as bait. He will then proceed to fish with it, will you risk your bait?

How to add custom loots and bait behaviour

The mod currently only implements vanilla cards in the loot tables for fishing, but it's easy to add cards to the poll. With this new version (2.0), it is now possible to add it with JSON as well, through custom properties!

Through code, you can add custom properties with the following function: [any card info].SetExtendedProperty(GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.[Any properties], [A string respecting the properties structure]) Exemple, adding the baits properties of the talking stoat.

CardLoader.GetCardByName("Stoat_Talking")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitAboutToDiveExamineDialogue, "This one uh?")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitKeepDialogueMessage, "Keep bait.")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatch0Loot0Rescue0DialogueMessage, "No fish...")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitLossProbability, "0.4")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitLossDialogueMessage, "Lost bait...")

        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchFishProbability, "0.6")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchBonusFishProbabilities, "[0.2]")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchFishGlobalLuck, "0.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchTinyFishProbabilityWeight, "0.2")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchTinyFishLuck, "0.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchSmallFishProbabilityWeight, "0.8")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchSmallFishLuck, "0.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchMediumFishProbabilityWeight, "3.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchMediumFishLuck, "0.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchBigFishProbabilityWeight, "3.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchBigFishLuck, "0.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchHugeFishProbabilityWeight, "0.4")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchHugeFishLuck, "0.0")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatch1DialogueMessage, "Got fish!")
        .SetExtendedProperty(NewProperties.baitCatchMoreThen1DialogueMessage, "Fish have feast on your Stoat...")

For .JDR2 (JSON users), here's the same exemple for the talking stoat.

{ "name": "Stoat_Talking", "extensionProperties": { "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitAboutToDiveExamineDialogue": "This one uh?", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitKeepDialogueMessage": "Keep bait.", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatch0Loot0Rescue0DialogueMessage": "No fish....", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitLossProbability": "0.4", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitLossDialogueMessage": "Lost bait...",

"GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchFishProbability": "0.6", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchBonusFishProbabilities": "[0.2]", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchFishGlobalLuck": "0.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchTinyFishProbabilityWeight": "0.2", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchTinyFishLuck": "0.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchSmallFishProbabilityWeight": "0.8", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchSmallFishLuck": "0.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchMediumFishProbabilityWeight": "3.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchMediumFishLuck": "0.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchBigFishProbabilityWeight": "3.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchBigFishLuck": "0.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchHugeFishProbabilityWeight": "0.4", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchHugeFishLuck": "0.0", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatch1DialogueMessage": "Got fish!", "GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.baitCatchMoreThen1DialogueMessage": "Fish have feast on your Stoat..." } }

Setting up fish properties

If you want a card to be obtainable when fishing, you can add fish properties to the card so that it can take the bait. There are multiple sizes to choose from, allowing a better repartition (big bait, big fish).

Here's a list of all custom properties and their usage for fishes:

"GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.fishCatchedExamineDialogue"

Property id of a card that should be assigned a string representing the message shown when the card is examine after behing catched. (Exemple: a value of "Good Fish." would show this exact text when the card is examined after behing catched.)

`"GeckVolantMarin.AnglerFishingNode.NewProperties.tinyFishCatchProbabilityW

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Как установить AnglerFishingNode

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Inscryption
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Inscryption.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «AnglerFishingNode» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/inscryption/geckvolantmarin-anglerfishingnode/)
HTML<a href="https://modka.app/inscryption/geckvolantmarin-anglerfishingnode/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/inscryption/geckvolantmarin-anglerfishingnode/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о AnglerFishingNode

Как установить AnglerFishingNode?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Inscryption. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «AnglerFishingNode» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.

Безопасен ли AnglerFishingNode?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил GeckVolantMarin. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Что нужно для работы AnglerFishingNode?

Установите вместе с ним: API, LuckBasedRNG. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда AnglerFishingNode обновлялся последний раз?

16 декабря 2024, актуальная версия — 2.0.0. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на Inscryption
FiveNightsAtInscryption — иконка

FiveNightsAtInscryption

Гигантское расширение для Акта 1, которое добавляет Полный Акт тема после Пяти Ночей в Фреддисе (Fnaf)!

Эпический16,5 тыс.Акт I

Region Expansions — иконка

Region Expansions

Мод с целью добавления большего количества карт (регионов) в мод Кейси.

Эпический16,1 тыс.Карты

BittysRegions — иконка

BittysRegions

Добавляет новый регион и босса для вас, чтобы случайно столкнуться с диалогом и множеством интересных вещей.

Редкий11,7 тыс.Акт I

WhistleWind Lobotomy Mod — иконка

WhistleWind Lobotomy Mod

Into the Twilight — новый босс, изменения баланса и исправления ошибок. ! Мод контента для Inscryption, который добавляет карты и способности на основе аномалий из игры Lobotomy Corporation.

Легендарный93,6 тыс.Акт II

Magnificus Mod — иконка

Magnificus Mod

[Последнее обновление] Добавляет в игру новый акт на основе magnificus dungeon crawler.

Эпический57,5 тыс.Писцы

InGame Card Creator — иконка

InGame Card Creator

Плагин BepInEx, который позволяет создавать пользовательские карты в игре. Нажмите на ручку задней двери, чтобы войти в режим создателя карты. Карты и произведения искусства экспортируются в папку плагинов / IGCCExports.

Эпический43,6 тыс.Акт I