Detailed Map Tacks
Введение Вам надоело подсчитывать бонусы за соседство в вашем районе? Этот мод может помочь вам спланировать размещение ваших районов, рассчитав потенциальную доходность

от JNR
Уникальные районы обеспечивают бонус производства +20% для конкретного типа единицы. Каждый район увеличивает производство одного или двух уникальных видов. Это придает вашим районам больше вкуса
District-Themed Recruiting — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора JNR. Уникальные районы обеспечивают бонус производства +20% для конкретного типа единицы. Каждый район увеличивает производство одного или двух уникальных видов. Это придает вашим районам больше вкуса
На него подписались 99,7 тыс. раз в Мастерской Steam: это 204-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Unique districts provide a +20% production bonus to a particular unit type. Each district boosts the production of one or two unique types. This gives your districts more flavor and provides incentives beyond standard build orders to specialize cities in unique ways.
Now includes a Civilopedia entry (in the "Urban Complexity" section at the very top under Game Concepts) with a full list of the bonuses.
This mod should effectively buff tall cities with several districts while small cities in a wide empire are more restricted. It should therefore fit in well alongside p0kiehl's buffs to tall cities mods.
No known incompatibilities, and there should be none because no existing entries were modified. The production bonus to Spies requires the Government Plaza from Rise & Fall or Gathering Storm, but the expansion itself is not required. Without it, there will simply be no production bonus available for spies.
Supports promotion classes added by Warfare Expanded. Fire Support units are paired with ranged units, Naval bombard units with Naval Ranged units, Marine units with Recon units, and Ground-Attack Aircraft with the other air units.
Example: A city with a Theater Square has 20 production per turn. You start the production of a Swordsman. The city will still display 20 production and the respective tooltip will not show the bonus. However, the next turn you will have 24 production accumulated towards the swordsman.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Civilization VIВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/civilization-6/district-themed-recruiting/)<a href="https://modka.app/civilization-6/district-themed-recruiting/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/civilization-6/district-themed-recruiting/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «District-Themed Recruiting» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
11 июля 2021. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Введение Вам надоело подсчитывать бонусы за соседство в вашем районе? Этот мод может помочь вам спланировать размещение ваших районов, рассчитав потенциальную доходность
Полностью совместимая с Gathering Storm и последним патчем Better Coastal Cities and Water Tiles In Civ 6, водяная плитка обеспечивает тусклый урожай. Прибрежные города обычно имеют..
GoldenAge - Brave New World Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре
Позволить тратить золото на переезд района со всеми его зданиями. Золото, необходимое для перемещения, в 2 раза превышает первоначальную стоимость производства. Например, если район обошелся в 50 производств, то..
GoldenAge - Infinity Pinnacle Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре
Civilizations Expanded - это всеобъемлющий мод, который меняет и буферизирует способности каждой цивилизации в игре. Каждый лидер, каждая цивилизация..