Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Cheat Map Editor — иконка
Обложка Civilization VIМод для Civilization VI

Cheat Map Editor

от Zur13

Позволяет изменять тип местности, функции, улучшения, дороги и ресурсы в игре. Доступно через новую кнопку в правом верхнем углу окна рядом с кнопкой Civilopedia

  • Редкий
  • 301,6 тыс. подписок
  • Обновлён 15 октября 2019
  • Не обновлялся больше года
  • Геймплей
  • Интерфейс
  • Карты

О моде Cheat Map Editor

Cheat Map Editor — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора Zur13. Позволяет изменять тип местности, функции, улучшения, дороги и ресурсы в игре. Доступно через новую кнопку в правом верхнем углу окна рядом с кнопкой Civilopedia

На него подписались 301,6 тыс. раз в Мастерской Steam: это 82-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Cheat Map Editor

Текст автора на языке оригинала

Allows changing terrain type, features, improvements, roads, and resources in-game.

Accessible via a new button in the top right corner of the window near the Civilopedia button.

Works with GS R&F and vanilla.

Sorry I'm not able to answer the questions. I will try to give answers to the most common questions in the Please note and FAQ section.

Please note and FAQ

Steam has a limit on the text length on the mod description so I've moved the Notes and FAQ section to the mod discussion tab.

Link to Please note and FAQ page

About the crashes.

The problem with crashes is that they happen on some turn later in-game and it is not possible to continue the game because it will repeat on that turn no matter what you do. The only way is to load the save game made before the problematic change was done but the crash may happen 400+ turns later and you literally can lose all progress.

Mod uses game testing and map generation functions to make map changes. These functions are used by the game on the map generation stage before the game starts. The game was not designed to use these functions in mid-game after the players and AI appears on the map and this is the main reason for the crashes. It was not changed with the mod updates and if you start to get crashes after some mod update it does not related to this update in 99% of the cases it just your game went to the stage where the significant map updates are not safe anymore.

In general, it is pretty safe to make changes early in-game on the first turn (except the impassable-to-passable and water to lands and vice versa).

So now I'm running long tests to find the functions which might cause the crashes. The current test results are listed bellow.

All test was made with default resources/features/improvements/natural wonders with Crash safe and Safe mode checkboxes turned on. There still may be a risk of crashes when changing modded resources/features/improvements/natural wonders.

Safe functions (minimal risk, no crashes detected, test games played up to turn 500)

  • Add water tile (create lakes, oceans)
  • Add/Remove Natural Wonders (may need to change terrain type on the tile where the impassable wonder was to make tile passable after wonder removal)
  • Add/Remove features (passable)
  • Add/Remove resources (in test game new resources was added every 50-80 turns)
  • Remove improvements (in test game almost all improvements on the map was removed on turns 206 and after that once more on turn 350)
  • Add/Remove cliffs (in test game many cliffs was added on turn 4; on next game all cliffs was removed on turn 86)
  • Add rivers (in test game many rivers was added on turn 110 on not owned and AI owned tiles around the cities)
  • Change tile owner (huge changes was done on first turn, 120 turn and 200+ turn)

Safe functions (low risk because no long-run tests were done, no crashes detected, test games played for 50 turns)

  • Change terrain type/add hills
  • Add improvements
  • Add/Remove roads

Unsafe functions (risky because no long-run tests were done, no crashes detected, only short tests was made 6 turns)

  • Add/Change/Remove coastal flood level

Unsafe functions (very high risk of crashes (100% crashes in certain game situations))

  • Fix game data if Crash safe mode checkbox disabled (crash later in-game on AI turns after 1-400+ turns)
  • Remove water tile/create land tile instead of water tile (crash when settled on such terrain if not Fix game data, it seems that AI do not settle on such terrain so it may be safe to use in some cases)
  • Remove mountains (crash when settled on such terrain if not Fix game data)
  • Add mountains (may crash when AI tries to move units nearby)
  • Remove river (crash when any unit moves into the tile where the river was)

Available on Nexus Mods https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/89/

Как установить Cheat Map Editor

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Civilization VI
  1. Откройте страницу мода «Cheat Map Editor» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/civilization-6/cheat-map-editor/)
HTML<a href="https://modka.app/civilization-6/cheat-map-editor/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/civilization-6/cheat-map-editor/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Cheat Map Editor

Как установить Cheat Map Editor?

Откройте страницу мода «Cheat Map Editor» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Cheat Map Editor?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Cheat Map Editor?

В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Cheat Map Editor обновлялся последний раз?

15 октября 2019. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Detailed Map Tacks — иконка

Detailed Map Tacks

Введение Вам надоело подсчитывать бонусы за соседство в вашем районе? Этот мод может помочь вам спланировать размещение ваших районов, рассчитав потенциальную доходность

Легендарный2,8 млнГеймплей

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2 — иконка

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2

Harmony in Diversity (HD) - это масштабный мод, который сделал систематические улучшения по сравнению с Civilization VI: Gathering Storm. Вы увидите новую игру, в которой..

Эпический433,8 тыс.ИИ

Golden Age-Infinity Pinnacle — иконка

Golden Age-Infinity Pinnacle

GoldenAge - Infinity Pinnacle Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре

Редкий253,2 тыс.ИИ

Sukritact's Oceans — иконка

Sukritact's Oceans

Возможно, он не совместим с пакетом Yet Not Another Map Pack. Ваш пробег будет варьироваться. Oceans - это совершенно новый игровой режим, который вдохнет новую жизнь в побережья мира, с новым..

Эпический626 тыс.Геймплей

Detailed Wonder Reminder Enhanced — иконка

Detailed Wonder Reminder Enhanced

Добавлена новая панель, которая показывает подробную информацию о строительстве для всех Чудес, таких как оставшиеся повороты других цивилизаций, города, где можно построить Чудо, и многое другое. • Отправить..

Эпический512,7 тыс.Геймплей

CIVITAS City-States Expanded — иконка

CIVITAS City-States Expanded

City-States Expanded добавляет 4 новых типа городов-государств и более 40 новых городов-государств. Также включены обновления и изменения баланса существующих городов-государств. Совместим с лучшими..

Эпический455,4 тыс.ИИ