Steel and Thunder: Unique Units
Обновлено для нового Frontier Pass и Final Patch (Португалия, Вьетнам, Вавилон, Византия, Галлия, Эфиопия, Майя, Гран-Колумбия) Сталь и гром: уникальные единицы

от Deliverator23
Обновлено для нового Frontier Pass и Final Patch Этот мод добавляет 8 новых глобальных единиц в Civilization 6 (5 с Gathering Storm). Новые подразделения: Gatling Gun, Mortar, Self Propelled..
Steel and Thunder: Unit Expansion — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора Deliverator23. Обновлено для нового Frontier Pass и Final Patch Этот мод добавляет 8 новых глобальных единиц в Civilization 6 (5 с Gathering Storm). Новые подразделения: Gatling Gun, Mortar, Self Propelled..
На него подписались 436,7 тыс. раз в Мастерской Steam: это 33-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
8 шт · нажмите, чтобы открыть
Автоматический перевод текста автора
Обновлено для нового Frontier Pass и Final Patch!
Этот мод добавляет 8 новых глобальных единиц в Civilization 6 (5 с Gathering Storm). Новые подразделения: Gatling Gun, Mortar, Self Propelled Artillery, Cog, Galleass, Cuirassier (pre-GS), Explorer (pre-GS), Courser (pre-GS).
Longswordsman, Trebuchet, Rifleman теперь стали излишними версиями Firaxis: Man-at-Arms, Trebuchet и Line Infantry соответственно.
Вот как дополнительные глобальные подразделения вписываются в пути обновления:
Мели: ... -> Мечник -> Длинный мечник* -> Мушкетман -> Стрелок* -> пехота
Тяжелая кавалерия: ... Рыцарь -> Кюирасье* -> Танк
Легкая кавалерия: Всадник / Courser кавалерия
Диапазон (регулярный): ...> Полевая пушка ->Мортар* -> Ракетный старт
Ranged (Automatic Guns, +8 боевых бонусов против Melee, Anti Cavalry и Light Cavalry, напрягают Зону управления): Gatling Gun * -> Пулемет
Осада: Catapult -> Trebuchet* -> Бомбард -> Артиллерия -> Самоходные артиллерийские установки*
Recon: Scout -> Explorer Рейнджер
Naval Melee: Galley -> Cog* -> Каравел
Оригинальное название: Quadrireme -> Galleass* -> фрегат
Уникальные изменения:
Другие изменения:
Мод совместимости от GeloDGreat: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297898149
Moar Units оказался очень популярным (более 75 000 активных подписок!). Однако существенная проблема с этим заключается в том, что это фактически два мода, свернутые в один:
Steel & Thunder: Unit Expansion является пересмотренной версией (1), разделив этот компонент Moar на свой собственный автономный мод.
Steel & Thunder: Unique Units является преемником мода для (2) добавления одного дополнительного UU на цивилизацию.
Если кто-то хочет повторно использовать какое-либо искусство Unit от Steel & Thunder, все это доступно здесь: https://github.com/deliverator23/UnitArtCooker/ree/master/UnitArtCooker
Совместимость: этот мод предназначен для использования вместо Moar Units. Вы должны удалить и отписаться от модов Moar Units и Even Moar Units, если вы хотите использовать один или оба из модов Steel & Thunder.
Спасибо следующим авторам: Icon Art: ChimpanG, janboruta 3D Art: Hizkiyahu (он же Wolfdog)
Моды бесплатны и с открытым исходным кодом, но если вы хотите показать свою признательность, вы можете...
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Civilization VIВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/civilization-6/steel-and-thunder-unit-expansion/)<a href="https://modka.app/civilization-6/steel-and-thunder-unit-expansion/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/civilization-6/steel-and-thunder-unit-expansion/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Steel and Thunder: Unit Expansion» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
29 июня 2021. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Обновлено для нового Frontier Pass и Final Patch (Португалия, Вьетнам, Вавилон, Византия, Галлия, Эфиопия, Майя, Гран-Колумбия) Сталь и гром: уникальные единицы
GoldenAge - Brave New World Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре
GoldenAge - Infinity Pinnacle Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре
Civilizations Expanded - это всеобъемлющий мод, который меняет и буферизирует способности каждой цивилизации в игре. Каждый лидер, каждая цивилизация..
Mychenik выпустил новый мод, который исправляет ошибку ограничения активов. Использование этого должно остановить сбои и другие графические искажения. 18 марта 2021 г. Обновление >>>>
Общая цель BBG Mod состоит в том, чтобы сделать игру более сбалансированной и сделать менее используемые части игры более играбельными. Все это достигается за счет нервного..