Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

National Projects: Satellites — иконка
Обложка Civilization VIМод для Civilization VI

National Projects: Satellites

от JNR

Ваша цивилизация может отправиться в космос, но ничего интересного нет? Запуск спутников, которые не просто способствуют научной победе! Этот мод добавляет восемь новых проектов в..

  • Обычный
  • 159,2 тыс. подписок
  • Обновлён 26 июня 2023
  • Не обновлялся больше года
  • Геймплей
  • Здания
  • Баланс
  • Технологии

О моде National Projects: Satellites

National Projects: Satellites — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора JNR. Ваша цивилизация может отправиться в космос, но ничего интересного нет? Запуск спутников, которые не просто способствуют научной победе! Этот мод добавляет восемь новых проектов в..

На него подписались 159,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 153-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание National Projects: Satellites

Текст автора на языке оригинала

Your civilization can into space but there's nothing interesting? Launch satellites that do more than just advance the science victory! This mod adds eight new projects in the Spaceport which offer a broad variety of empire-wide bonuses. Spy on your enemies from high above, or broadcast the message of your cultural superiority to all corners of the world. Space now has something to offer for everyone beyond just unveiling the map.

The goal of this mod is to add more content to the later eras without adding even more micromanagement. Instead, the Satellites must only be built once for the entire empire and provide their bonuses in all your cities at once.

Requires Gathering Storm.

Unlocking Satellites

To unlock the projects, you must research the "Satellites" technology and finish the "Launch Earth Satellite" project. Finishing that project also provides a eureka boost to the "Satellites" technology now (why wasn't that a thing already?!).

Further, each Satellite has a building requirement related to its theme. These buildings do not have to be built in the city where the Satellite is launched. Instead, you need to have a certain number of them (three, except for the Government Plaza) across your whole empire. Basically, the Satellites are some kind of national wonder.

The Satellites are also boosted by the production bonuses for the Space Race. Great People giving production directly to space projects were adjusted to make it less likely to have their boost be overkill. The production they grant has been split into several charges, making them more flexible

List of Satellites

Earth Satellite: The original Satellite project. Required for Science Victory and to unlock all further Satellites. Boosts "Satellites Technology. No longer unveils the map. Instead provides a one-time boost to Great Scientists and Great Engineers.

Observation Satellite: Unveils the map, making this an optional feature which those who do not want to have the whole map shown (for example because of playing on weaker hardware) while still allowing players to pursue the Science Victory regardless.

Espionage Satellite: Requires having a Tier 3 Government Plaza building in your empire. Increases your diplomatic visibility with all other civilizations and makes your spies stronger offensively.

Military Satellite: Requires having three Military Academies in your empire. +10 anti-air strength for all units with such capability.

Navigation Satellite: Requires having three Seaports in your empire. +1 movement for naval and embarked units and intercontinental trade routes (both domestic and international) gain extra yields.

Weather Satellite: Requires having three Research Labs in your empire. +1 Food on all improvements with a Food yield. Rewards a Diplomatic Victory Point.

Broadcast Satellite: Requires having three Broadcast Centers in your empire. Repeatable (cost scales up every time it is produced). Increases empire-wide Tourism by 5%.

Communication Satellite: Requires having three Stock Exchanges in your empire. Repeatable (cost scales up every time it is produced). Grants 2 envoys.

Solar Power Satellite: Requires having three Power Plants (any type) in your empire. Requires having launched the Mars Colony project. Repeatable. Grants +9 free Power from solar sources in the city where completed.

Known Issues

  • The eureka for the "Satellites" technology gained from launching the Earth Satellites refers to a great person even though none was used in the process. This is unfortunately hardcoded, and for example Phoenicia's writing boost has the same problem.

JNR's Mod Series

Как установить National Projects: Satellites

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Civilization VI
  1. Откройте страницу мода «National Projects: Satellites» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/civilization-6/national-projects-satellites/)
HTML<a href="https://modka.app/civilization-6/national-projects-satellites/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/civilization-6/national-projects-satellites/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о National Projects: Satellites

Как установить National Projects: Satellites?

Откройте страницу мода «National Projects: Satellites» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли National Projects: Satellites?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить National Projects: Satellites?

В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда National Projects: Satellites обновлялся последний раз?

26 июня 2023. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2 — иконка

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2

Harmony in Diversity (HD) - это масштабный мод, который сделал систематические улучшения по сравнению с Civilization VI: Gathering Storm. Вы увидите новую игру, в которой..

Эпический433,9 тыс.ИИ

GoldenAge - Brave New World — иконка

GoldenAge - Brave New World

GoldenAge - Brave New World Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре

Редкий310,4 тыс.ИИ

Golden Age-Infinity Pinnacle — иконка

Golden Age-Infinity Pinnacle

GoldenAge - Infinity Pinnacle Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре

Редкий253,2 тыс.ИИ

Better Balanced Game 4.8.3 (BBG) — иконка

Better Balanced Game 4.8.3 (BBG)

Общая цель BBG Mod состоит в том, чтобы сделать игру более сбалансированной и сделать менее используемые части игры более играбельными. Все это достигается за счет нервного..

Обычный120,2 тыс.Геймплей

Progressive Power Consumption — иконка

Progressive Power Consumption

Прогрессивное потребление энергии меняет все вокруг власти. Обеспечение электроэнергией ваших городов будет намного важнее, но вознаграждение будет больше, чем у других

Обычный111,8 тыс.Геймплей

Religion Expanded — иконка

Religion Expanded

Religion Expanded поднимает основанные религии на игру максимум до 16, вводит более 40 новых верований и добавляет новые, полностью кастомизированные религиозные здания. В..

Редкий323,9 тыс.Геймплей