Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Real Traffic Density ETS2 — иконка
Обложка Euro Truck Simulator 2Мод для Euro Truck Simulator 2

Real Traffic Density ETS2

от Cipus

Добро пожаловать на официальную страницу моего мода ETS2 Real Traffic Density (RTD), самого подписного мода трафика Steam и единственного, который достиг миллиона подписчиков. Почему трафик..

  • Легендарный
  • 1,6 млн подписок
  • Обновлён 5 ноября 2026

О моде Real Traffic Density ETS2

Real Traffic Density ETS2 — мод для Euro Truck Simulator 2 (Евро Трак Симулятор 2) от автора Cipus. Добро пожаловать на официальную страницу моего мода ETS2 Real Traffic Density (RTD), самого подписного мода трафика Steam и единственного, который достиг миллиона подписчиков. Почему трафик..

На него подписались 1,6 млн раз в Мастерской Steam: это 7-е место среди модов Euro Truck Simulator 2 в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Real Traffic Density ETS2

Автоматический перевод текста автора

Добро пожаловать на официальную страницу моего мода ETS2 Real Traffic Density (RTD), самого подписного мода трафика Steam и единственного, который достиг миллиона подписчиков

Почему необходим мод плотности трафика?

Все знают, что трафик по умолчанию очень простой, с очень низкой плотностью и небольшими различиями день / ночь или тип дорог. Если вам нравится больше трафика, вы также можете рассмотреть увеличение значения g traffic, но эта команда умножит все числа и принесет трафик весь день и ночь без различий в плотности, всегда будет увеличиваться в первую очередь плотность тех Ai, которые должны оставаться низкими. На производительность игры также сильно влияет падение FPS во всех городах, если вы увеличите трафик даже на 3.

Таким образом, мод плотности реального трафика будет разумно увеличивать трафик, следуя графикам Excel (я предоставил подробное объяснение на форуме scs, но я покинул форум, поскольку тема этого мода была оскорбительно удалена)

Почему мой режим плотности трафика лучше, чем другие?

Поскольку мой мод использует рациональные числа появления в соответствии с лимитами игры, проверенными лично в часах тестирования; числа, используемые в часы пик, являются + / - максимумом, с которым может справиться игра. Плотность следует за реальными графиками весь день с пиком в часы пик и уменьшенной ночью, в зависимости от типа дороги, размера городов и т. Д. Правильные номера появления также предлагают правильное соотношение появления автомобилей против грузовиков против других типов транспортных средств, опять же в соответствии с реальной жизнью

  • лучшая плотность трафика по сравнению с производительностью (без FPS падает в среднем на ПК и высоких графических настройках)
  • снижение движения ночью, за исключением автомагистралей, где плотность остается относительно высокой
  • разная плотность для малых и больших городов
  • правильное соотношение появления автомобилей против грузовиков против других типов транспортных средств (с учетом реалистичных цифр)

Почему мод реальной плотности трафика является уникальным модом трафика?

это единственный дорожный мод, который добавил мотоциклы, спортивные и классические автомобили в качестве отдельных типов транспортных средств (доступно, конечно, если вы используете эти пакеты, и мой двигатель звучит для них). Таким образом, эти транспортные средства будут появляться в соответствии с их правилами, независимо от количества используемых упаковок. Мой мод движения также является единственным модом, который приносит отдельный класс скорости для аварийных транспортных средств, а также для мотоциклов и спортивных автомобилей, которые будут ездить с повышенной скоростью, где это возможно (ограничение скорости не дается дорожными знаками). Другие Ai также могут нарушать ограничение скорости на случайной основе с определенным значением, до 35% от ограничения скорости. Ai не может ехать быстрее, чем установленный в их файлах лимит, поэтому это правило на самом деле относится не к грузовикам, а к автомобилям. Это единственный известный мод движения, который сохраняет низкий появление на сливающихся дорогах, чтобы избежать нежелательных пробок при сохранении большой общей плотности

Другие характеристики моего режима плотности реального трафика

  • Ограничения скорости для существующих автомобилей Ai не затрагиваются, мой мод только изменяет ограничения скорости для аварийных, мотоциклов и спортивных автомобилей
  • Цикл семафора был улучшен в соответствии с увеличением плотности трафика, в том числе для левого поворота. Желтая продолжительность после зеленого также увеличивается, вам не нужен дополнительный мод для этого! (прекращается с 1.48)
  • Классические автомобили и мотоциклы также можно увидеть на проселочных дорогах с низкой плотностью и сниженной скоростью (если использовать эти моды)
  • Ai может обгонять по простой непрерывной линии на дорогах 1х1 (прекращено с 1,49)

Совместимость:

  • Ванильная карта и все DLC карты
  • Карта MHA Pro (RTD имеет более высокий приоритет)
  • ProMods (RTD имеет более высокий приоритет)

(не проверяется другими модами карты)

  • Все существующие пакеты трафика Ai; дополнительные пакеты трафика настоятельно рекомендуется, из-за повышенной плотности вы можете увидеть больше моделей в трафике, а не повторяющиеся модели

Как использовать:

самое важное правило: никогда не увеличивайте значение g traffic! всегда сохраняйте g traffic 1 при использовании этого мода!!! вы можете использовать меньшее значение, если хотите меньше трафика, но не меньше 0,5, что теоретически уничтожит тип транспортных средств с низким появлением.

  • поместите мой мод выше любых модов карты и других модов, которые могут влиять на плотность, в том числе выше графических модов.
  • чтобы использовать мотоциклы, классику и спорт в качестве отдельных транспортных средств, вам нужно переименовать файлы хранения в этих модах, чтобы соответствовать корню из моей папки mod def / vehicle (см. руководство от Erbkaiser)
  • Если у вас много модов карт и пакетов трафика, добавьте рекомендуемые параметры запуска (в Steam нажмите правой кнопкой мыши на игру и нажмите свойства):

-mm pool size 16384 mm pool size должен составлять не более половины оперативной памяти (16384 для 32 ГБ), не используйте больше. Большинству людей это не понадобится. Если в версиях до 1.50 также добавить: -mm max resource size 50 -mm max tmp buffers size 1000 Эти настройки и особенно размер mm pools size при правильном использовании значительно увеличат производительность и устранят тревожное заикание

Известные проблемы, не связанные с моим модом трафика:

  • слияние на автомагистрали иногда может быть медленным (проблемы предварительной подготовки SCS / map mod)
  • Несоблюдение правил, таких как семафор (проблемы с префабом)
  • Грузовики Ai не определились, на какой полосе быть (scs bug)
  • игра может потерпеть крах при высокой плотности трафика, если используется много пакетов трафика (проблема с памятью), эта ошибка генерирует следующую ошибку: «Не удалось назначить сегмент пула ...» (решение: включить вышеупомянутые варианты запуска)
  • На дорожных работах Ай останавливается на секунду, а затем уходит, хотя они имеют зеленый свет и не должны останавливаться (сообщается об ошибке мной, никогда не фиксируется)
  • области без появления или низкого появления (Лос-Анджелес) (выпуск SCS, возможно, был исправлен в 1,46, надеюсь)
  • Ай застрял при повороте налево или на взвешивающих станциях, или просто без причины (новые баги после 1,40)

Почему вы должны использовать другой мод плотности трафика?

  • из-за своей сложности на мой мод часто влияют обновления игры, и это может привести к сбою игры, если он не будет немедленно обновлен. Я предлагаю постоянную поддержку своего мода, но это может быть тревожно, чтобы иметь игровой сбой и не сразу зная причину, или быть обеспокоенным многими обновлениями мода.
  • если вы не заботитесь о реалистичном трафике

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Real Traffic Density ETS2

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Euro Truck Simulator 2
  1. Откройте страницу мода «Real Traffic Density ETS2» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите игру, выберите профиль и нажмите «Менеджер модов» внизу экрана профиля. Включите мод (перенесите его в список активных), расставьте порядок — карты и большие моды ниже остальных — и подтвердите изменения.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/euro-truck-simulator-2/real-traffic-density-ets2/)
HTML<a href="https://modka.app/euro-truck-simulator-2/real-traffic-density-ets2/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/euro-truck-simulator-2/real-traffic-density-ets2/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Real Traffic Density ETS2

Как установить Real Traffic Density ETS2?

Откройте страницу мода «Real Traffic Density ETS2» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру, выберите профиль и нажмите «Менеджер модов» внизу экрана профиля. Включите мод (перенесите его в список активных), расставьте порядок — карты и большие моды ниже остальных — и подтвердите изменения. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.

Безопасен ли Real Traffic Density ETS2?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Когда Real Traffic Density ETS2 обновлялся последний раз?

5 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

AI Traffic Cars from ATS — иконка

AI Traffic Cars from ATS

Автономный ИИ-трафик от American Truck Simulator. Они появляются на любых картах и не заменяют никаких оригинальных автомобилей. Этот мод также восстанавливает вымышленные значки и удаляет появление

Эпический609,4 тыс.

BMW TRAFFIC PACK : V1.0.2 — иконка

BMW TRAFFIC PACK : V1.0.2

Наша команда (@SGD3S1GN & @NoXXART) решила создать собственные пакеты AI Traffic Packs для игры Euro Truck Simulator 2, поэтому мы начали с BMW TRAFFIC PACK

Эпический368,2 тыс.

Brutal Traffic — иконка

Brutal Traffic

Мод «Brutal Traffic» для Euro Truck Simulator 2 из Мастерской Steam.

Редкий366,5 тыс.

More AI Traffic — иконка

More AI Traffic

Модификация «More AI Traffic» версии 6.3 Основные функции: Мод совместим с большинством модов трафика. Количество трафика увеличилось. • Светофоры и пункты оплаты..

Редкий295,4 тыс.

Realistic Vehicle Colours — иконка

Realistic Vehicle Colours

Версию ATS можно найти здесь. Что это делает? Этот мод изменяет цвета, используемые трафиком ИИ, чтобы быть более реалистичным и разнообразным. В настоящее время используется более 350 цветов

Редкий284,2 тыс.

Big Traffic Pack — иконка

Big Traffic Pack

Большой пакет трафика «все в одном», объединяющий большинство моих автономных модулей трафика из Мастерской в единый пакет. Многие люди просили это сделать, чтобы уменьшить количество..

Редкий253,8 тыс.