Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

EEC I — иконка
Обложка GTFOМод для GTFO

EEC I

от EEC

Добавьте больше гибкости для создания собственного врага. Разработчики: ExtraEnemyCustomization [Version 1.x]

  • Эпический
  • 48,4 тыс. скачиваний
  • Версия 1.7.8
  • Обновлён 19 августа 2022
  • Не обновлялся больше года
  • Инструменты

О моде EEC I

EEC I — мод для GTFO (ГТФО) от автора EEC. Добавьте больше гибкости для создания собственного врага. Разработчики: ExtraEnemyCustomization [Version 1.x]

Его скачали 48,4 тыс. раз: это 34-е место среди модов GTFO в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 1.7.8.

Для работы ему нужны: BepInExPack GTFO, MTFO.

Полное описание EEC I

Текст автора на языке оригинала

ExtraEnemyCustomization (Version 1.x.x)

DISCLAIMER: This MOD is meant to be used by Rundown Developer to make their own enemy in ease. It's NOT a client-end MOD.

Use this Reference Config to learn how to use this MOD

Un-zip them to your YourRundownFolder/Custom/ExtraEnemyCustomization path

1.7.8 Patch Note

  • Added PouncerCustom
  • Updated to BepInEx 3.0.0

1.7.7 Patch Note

  • Resolved Various MarkerCustom Issue
  • HealthInfo now sync lot more accurately
  • Added Option to Resize MarkerCustom Elements SpriteScale, TextScale, DistanceTextScale

1.7.6 Patch Note

  • Improved Performance for LimbCustom
  • Fixed Bug where enemies can't break door when DoorBreakerCustom is set in specific condition

1.7.5 Patch Note

  • Bleeding Now can be cured by medipack from other player

1.7.3-4 Patch Note

  • LiveEdit now work as intended

1.7.2 Patch Note

  • Health Info now sync Properly

1.7.1 Patch Note

  • Added MarkerTextHealthBar~ settings to MarkerCustom
  • Fixed Issue
  • ScannerCustom Performance Improvement
  • Shadows not being shown on termal scope
  • Networking nullrefs
  • Limb Destruction not working

1.7.0 Patch Note

  • Updated to Latest BepInExPack

Supported Features

  • ## Model Customization
  • ShadowCustom: Shadow Varient Customization (For every enemy model)
  • MaterialCustom: Material Swapper for changing skin of emenies
  • GlowCustom: for edting color of enemy glowing in general, also provide feature to adding custom Pulse Effect
  • LimbCustom: Enemy Limb Health/Weak/ArmorSpot Customization
  • MarkerCustom: Bio-tracker Ping Icon/Behaviour Customization (with custom images / texts)
  • ModelRefCustom: ModelReference Custom for editing Bio-Tracker Ping position/Shooter Firing Position/Striker Tentacle Position
  • ScannerCustom: Bio-tracker screen customization per enemies (with real-time color changes)
  • SilhouetteCustom: Provides enemies silhouette to be able to see through the wall
  • BoneCustom: Powerful setting to change each enemy's bodypart scale/position/rotation or Add your own Prefab to it
  • AnimHandleCustom: Allows to directly edit animation timing values or punch scream sfx
  • ## Ability Customization
  • FogSphereCustom: Fog Sphere Ability's Fog Setting
  • BirthingCustom: Birthing Ability Customization
  • HealthRegenCustom: for Health Regen/Decay Enemy
  • InfectionAttackCustom: for Infectious Tentacle/Punch/Projectile
  • ExplosiveAttackCustom: for Explosive Tentacle/Punch/Projectile
  • KnockbackAttackCustom: for adding knockback for Tentacle/Punch/Projectile
  • BleedAttackCustom: for adding bleeding effect for Tentacle/Punch/Projectile
  • DrainStaminaAttackCustom: for draining victim's stamina
  • DoorBreakerCustom: DoorBreaker Ability Speed/Damage Customization
  • ScoutScreamingCustom: Change Scout Screaming GlowColor and FogColor along with Infectious FogSphere
  • ## EnemyAbility Customization
  • BehaviourAbilityCustom: Trigger Ability based on Cooldown, Distance, LOS, State
  • DeathAbilityCustom: Trigger Ability when enemies death triggered
  • ### Supported Abilities
  • DoAnim
  • FogSphere
  • Explosion
  • SpawnEnemy
  • SpawnWave
  • EMP
  • Cloak
  • Chain: Trigger multiple ability at once!
  • ## Striker Tentacle Customization
  • StrikerTentacleCustom
  • Striker Tentacle Model Type Customization
  • Striker Tentacle In/Out/Stay time Custom
  • TentacleDefinitions
  • Work in Progress
  • ## Shooter Firing Customization
  • ShooterFireCustom
  • Shooter Projectile Setting Custom
  • Distance based Projectile Setting Swapper
  • ProjectileDefinitions
  • Custom Shooter Projectile Editing
  • Explosive Projectile [Use ExplosiveAttackCustom if possible]
  • Knockback Projectile [Use KnockbackAttackCustom if possible]
  • Bleeding Projectile [Use BleedAttackCustom if possible]
  • Infectious Projectile [Use InfectionAttackCustom if possible]
  • StaminaDrain Projectile [Use DrainStaminaAttackCustom if possible]
  • ## Detection Customization
  • FeelerCustom: Scout Feeler Count/Color/Distance Customization
  • ScoutAnimCustom: Customizable Scout Feeler Animation
  • ## Scout Wave Customization
  • Different wave setting per Scout Variants
  • StopOnDead Setting for Scout alive orientated constant alarm
  • Random Picker for having different wave setting for single variant
  • ## Property Customization
  • SpawnCostCustom: You can edit Enemy's spawncost without editing population settings
  • EventsCustom: Trigger WardenObjectiveEvent!
  • OnSpawnedEvent
  • OnWakeupEvent
  • OnDeadEvent
  • Triggering OnBossDeathEvent!
  • DistantRoarCustom: Play sound you wanted when specific wave enemies has spawned
  • ## Miscellaneous Things
  • LiveEdit: Edit your config without reboot the game
  • Healer Enemies support: Negative Damage will now heal players
  • Global Config: Flyer Stuck Check
  • ## Partial Data Integration
  • You can use GUID to any enemy persistentID field if you using PartialData!

Credits

  • peelz: Setup for future MTFO update
  • mccad00: Enemy Marker icons
  • Kasuromi: Providing codes related to SpawnCost / Helping me lot with PR review / Transition to 2.0.0 Support
  • Dex: Providing codes related to SilhouetteCustom
  • dakkhuza: Helping with implementing EMP / Providing codes related to Explosion

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Моды, которым нужен EEC I

10 в каталоге · показаны самые популярные

Lockout2 — иконка

Lockout2

Исследуйте источник ядерного взрыва под Гаргантой

Редкий25,3 тыс.Рандауны

System error — иконка

System error

A big rundown, takes place before r7

Редкий20,6 тыс.Рандауны

Deep Dive — иконка

Deep Dive

OP: Deep Dive завершена. ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ РЕШЕСТВЕННОСТЬ: Найдите кору на уровне 0:/Конец передачи//

Редкий17,1 тыс.Рандауны

Inferno — иконка

Inferno

Массивные рандауны с разнообразием вещей

Редкий16,2 тыс.Рандауны

Death Sentence — иконка

Death Sentence

А теперь дай им ад

Редкий13,2 тыс.Рандауны

ECLIPSE — иконка

ECLIPSE

Беги быстрее, прыгай выше, не оставляй выживших.

Обычный9,8 тыс.Рандауны

Как установить EEC I

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для GTFO
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру GTFO.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «EEC I» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/gtfo/eec-eec-i/)
HTML<a href="https://modka.app/gtfo/eec-eec-i/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/gtfo/eec-eec-i/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о EEC I

Как установить EEC I?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру GTFO. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «EEC I» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.

Безопасен ли EEC I?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил EEC. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Нужно ли друзьям ставить EEC I?

Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.

Что нужно для работы EEC I?

Установите вместе с ним: BepInExPack GTFO, MTFO. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда EEC I обновлялся последний раз?

19 августа 2022, актуальная версия — 1.7.8. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на GTFO
Dangerous Big Pickups — иконка

Dangerous Big Pickups

(перенаправлено с «Rundown Devs») Потому что почему бы тебе не нанести ущерб, держа в руках сферу данных!

Обычный7,9 тыс.Инструменты

LegacyLobby — иконка

LegacyLobby

Возвращает этику экрана лобби с 1 по 4.

Обычный7 тыс.Клиентский

GTFOplus Carrot Edition — иконка

GTFOplus Carrot Edition

Выбор клиентских модов Project Zaero, включая исправления ошибок, улучшения качества жизни и новые функции для улучшения вашего опыта GTFO.

Обычный6,7 тыс.Клиентский

EnemyBossbars — иконка

EnemyBossbars

Настройка боссбаров для врагов! До 3 боссбаров могут быть на экране одновременно.

Обычный6,2 тыс.Инструменты

Zone Randomizer — иконка

Zone Randomizer

Рандомизирует зоны уровней с каждой каплей. Сделайте каждый пробег уникальным! Работает со всем (tm)

Обычный6,1 тыс.Клиентский

ProjectEternal — иконка

ProjectEternal

ЦЕЛЬНЫЙ НАСТОЯЩИЙ РЕИТЕРАЦИЯ НЕЗНАННЫЙ - ПРОБЛЕЖИТЬ ДЕПЕРЬ ПОЛУЧШЕ ://ERROR

Легендарный123,7 тыс.Рандауны