Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

FTW Arms AFCL — иконка
Обложка H3VRМод для H3VR

FTW Arms AFCL

от Andrew_FTW

Airdrop Incoming

  • Легендарный
  • 606,1 тыс. скачиваний
  • Версия 2.36.5
  • Обновлён 26 марта 2024
  • Не обновлялся больше года
  • Библиотека

О моде FTW Arms AFCL

FTW Arms AFCL — мод для H3VR (Хот Догс, Хорсшуз энд Хэнд Гренейдс) от автора Andrew_FTW. Airdrop Incoming

Его скачали 606,1 тыс. раз: это 3-е место среди модов H3VR в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 2.36.5.

Для работы ему нужны: HookGenPatcher H3VR, OpenScripts2.

Полное описание FTW Arms AFCL

Автоматический перевод текста автора

Компания FTW Arms AFCL

Это содержит некоторые скрипты для использования в моих модах (и других людей сейчас!)

  • AdvancedLaserController: позволяет входить/выключать выбор для списка элементов.
  • AutoBolt: используется для PTRD.
  • AutoBoltHandle: Также используется в PTRD, потому что я не знал, что я делал, делая это.
  • bangerSwitchInterp: Я не думаю, что это когда-либо используется, вероятно, не использовать его в любом случае
  • BetterOverheat: позволяет использовать более настраиваемый перегреватель, похожий на составной пистолет Antons, только лучше
  • BreakableArmour: Когда коллайдер этого объекта достаточно застрелен, он ломается.
  • EnergySword: используется для неизданного мода Halo Energy Sword. Я действительно должен закончить это. Включает легирование и включение / выключение лезвия.
  • FireSubprojAtDistance: Огнет набор подпроектелей, когда родительский продж прошел определенное расстояние.
  • FireSubprojOnTimeOut: Пожарные элементы подпроектелей после установленного временного диапазона.
  • ForeGripMagRelease: позволяет вам сбрасывать магниты и выпускать болт и прочее с предплечьем. Используется на модульном векторе.
  • MultiEnableLaserPointer: старый код, используемый для старых лазеров MW. Больше не используется, подавляется.
  • NightVisionPostEffect: позволяет осуществлять ночное видение в H3.
  • PostEffectScript: Больше материалов для пост-эффектов.
  • ProjectileArmingDistance: мой первый мод на использование BepinEx Config, позволяет не убивать себя случайно 40-мм гранатами (и другими скоро)
  • ProjectileModeSwitch: позволяет вам изменить тип снаряда при стрельбе. Полу-WIP, стабильно.
  • ProxGrenade: Elas Grizmot mine. Очень плохой код, не используется.
  • ProxGrenadeRing: Не знал про кальян, копировал кольцо. Ужасная идея.
  • RealisticVisLaser: Моя версия лазера в H3. Они не смотрят на большие расстояния.
  • Разрушимая броня: как бьющаяся, но когда все коллайдеры получают достаточно повреждений, все ломается.
  • ShatterableArmourPiece: Отдельный компонент разрушаемой брони.
  • StrobeController: Делает световые клещи, может ослеплять сосиг. также настраиваемый через меню конфигураций.
  • Термитный огонь: Используется в термитной гранате, стреляет огнем повсюду. Его следует переделывать, если его использовать в чем-то большем, чем граната.
  • ToggleBetweenPoints: Переключается ли сомтинг между двумя точками. Оригионально написано для Мяса, но он никогда не использовал его :
  • TwoStageProjectile: Для ракет, которые идут в гору. PEWWW, когда они были уволены. (подумайте о RPG, Javlin, Pike 40mm)
  • SubprojInRichochetDirection: позволяет «рихочетировать» пули, где подпроект стреляет в направлении рихоче, как будто свет отскакивает от зеркала. Также есть опция для умного рикошета, где прыгающий продж будет нацелен на близлежащую цель в направлении рикокета
  • PayloadInheritVelocity: позволяет предметам полезной нагрузки заколоченной гранаты появляться с одинаковой скоростью их родителя
  • SpinnyHoloSight: ненулевое зрение, которое имеет вращение пероида перед активацией сетчатки
  • ProjectileInheritVelocity: позволяет субпроектилам иметь свои родительские скорости. или нескольких из них
  • ProjectileAirburstDetonation: Propper Projecitle Airburst! задает тон противостоянию и выстреливает под снарядами, которые далеки от цели!
  • ProjectilePreserveKineticEnergy: Позволяет снаряду стрелять субпроектилами, сохраняя при этом кинетическую энергию выстреливающего его снаряда.
  • DetonateAfterTime: будет порождать список предметов после того, как время предохранителя тикает
  • RotateUp: Вращает элемент, чтобы у вас был появление. Непроверенные, дайте мне знать, если вы используете это
  • AirdropMarker: Возводит объект над маркером из летающего объекта! как воздушная капля
  • AirdropVehicle: компонент, который идет на транспортном средстве, чтобы маркер мог получить информацию об этом легче
  • BlastJumpOnFire: стреляет немного, когда пистолет горит
  • Spas12Brace: Очень WIP, в конечном итоге будет для спа 12 скоб
  • TubeFedSlamfireToggle: простое взаимодействие, которое позволяет переключать пистолет между обычным и огнем
  • SimpleSwitch: простое взаимодействие, которое включает и выключает список вещей и воспроизводит звук
  • TubeFedShotgunInteractableSelector: Взаимодействующая безопасность для оружия
  • Spas12Safety: есть шанс, что пистолет выстрелит, когда он будет в безопасности. Я мог бы сделать эту работу для всех орудий, но я не думаю, что кого-то это волнует.
  • BlackBlast: взрыв в момент выстрела. Используется для CarlG
  • ChangePhysWhenSpent: Измените физику картрижа на другую. Используется для больших картриджей.
  • AttachableMagWell: позволяет прикреплению выполнять работу вторичного магазина. Эта копилка из антонной системы немного
  • SpringLoadedStockButton: просто взаимодействовать с этой задачей, чтобы сделать передвижной оружейной частью в течение установленного времени через Z AXIS
  • SpringLoadedStockFirearmControls: Если на руке, держащей пистолет, нажат правый клик, расширьте запас. Работает только для правильного ввода.
  • SpringLoadedStockForOldProjs: просто взаимодействовать с этой задачей, чтобы сделать передвижную часть оружия в течение установленного времени через Z AXIS ТОЛЬКО. ment будет использоваться в шаблонных проектах.
  • PlayRandomSoundOnAwake: проигрывает аудио из списка в режиме бодрствования.
  • KeepOnLayer: устанавливает набор коллайдеров обратно в указанный слой, когда игрок отпускает их.
  • LightSimpleAngleSwitch: простое взаимодействие для цикла через список углов прожектора
  • LightSimpleBrightnessSwitch: простое взаимодействие для цикла через список интенсивности прожектора
  • TransferRBtoParentOnAttach: переводит тело-загадку родителям, чтобы они работали на мое дуэльное дерево
  • BetterCaseless: настоящий бесказельный раунд. Система Антона тупая, я сделал ее лучше

-

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Моды, которым нужен FTW Arms AFCL

22 в каталоге · показаны самые популярные

Meats ModulAR — иконка

Meats ModulAR

Build an AR!

Эпический237,7 тыс.Оружие

Modul Workshop Platform — иконка

Modul Workshop Platform

A Universal platform for Modular Workshop (Supports Magazines, Receivers and Skins!)

Эпический164,1 тыс.Предметы

Andrews Lively Lederhosen — иконка

Andrews Lively Lederhosen

Adds three QuickBelt Slots with rifle sling spots and modern H3Vrmour compatability.

Эпический119,8 тыс.Твики

Helldivers 2 Ammo and Optics — иконка

Helldivers 2 Ammo and Optics

A shared dependency mod containing ammo types and various attachments from Helldivers 2.

Редкий89,5 тыс.Предметы

FTW Arms PTRD — иконка

FTW Arms PTRD

Keep your face clear of the bolt

Редкий74 тыс.Оружие

Как установить FTW Arms AFCL

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для H3VR
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру H3VR.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «FTW Arms AFCL» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/h3vr/andrew-ftw-ftw-arms-afcl/)
HTML<a href="https://modka.app/h3vr/andrew-ftw-ftw-arms-afcl/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/h3vr/andrew-ftw-ftw-arms-afcl/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о FTW Arms AFCL

Как установить FTW Arms AFCL?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру H3VR. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «FTW Arms AFCL» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.

Безопасен ли FTW Arms AFCL?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил Andrew_FTW. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Что нужно для работы FTW Arms AFCL?

Установите вместе с ним: HookGenPatcher H3VR, OpenScripts2. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда FTW Arms AFCL обновлялся последний раз?

26 марта 2024, актуальная версия — 2.36.5. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на H3VR
OpenScripts — иконка

OpenScripts

Collection of scripts to make your modding life more funky! And make impossible things possible.

Легендарный644,7 тыс.Библиотека

OpenScripts2 — иконка

OpenScripts2

OpenScripts2: Return of the Impossible!

Легендарный599 тыс.Библиотека

ModularWorkshop — иконка

ModularWorkshop

Who said Modular Mods had to be laggy?

Эпический265,9 тыс.Библиотека

PrefabReplacer — иконка

PrefabReplacer

Did you ever want to add something to a vanilla gun that doesn't exist? Well, I present to you: PrefabReplacer. The time for community improvements of vanilla items is NOW!

Эпический244,3 тыс.Библиотека

Atlas — иконка

Atlas

The next generation of mapping tools for H3VR

Эпический243,2 тыс.Библиотека

PuppyScripts — иконка

PuppyScripts

Lots of cool scripts, why don't you give em a try? Unless....you can't Unity? Shame.

Эпический201,3 тыс.Библиотека