Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Building Expansion (Light Edition) — иконка
Обложка Civilization VIМод для Civilization VI

Building Expansion (Light Edition)

от JNR

Этот мод делает основные районные здания более интересными, добавляя уникальный поворот в том, как они дают свою доходность, но без добавления новых вариантов строительства, таких как «полный» район

  • Обычный
  • 78,1 тыс. подписок
  • Обновлён 2 января 2021
  • Не обновлялся больше года
  • Геймплей
  • Здания
  • Баланс

О моде Building Expansion (Light Edition)

Building Expansion (Light Edition) — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора JNR. Этот мод делает основные районные здания более интересными, добавляя уникальный поворот в том, как они дают свою доходность, но без добавления новых вариантов строительства, таких как «полный» район

На него подписались 78,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 268-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Building Expansion (Light Edition)

Текст автора на языке оригинала

This mod makes basic district buildings more interesting by adding a unique twist on how they grant their yield, but without adding new building choices like the "full" District Expansions. Some buildings will give yield based on population, others a percentage bonus. See below for details.

This mod is for:

  • when you are bored with how some buildings just give you +x of their yield and that's it, without any special interaction attached, and you want them all to be as interesting as the Harbor buildings (who doesn't love Shipyards?).
  • when you wish that developing a city tall carries a bonus to just spamming lower level structures in many cities.
  • when you are playing with the District Expansions from the Urban Complexity series and want buildings from the other districts to be up to par in terms of how much yield they can provide.
  • when you want base buildings to be more interesting but do not want mods adding building choices out of fear that the AI will not be able to make the correct choices.

Full List of Changes

Campus

  • Library: +1 Science per era since it was built or repaired.
  • University: +0.2 Science per citizen.
  • Research Lab: Base Science extends to all cities within 6 tiles. +5% Science in this city. Bonus doubled if the city is powered.

Theater Square

  • Amphitheater: +0.2 Culture per citizen.
  • Art Museum: +1 Culture per Promotion of a Governor established in this city.
  • Archaeology Museum: +3 Culture to all Antiquity Sites and Shipwrecks in this city.
  • Broadcast Center: Base Culture extends to all cities within 6 tiles. +5% Culture in this city. Bonus doubled if the city is powered. Now has 2 Great Work of Music slots instead of 1. Is now required to build Rock Bands.

Holy Site

  • Temple: +0.2 Faith per citizen.

Industrial Zone

  • Workshop: +0.2 Production per citizen.
  • Factory: Production equal to the adjacency of the Industrial Zone.
  • Power Plants: +10% Production in this city if city is successfully powered.
  • Coal Power Plants now provide a bit of Production to all cities within 6 tiles as well, instead of Production based on adjacency.
  • Coal Power Plants reduce Appeal by 2 on all tiles in the city. Oil Power Plants reduce Appeal by 1.

Commercial Hub

  • Bank: +0.4 Gold per citizen.
  • Stock Exchange: Base Gold extends to all cities within 6 tiles. +5% Gold in this city. Bonus doubled if the city is powered.

Entertainment

  • Arena: +1 Culture to Horses (Aztec Tlachtli gets +1 Culture to Quarries instead). No more Tourism with Conservation but now has 1 Great Work of Music slot.
  • Ferris Wheel: +1 Gold to all tiles in this city with Breathtaking Appeal.

Encapment

  • Armory: +1 Production to Strategic Resources.
  • Military Academy: Land units trained in this city start with a free promotion.

Harbor

  • Seaport: Naval units trained in this city start with a free promotion.

Aerodrome

  • Hangar: The only military building in the Aerodrome now. Gets the XP bonus from Airport and provides 2 air unit slots instead of 1. Air units trained in this city start with a free promotion.
  • Airport: Now a civilian building in the Aerodrome. +1 Trade Route capacity. +25% Tourism from this city to civilizations in the modern era or beyond.
  • Buildings not listed are buildings which I think are interesting enough with their existing special bonus already.
  • Unless otherwise noted, the changes apply to the unique versions of these buildings, too.
  • Policies boosting building yields now give +1 of their yield (+2 if Gold) per building instead of a +50% bonus, once for high adjacency and once for high population.
  • Overall, make sure to check the descriptions ingame for details.

Compatibility and Recommendations

Requires Gathering Storm.

This mod is of course not compatible with other mods fundamentally changing the base buildings. Civilization reworks changing unique buildings should work, but might not update the description properly. Compatibility for Civilizations Expanded is included, however.

Compatible with Rule with Faith.

I highly recommend using this mod together with the District Expansions (this mod will only change buildings not included in such an Expansion active at the same time) and also the other mods from my Urban Complexity series.

JNR's Mod Series

Как установить Building Expansion (Light Edition)

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Civilization VI
  1. Откройте страницу мода «Building Expansion (Light Edition)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/civilization-6/building-expansion-light-edition/)
HTML<a href="https://modka.app/civilization-6/building-expansion-light-edition/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/civilization-6/building-expansion-light-edition/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Building Expansion (Light Edition)

Как установить Building Expansion (Light Edition)?

Откройте страницу мода «Building Expansion (Light Edition)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Building Expansion (Light Edition)?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Building Expansion (Light Edition)?

В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Building Expansion (Light Edition) обновлялся последний раз?

2 января 2021. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2 — иконка

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2

Harmony in Diversity (HD) - это масштабный мод, который сделал систематические улучшения по сравнению с Civilization VI: Gathering Storm. Вы увидите новую игру, в которой..

Эпический433,8 тыс.ИИ

Religion Expanded — иконка

Religion Expanded

Religion Expanded поднимает основанные религии на игру максимум до 16, вводит более 40 новых верований и добавляет новые, полностью кастомизированные религиозные здания. В..

Редкий323,9 тыс.Геймплей

Better Coastal Cities and Water Tiles — иконка

Better Coastal Cities and Water Tiles

Полностью совместимая с Gathering Storm и последним патчем Better Coastal Cities and Water Tiles In Civ 6, водяная плитка обеспечивает тусклый урожай. Прибрежные города обычно имеют..

Редкий319,7 тыс.Геймплей

District Expansion: Commerce — иконка

District Expansion: Commerce

Новые коммерчески ориентированные варианты зданий для коммерческого хаба, гавани и аэродрома, многие из них с новыми 3D-моделями и значками! В общей сложности 12 новых зданий и..

Редкий315,8 тыс.Геймплей

GoldenAge - Brave New World — иконка

GoldenAge - Brave New World

GoldenAge - Brave New World Top и самый полный геймплейный мод в Civilization VI! Добавляет несколько новых режимов игры, капитальный ремонт и исправляет большинство иррациональностей в игре

Редкий310,4 тыс.ИИ

District Expansion: Industry — иконка

District Expansion: Industry

Новые производственные решения для промышленной зоны. Добавляет в общей сложности 4 новых здания и переделывает существующие здания, теперь растянувшись на 4 (!) яруса

Редкий309,3 тыс.Геймплей