Colorful Icons
Make all icons use your player colors

от ConfiG
Replaces the background of the main menu with a customizable shader.
Menu Shaders — мод для Geometry Dash (Геометри Даш) от автора ConfiG. Replaces the background of the main menu with a customizable shader.
Его скачали 1,1 млн раз: это 36-е место среди модов Geometry Dash в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по скачиваниям). Мод обновлялся в течение года, актуальная версия — 1.4.5.
Дополнительных модов для работы не требует.
Текст автора на языке оригинала
Replaces the background of the main menu with a customizable shader.
This is a port of mat's Menu Shaders mod.
To change the shader, create a texture pack with a file called menu-shader.fsh.
For a few already made shaders, check out this Twitter X thread.
This mod also supports some Shadertoy shaders, to use them:
You can also replace shaders in cgytrus.menu-shaders/any-frag.glsl and any-vert.glsl for the fragment and vertex shaders respectively, where any can be replaced with either main, level-select, creator, level-browser, edit-level, play-level, search, garage, leaderboards, gauntlets, gauntlet or treasure-room to override the shader only for the respective menu.
Shadertoy compatibility is disabled in these shaders.
You can use sprites from resources (including custom ones) by adding a comment starting with //@ followed by sprite names separated by commas.
Each sprite in the list will add a sampler2d uniform called sprite0, where 0 is the index of the sprite in the list.
You can get information about nodes in the scene by adding a comment starting with //# followed by node IDs separated by commas.
Each node in the list will add a few uniforms, where 0 is the index of the sprite in the list:
vec2 node0Pos - node position in cocos points in world spacefloat node0Rot - node rotation in degrees in world spacevec2 node0Scale - node scale in world spacevec2 node0Size - node content size in cocos points in world spacebool node0Visible - node visibility (whether it's drawn or not)Файл скачивается с официального сервера Geode, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Geometry DashВставьте значок в описание на Geode, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/geometry-dash/cgytrus-menu-shaders/)<a href="https://modka.app/geometry-dash/cgytrus-menu-shaders/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/geometry-dash/cgytrus-menu-shaders/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте установщик Geode с официального сайта geode-sdk.org и запустите его — он сам найдёт Geometry Dash. На Android ставится приложение Geode Launcher с того же сайта. Запустите игру: внизу главного меню появится кнопка Geode. Нажмите её, откройте вкладку Download и найдите «Menu Shaders» поиском (название — как на странице мода у нас). Нажмите установку, затем перезапустите игру, когда Geode попросит. Настройки мода открываются там же — кнопкой с шестерёнкой на карточке мода.
Файл скачивается с официального сервера Geode, куда его загрузил ConfiG. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
22 марта 2026, актуальная версия — 1.4.5. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Make all icons use your player colors
Customize your profile with a custom image
Modify the amount of icons in the Main Menu.
An icon and color randomizer.
Shows a customized message when you die.
Customizable level background colors.